Хакеры сновидений

Тема «Wiki»

Так получилось, что помимо dreamhackers.eu (.biz, .ws) у нас теперь есть и dreamhackers.info - было бы логично использовать его для "базы знаний".
Новичкам зачастую непонятно, что значит тот или иной термин, зачем рисовать карту, с чего вообще начать - мне кажется, что проще один раз доступно написать это в wiki, чем рассказывать каждый раз заново.
я примерно стем же намерением совсем недавно в одной теме предложидл разобраться с нашим форумским FAQ-ом :) у нас там написана всякая лабудень про регистрацию на форуме. А может как раз использовать её для:
а- объяснения терминов
б- сути техники Картографии
в- сути техники ПМ
ну и в качестве бонуса- добавить такие раъяснялки типа чем ОС отличается от КС и т.д. и т.п.

тут уже дофига вопросов которые часто задавались, хи-хи))
http://dreamhackers.eu/viewtopic.php?f= ... 110#p16110
в какой-то степени можно взять и вопросник Равенны
а так же ФАКи с других дримхакерских сайтов

Кто за -поднимите руку :)
С одной стороны FAQ конечно нужен, а с другой мы ведь тогда лишим огромного удовольствия сложить кусочки головоломки воедино и самому найти недостающие части. Ведь процесс поиска это тоже работа(конечно можно сделать ход конем - создать FAQ из кучи необходимых для изучения ссылок, а снизу 2 пункта: 1)мол здесь все есть 2)если здесь чего-то нет, смотри п.1) :evil: )
Георг, ты по-своему прав :) я тоже хотел в FAQ добавить так же ссылки на которых можно найти полезную инфу. Мы ведь не будем отвечать на всё про всё, просто самые простые вопросы мы оставим с ответами,чтобы посылать... то есть отправлять туда неофитов
Ну тогда вообще все просто. Прям по пунктам:
а- объяснения терминов
б- сути техники Картографии
в- сути техники ПМ
1 - читать папу Карлоса (по повуду хакерского слэнга надо бы подумать.. может его и в FAQ??)
2 - бегом сюда http://www.dreamhacker.narod.ru/subjects.htm#cart
3 - а теперь сюда http://www.dreamhacker.narod.ru/subjects.htm#pm + практ Саида.
А если есть вопросы (а от них никуда не денешься), то сюда http://dreamhackers.eu/viewforum.php?f=5

Великий FAQ готов 8) :Yahoo!:
я про хакерский и говорю, кстати о Карлосе - туда же можно добавить список полезной литературы :"": я же говорю про совсем-совсем ничего непонимающих людей. Ну узнал человек что-то там о ХС, ему дали ссылку мол "вот смари их действующий сайт!". Чувак приходит и нихрена не вдупляет :shock: Заходит в ФАК по привычке а там... а там вопросы типа "Зачем вообще нужна регистрация?" :D Я вот про что тебе толкую.

неа, в этом разделе форума редко кто-то отписывается -отвечать всем в лом)))
ну и ко второму пункту я бы добавил что-нибудь из этого, там много полезного: http://dreamhackers.eu/dream/dreamhacke ... &board=2.0

а вообще лентяй ты хитрожопый, Георг :D
Сочту за комплимент :) На счет нашего Faq согласен - из серии "для тех, кто в первый раз держит мышку". Но он ведь тоже нужен...

Если писать для человека с улицы, то нужна история ХС. Типо кратко описать то, что на дримхакер.народ.ру, а также можно еще добавить и историю "форумных войн". Затем основные техники и методы для начала (картография, ПМ с приведенными ссылками, но только основа!) и список литературы. Только что включать в этот список? Ведь всего не перечислишь, а каждому нравится свое...

Еще туда можно запихнуть ссылки на те сайты, где проводилась реальная работа. Действующие, активные и оставленные, но не забытые :cry: ...
Думаешь нужен?)) кому?))))
только основы- а это значит всё чего чел понять не может)) к примеру как Карл в той теме.
Да, краткая история.

Список? все книги КК, Тайши и Доннер (всё что можно купить в магазине пока на этом заканчивается)) , первую часть книги Равенны Леи, первую главу книги Масяни, можно отрывок книги Сергея Трофимова (хотя там не столько про ХС сколько вообще про магию, но можно -ведь он типа друг некоторым хакерам сновидения) ну и официальный сокращенный вариант практикума Равенны Вторые Врата. Всё остальное от лукавого или "по вкусу" :) Согласись этого уже не мало, и простой чел конечно же не знает где на просторах Сети лежат многие из этих шматочков мудрости :pardon:

забытые? а такие есть? у хакеров есть три вида сайтов - архивы для чтения, действующие (вот он один такой остался :oops: ) и взломанные (то бишь стертые с простор сети нахрен :ROFL: ) ты прав ссылки нужны по-любому.
Ну и конечно же в черный список "дримхакерс орг" ибо это действительно жуткий сайт. Надеюсь не я один так искренне считаю)))
Шматочки мудрости, говоришь :ROFL: .. Хотя ты прав! В список литературы собрать все книги от ХС. Из остального можно КК и хватит! Пусть дальше сами ищут! :evil:

Меня смущает другое - история. "Публичная история группы" на мой взгляд уже немного устарела... Круто было бы создать такого зверя - "Публичная история группы. V 2.0", но согласись это не нам с тобой делать...

только основы- а это значит всё чего чел понять не может))
А прикинь тебе попадется какое-нибудь бревно, которому все надо обьяснить и великую мудрость принести на блюдечке?? Не нафиг :evil: Основы - это основы. Все для того, чтобы начать, а остальное лирика :) Пусть сами включаются в процесс исследования! А то вопросы можно вечно задавать и погрязнуть в этом индульгеже...

P.S. раз уж зашел разговор о "дримхакерс орг", то может мне кто-нибудь объяснит, какого хера раздел "форум" на дримхакер народ ру ведет к этим трупофилам??? Лично когда я зашел на этот "форум" меня тянуло делать только одно - :bad: :bad: :bad: :bad: :bad:

P.S.S. чето злой я сегодня...
http://dreamhacker.narod.ru/podpiska.htm и если нажать "принимаю условия"... :shock:
погоди, это же не было! помню когда первый раз наткнулся на архив новайсе тоже в форум тыкал -там было написано что он сейчас давно не работает и т.д. Какого фига ссыль теперь ведет к дримхакерс орг!? :crazy: или взломали или... одно из двух

ребят это уже не шутки, че за?...
Я тоже был немного (да не немного!) в шоке :shock: . Видимо ребята охренели в конец. Просто прикинуть такую ситуацию: чел "с улицы", как ты говоришь, попадает на "народ.ру", смотрит инфу от первых ХС, анализирует и обрадованный выходит на закладочку "форум"... и попадает в полную :bad: . Нет, там конечно есть свои "крутые "хакеры", но таких надо бы :evil:

Надеюсь нужные люди предпримут нужные меры.
В общем написал в личку vachap'у. Надеюсь мимо не пройдет. Что ж вернемся к нашим баранам (ээ, т.е. как ты вежливо сказал "неофитам") :) . Просто повторю свой сабж без P.S. :oops: :

Шматочки мудрости, говоришь :ROFL: .. Хотя ты прав! В список литературы собрать все книги от ХС. Из остального можно КК и хватит! Пусть дальше сами ищут! :evil:

Меня смущает другое - история. "Публичная история группы" на мой взгляд уже немного устарела... Круто было бы создать такого зверя - "Публичная история группы. V 2.0", но согласись это не нам с тобой делать...

только основы- а это значит всё чего чел понять не может))
А прикинь тебе попадется какое-нибудь бревно, которому все надо обьяснить и великую мудрость принести на блюдечке?? Не нафиг :evil: Основы - это основы. Все для того, чтобы начать, а остальное лирика :) Пусть сами включаются в процесс исследования! А то вопросы можно вечно задавать и погрязнуть в этом индульгеже...

Что скажешь, работяга Fenek Fox?
Вачап очень занят, я ему про глобальное картографирование впариваю уже врорую неделю -сабжи еле доходят, про ответы вообще молчу :)

ты прав. Я кстати как то спросил у Равенны по-поводу хакерского лидерства- получил люлей по самые помидоры :D но зато узнал кое-что интересное о истории хакеров. А что добавлять собственно? Я не знаю.. про то что СИ исчез (умер) и про то что многие ушли из сети и так многие знают :pardon: Можно добавить посты Масяни там где она делит ХС на сиддхи. Короче ты прав - мы то хрен осилим :)

знаешь меня как-то ФАк теперь меньше всего беспокоит после того как ты написал про дримхакерсорг. Подождет как-нибудь эта идея, а мы пока подождем Вача, ок? Да и желающих не много, я ты и дефект (ну он то завсегдатай))
А чего ждать-то? Наше дело доложить, а уж разбираться другие будут :x .

Я тоже вдруг стал за создание Faq просто по причине того, что нет быстрого и четкого способа ознакомить посторонних человеков с миром ХС. Один из таких способов - книга Реутова (тапками не кидать), сам так вводил людей в этот увлекательный мир. Но разве не лучше ли было бы создать подобный расписанный Faq с одобрения самих ХС? Само собой проверенный и разрешенный к показу, без всяких там издательских заморочек?

А разве нам надо много народу? :beer: Пункта ведь всего 3-4 :)
тапки придержу -сам так делаю, просто потому что его описание выглядит завлекательно. Эх... дождаться бы выхода книги Равенны.
Ждать нужно хотя бы потому что это идею (ну вдруг?) могут вообще не одобрить и тогда нафига мы старались? В идеале было бы чтобы в FAQ были ответы от первых хакеров (от той же Равенны к примеру), но она сама решила - с вопросами зе енд :) но это мелочи, давай всё-таки подождем :friends:
Ну тогда ждем "божественного да" от кого-нибудь из крутых парней 8) . Думаю ждать будем долго. Если кто захочет присоеденится, то думаю пишите в личку FF :D . Просто он у нас работяга :D , а у меня периодически с инетом проблемы.
Wiki - удобная штука для структурирования тоналя. Сейчас знания ХС представляют собой сборную солянку, хаотически разбросанную по всему интернету. Собрать всё это в одном месте - хотя бы даже просто ссылки на нужные статьи - неплохая идея.
Я - за.
Всем, кто переживает из-за дримхакерс орг. vachap ответил (если ты против, то просто сотри этот сабж, думаю ты бы не передал сверх-секретную инфу :) ). Привожу здесь:
Этот сайт был сделан Новайсе и подарен им Масяне. Но он поставил условие, что никаких изменений не будет. Мася поблагодарила, сменила пароль и забыла его. Чтобы не было соблазна что-то менять. Но Новайсе позже разочаровался в Масе, сблизился с другими ребятами, типа Дримера. И они, видимо, пожаловались руководству народа.ру, что за сайтом никто не следить, и что они его первоначальные хозяева. Для Новайсе это было не проблемой. Поэтому все нововведения - это вещи, независимые от ХС. Можно лишь благодарить Новайсе, что он содержание не меняет.
Так что так... Немного грустно правда...

Psychonaut, отлично, правда ничего пока не происходит. Все затаились и ждем сигнала "в бой" :(
В принципе, прикрутить движок - это дело техники. Главное - контент.
Как вариант - можно пока на каком нибудь бесплатном wiki-хостинге начать (например, Викия), а потом - просто перебросить на свой, когда появится.
Короче начальство дало добро! 8) Так что перекличка, кто участвует - Fenek Fox, Psychonaut, defect(?) и я. Теперь надо как-то организовать работу... (жалко нельзя создать закрытую тему :( , а "на виду" работать как-то не хочется...)

В общем - с чего начнем-с, господа?
Начать с brainstorming-а. :wink:

Навскидку:

Хакеры сновидений, Триксы, ОЖ, Практикум, Поток, Сеть
Пасьянс Медичи, Валентность, Симпатия, Свёртка, Цепочка событий, Мажоры, Миноры, ДНК тоналя
Плексусная система
Картография сновидений, Светимость, Пузырь восприятия, Транзит, Город, Дом, Зона катаклизмов, Зона трансмутаций, Зона лабиринтов, Пенумбра


Термины из Кастанеды:
Тональ-нагваль, Внимание (первое, второе, третье), Огонь изнутри, Точка сборки, Полосы эманаций, Человеческая полоса эманаций, Повышенное осознание, Толчок Нагваля, Левая сторона, Правая сторона, Центр воли, Первое кольцо силы, Второе кольцо силы, Стена тумана
Неорганические существа, Летуны, Лазутчик, Союзник, Эмиссар, Орёл, Команды Орла, Накатывающая сила
Сталкинг, Перепросмотр, Инвентарный список, Внутренний диалог, Неделание, Чувство собственной важности, Мелкий тиран
Врата сновидений, Абстрактные ядра, Правило Нагваля, Партия магов
Нагваль, Женщина-нагваль, Дон Хуан, Хулиан, Элиас, Себастьян, Лухан, Кэрол Тиггс, Арендатор, Новые видящие, Древние видящие
Тенсёгрити, Магические пассы, ClearGreen, чакмулы


ну и так далее...
:crazy:
А.. Ты хочешь задавить терминами? :) Просто фак задумывался вроде как обьяснение,например того же ПМ. Типо расписываем по пунктикам, чтобы не было глупых вопросов на форумах, и даем необходимые ссылки для дальнейшего "углубленного" изучения. Но словарик само собой тоже нужен.

Для начала составим примерный план faq'а:
1)история самих ХС (пока под вопросом-ждем ответа начальства)
2)словарик
3)ПМ
4)картография
5)список рекомендуемой к изучению литературы
6)полезные ссылки (могут быть и в самих разделах)
7)напутственное пожелание или волшебный пендаль :)

Можно и что-нибудь еще добавить, но я думаю пока надо хотя бы это сделать...

Народ, меня интересует вопрос "где?" Где мы будем проводить и обсуждать эту колоссальную работу :) . Под всеобщим присмотром меня че-то не вставляет :evil:
В качестве примера - можно глянуть телемицкую википедию: http://www.thelemapedia.org
Симпатично. А у нас даже своя есть.. Только пока не заполненная... Ну так че делать будем? Создавать отдельный фак и вывешивать его на сайт или заполнять ".info"? Или 2 в 1?
Хм, своя есть уже? Неплохо. Думаю, там и надо заполнять.
Посмотри первый сабж в этой теме :wink: . А я бы создал отдельный :oops: . Типо полная версия, все в одном. Можно создать как обычный .doc так и какой-нибудь мануал. На подобии скачал и уже "в теме" по ХС. А "дримхакерс.инфо" посторонний чел и знать не будет, что искать и снова посыпятся одинаковые вопросы на форум...
одно другому не мешает :wink:

в ФАК давай сделаем так
1)история самих ХС
2)словарик
3)ПМ
4)картография

вот это всё можно обозначить как раз таки ссылками и только иногда дополнительными описаниями и уточнениями. Мне бы хотелось чтобы самые непонятные и доставучие вопросы тоже не остались без ответа. Термины у меня есть (на сколько я могу судить практически все кастанедовские термины у меня есть отдельным вордовским файлом с длинными пояснениями :) ) только вот нужны ли они)))
На самом деле с фАКом не так много работы чтобы создавать отдельные тайные форумы или чаты - серьезно, нам просто нужно свести в кучу уже существующие вопросники :)


С Вики - может и помогу чем могу, время тоже не резиновое :crazy:
Этот самый "инфо" скати можно использовать и как архив Новайсе - кто знает что ещё в голову придет создателям архива? а мы по-быстрому скомуниздим всё от туда на наше "инфо" + можно сделать подобный архивчик этого сайта. Лекции Анибуса-Кубуса, некоторые интересные посты других ребят. Вон, Деф уже вампирскую библию почти доперевёл :) ну и т.д. и т.п. А вот для вики думаю нужно создавать отдельную площадку разрабов. Стойте ка... А зачем нам её заполнять?
Кор в соседнем разделе собирает самый мощный (великий и ужасный) архив ХС! Просто предложим этот архив распихать на этот самый инфо! :Bravo: эврика мать её!

такс.. с историей хакеров faq реально будет длинным как сама жизнь. тупо накидаем ссылок. начало истории классно изложено Равенной в отрывке её книги который можно найти в мастерской. Конец же (т.е. то что есть на данный момент) вот:
Идея ХС принадлежала Доку. СИ и Тамбов первоначально планировали уехать в Чили, в русскую колонию. Когда я с ними познакомилась, то парни просто не знали, куда девать шальные деньги. За ними во всю следили гэбэшники, в надежде забрать капиталл, как это всегда водится за гэбней. Дока и Тамбова свел случай. Можно сказать, что Док неким боком был связан с гэбистскими курсами эсктрасенсорики, имел среди генералов закадычных друзей и много чего знал. Он предупредил СИ и Тамбова о серьезной опасности. Сергей не принял совет к сведению. Гэбэ поставили СИ свои условия. Потом они убили его невесту и ранили ее отца. СИ полтора года скрывался в Белоруссии. А Тамбов в его отсутствие сошелся с Доком и позже со Спамом. Вот тогда между ними родилась идея об исследовательской группе. Затем вернулся СИ. Он вел себя немного отчужденно, поэтому Док попросил меня присмотреть за ним. Какое-то время мы были близкими друзьями. Так что, когда образовались ХС, я была в центре этой кутерьмы. На мой взгляд, основателями движения ХС были СИ, Док, Тамбов, Спам и я. Вы можете убедиться в этом по первым материалам, выложенным в сети. В ту пору я писала под ником Иветы. Сейчас на форумах осталась только я. Иногда появляется Тамбов, но редко и обычно по-злому. Многое пошло не так, как ему хотелось. Если вас огорчает, что я время от времени называю себя лидером ХС, то предложите другую кандидатуру. Кого вам хочется?
Помимо вышеназываных людей среди первых ХС было около 40-50 человек. О некоторых вы, возможно, слышали. Была Имбецилла, сновидящая Белла, Масяня, Верификатор, Ноде, Лот, чуть позже Вач. Движение расширялось, приходили новые люди. Некоторые откалывались в свои отдельные группы, все бурлило и кипело. Потом появилось второе поколение ХС, взрощенное Масей. Были Виго и Веринея, Каэтана и Николь и прочие ребята. Затем они уходили, так или иначе использовали бренд ХС, иногда превращаясь в наших недоброжелателей. Я думаю, это всегда случается с любым зарождающимся движением. И еще я думаю, что новым инициативным ребятам, желающим возглавить ХС, сейчас очень важно уничтожить меня. Я мастодонт движения, как бы старая школа, Надежда Крупская в каком-то роде, помеха для меркантильной молодежи. Многие из них открывают платные курсы "Тренинга Равенны", и тут вдруг я в сети по новой провожу бесплатное исследование. Обламываю их. Вот почему так досконально изучаются вопросы обо мне - кто такая, что сказала, почему она не может быть той, кем представляется. Я понимаю ваши проблемы, ребята. К примеру, Странник издал четыре книжки "Записки идиота" и уже ведет платные семинары. А вы до сих пор в простое. Беда! Мне уже указали на этот недостаток на сайте дримхакеров. ру. Даже не знаю, чем вам помочь. Может, вам к Кеше пойти. Пристроитесь там у его корытца. "Неман энд ко. Консультации по платным телефонам."
Глядя на прошлое, я могу сказать, что многие надежды основателей ХС не осуществились. Российское сообщество сновидящих не объединилось. Наоборот, сейчас это скопище конфликтующих друг с другом форумов, в основном, занимается грызней, а не исследованиями. Прогулявшись по англоязычным сайтам, я нашла еще более печальную картину - картину тоталитарных сект и фобиатичных групп. Мне кажется, единственным выходом является создание сплоченного исследовательского коллектива, построенного не на принципах церкви с главным попом и попадьей, с гуру и его любимой наложницей, а на принципах лаборатории. Короче, поживем-увидим, что у нас получится.
Честно говоря не знаю нужно ли это вообще добавлять :oops: ну.. всё описано верно но мрачновато..

что до вопросов новичков
http://dreamhackers.eu/dream/dreamhacke ... board=63.0

ну и ПМ с картой
http://dreamhackers.eu/dream/dreamhacke ... &board=1.0

http://dreamhackers.eu/dream/dreamhacke ... &board=2.0

а так же у нас на форуме
http://dreamhackers.eu/////viewforum.php?f=5

выдрать из всего этого самое часто задаваемое в общем то не сложно. Попробую заняться этим на днях :)
Все гениальное просто! :good: Значит создадим фак и запихнем в .инфо. На счет архива Новайсе ты прав, тоже надо б туда скинуть, хрен знает че им в голову снова может взбрести...

Термины думаю можно спереть с других книг, тех же практикумов Равенны. Все хакерские понятия и основные от КК.

А как будем составлять сами разделы? Типо короткое описание, затем ответы на часто задаваемые вопросы и потом ссылки? Тогда надо б составить это самое описание. Можно (нужно) из старых постов, даже из того же архива Новайсе.

А история ХС конечно же необходима! Это ж такая нехилая "сказка о Силе"! Да и люди поймут, куда попали и с кем общаются.
Если нужна помощь, с удовольствием примусь за работу! Время есть, хоть и немного...! :"": Никто не слышал как там движется архив у Кor"а???
Я там начал уже, если что. :Bravo: Налабал несколько статеек: тынц1, тынц2, тынц3, тынц4...
Doker откуда нам то смертным знать) надо самого Кора спрашивать

и как вообще в вики что-то добавлять? ни разу там не работал :crazy:
Psychonaut четко!!! :Yahoo!: Молодец! :beer:
Cейчас на скорую руку сделал статейку о картографии. В пунктах 2 и 3 инфы маловато, так что можно смело добавлять. В общем вот - Критика и добавления должны быть обязательно. В таком шаблоне работать? Кто что скажет?

Psychonaut, а че не добавил в практикумы Тухлого с его "запредельным видением"?
Georg, ок, Тухлого добавил. :friends:

Насчёт твоей статьи. В принципе - подборка неплохая. Однако, надо подумать, как это лучше в вики сделать. :sorry: Лично я бы - разделил на три разных статьи:
1. Собственно "Картография сновидений". Что такое и с чем едят. Вкратце, тезисно излагается суть метода. Своими словами.
2. "Картография сновидений, вводные статьи."
3. "Картография сновидений, FAQ,"

В принципе, можно всё это в одну статью сгрузить, но по-моему - она будет, в таком случае, слишком громоздкой и неудобочитаемой. :%)

Вообще, размещать в википедии тексты первоисточников - это моветон. Для этого существуют отдельные ресурсы. Такие как, например, Викитека.
В нашем случае - их можно хотя бы отделять в отдельные статьи. И в отдельные категории. (Например, все FAQ-и - объединить в одну категорию "FAQ" - и их будет очень удобно находить. FAQ по картографии, FAQ по ПМ - все в одном месте.)
Т.е. ты определенно хочешь все сплавить в вики :) ... Можно и нужно это конечно сделать, но я хочу, чтобы были и такие статейки, где все собрано. Чтобы чел ничего не пропустил. Так все просто в одном месте и ему самому ничего не надо искать для основы. А в вики уже сплавлять и продвинутый материал, как бы для "персонального" поиска (чувствую - твоя задача :D ).

А на счет разбивки статьи в вики, то так и надо, как ты описал. Все ок :friends: Только чуть доработать(расширить) FAQ. Ну а по первому пункту ничего лучше по моему скромному мнению, чем статейка СИ не напишешь...
Забацал небольшую статейку по ПМ. Вроде все для начала присутствует. Писал сам, а т.к. я не Шекспир, то местами вышло немного коряво :crazy: ... Но думаю если подправить, то в вики сойдет. Правда там нет полезных ссылок и вопросов с ответами, но доработать их - дело техники.

Кстати по поводу вопросов. Fenek Fox, ты вроде бы писал:
выдрать из всего этого самое часто задаваемое в общем то не сложно. Попробую заняться этим на днях :)
Как там твой досуг? :)
разгребаю епти ))) вопросов интересных много, я бы впихнул все, да нам столько не нужно

упс. Народ из вас кто-нить зареген на мастерской? посмотрите если там это можно -у пользователя с ником "дем" какой адрес почты? Там лиса на аватарае -эт я
Просто для незарегеных не все темы видны, а я пароль забыл, какая у меня тогда была почта чтобы там поймать пароль - тоже не помню :cry: такой вот замкнутый круг
Psychonaut писал(а):1. Собственно "Картография сновидений". Что такое и с чем едят. Вкратце, тезисно излагается суть метода. Своими словами.
Можно так - Написал минут за 10, поэтому можно добавлять, исправлять, удалять...
Правда "офицального" стиля вики придержаться не удалось и можешь исправить, когда будешь добавлять.

Fenek Fox, а ты молодец! Решил надыбать вопросы из перевоисточника? :ROFL: оригинально :) ждем твоего фака. Правда с почтой ничем помочь не могу...
{email удалён} хм только сейчас заметил что на архиве 666 юзеров)
User, спасибо) ...слушай а у тебя часом хакера нету знакомого?)))) я эту почту кажется на заре времен создавал когда драконы живёхонькие были :D пароля не помню

Георг, да это и не нужно - работа не сложная, просто муторная :friends:

слушайте а как вообще на мастерской всё обстоит? на сколько я понял даже зарегеные челы ничего писать в форум (даже ЛС?) не могут, так ли это? Просто если так... User дай пароль погонять на пару деньков! потом сменишь :) пойму если откажешь, возможно я слишком многого прошу
Лис, загляни в личку, я всё расписал :)
у меня ничего из новых ЛС нет :pardon:
Странно я точно помнил что отправлял тебе сообщение. отправил еще раз заново. Модератор почисти пожалуйста мой флейм в этой теме
на форуме жуткое затишье... даже Осирис ещё не откликнулся хотя он по части техники тута))) ни с картографией ни с ФАКом... Кстати многие вопросы\ответы уже подобраны но я разбирал в основном только то что было на этом форуме с Равенной -этого не достаточно)
А я то думал, что ты стремишься догнать "Войну и Мир"... :) Помойму лучше смотреть не откуда, а как часто тот или иной вопрос задавался. Тут например не так много вопросов по картографии или тому же ПМ... Короче скидывай пробную версию, там посмотрим.

Затишье.. Да.. Видимо все на полных парах готовятся к практу :) Правда сам тоже скоро могу исчезнуть, но далеко не по этой причине :pardon: Надеюсь "великий фак" не загнется :D
Зацените новый дизайн заглавной страницы. :oops:

PS. Плюс, статью про Пасьянс Медичи слегка оформил. (Хотя, она, конечно, пока ещё очень сырая)
Психонафт - молодца :good:

Георг, "война и мир" фигня по сравнению с этим ФАКом! Не поверишь - я пока его составлял, нашел ответ на вопрос "в чем смысл жизни" :D в ФАКе он есть. Вполне такой "хакерский" ответ, хи-хи-хи.

Он в принципе составлен, осталось только наверное отредактировать (возможно что-то добавить или убрать) и самое главное... ПОЛУЧИТЬ СОГЛАСИЕ ОСИРИСА :) я не волшебник, я только учусь и менять начинку этого форума силой мысли увы навряд ли получится :(

Короче вот.
это я от вас из художников-картографистов ушел в текстово-информационный отдел :D айилбибэк!
Fenek Fox, молодцом :good: ! Прикольно получилось. Даже придраться не к чему...
Хотя нет! Есть! :) Список "не посещаемых сайтов" двинул бы в конец, в самый дальний угол. Но это уже так... формальность...

А Осирису уже написал?
да ведь это по сути его технарский раздел - он если на форуме появляется то само по себе должен тут захаживать... :pardon: ладн, напомню ему ещё разок.
Ну тогда мы на финишной прямой! Осталось только сделать окончательный и отредактированный вариант. Мой вопросик:

Каков будет вид фака? Такой как у Fenek Fox'а или с вводными статьями? (Правда по тому же ПМ ничего лучше, чем пост Маси про алхимию с дх.ру по-моему нет :oops: ...). Лично я за вариант FF.

И еще - пусть каждый скажет, чтобы он добавил/убрал...
Осирис походу добавил только в список сайтов этот самый Wiki :D (который я почему-то упустил)

FAQ кстати готов- просьба ознакомиться нажав чудо-кнопку на панели сайта

Там вроде в Вики кто-то тоже сделал небольшой ФАК. Думаю мой можно разбросать по статьям и немного в этот самый вопросник.

Нда.. ещё не хватает ссылки на первые врата (один из первых практикумов Равенны). Не смертельно но досадно. Знаю что хранится в Аворде где-то в архивах но там один черт разберет что где лежит! Остальные практикумы я все нашел, а их оказалось не мало :shock:

PS- добавлять можно ещё много чего, но на первое время хватит. Если изменений будет много -сделаем заново.
Почитал FAQ...
Впечатляет :good:
Молодец, Фенек!!!
там возможно чего-то не хватает, за всем не уследишь.

гы.. прикольно))) если зайти не зарегеным то высвечивается faq про форумские фишки как и раньше был + на английском :)
у Кора спрашивал, под архив будет отдельный сайт или что-то вроде того (Осирис уже прягется по этому поводу, наверное потому то так долго и не отвечал)). А в Вики пока можно просто растаскивать собранный мною FAQ
Будет еще один сайт ХС? Отлично :Yahoo!: :) А в Вики можут лучше расшифровку терминов? А то там Психонаут впрягается один, надо бы помочь :good: :friends:
Fenek Fox писал(а):А в Вики пока можно просто растаскивать собранный мною FAQ
Потихоньку растаскиваю:
- Картография, FAQ
- ПМ, FAQ
- Практика сновидений, FAQ

Подключайтесь. 8)

ps.
hint: Чтобы статья попала в ту или иную категорию, например - в FAQ, снизу в разметке добавляется [[Категория:FAQ]]
Народ, появился вопрос. Нубский, но все же))

В составленном ФАКе есть упоминание о книге Равенны, которая должна находиться в разработке. В Творческой Мастерской я упомянутого отрывка не нашел. То есть книга вышла? Или некто удалил оный отрывок?
на этом сайте в FAQ зайди и там можно просто клацнуть на саму надпись "Равенна Лея. Отрывок книги «Хакеры Сновидений»" оно тебя пошлет по ссылке где лежит этот отрывок.
------------------------------------------------------

такс.... вопрос на засыпку -кто такой умный впихнул в хакерский Вики "
MindInstaller"? Это что за ископаемая фигня вообще? о_О
Fox, кто залил не знаю, но вчера начал с ней работать. О результатах отпишусь. Кстати, ссылка у MindInstaller не рабочая.. Поработал дней пять..изменений по ходу занятий не заметил..результат ноль.. :cry:
такс.... вопрос на засыпку -кто такой умный впихнул в хакерский Вики "
MindInstaller"? Это что за ископаемая фигня вообще? о_О

Судя по истории страницы, это сделал Doker.
Кто-нибудь может подсказать насчет движка под Архив ХС? Движок лишь для поиска по словам. Если кто разбирается, напишите плиз в личку.
Архив ХС - могу взять домен dreamhackers.ws а можно соединить в одно с dreamhackers.info. Как по мне, то хотелось что-бы эти два ресурса дополняли друг-друга.
На сайт Архив ХС Ескатон нарисовал оформление, поэтому нужно подумать.
Книгу следующую после "Вторых врат" сделаем ближайшим временем.
Doker, незя такой фигней увлекаться :)

kedex, и не то чтобы это было очень удивительно))))))))) самое лучшее - техника Равенны. Это сложно но если научишься хотя бы раз в недельку входить в КС ты познаешь что такое "джедайская сила"
а программы и "акваланги" ученых это не для таких перцев как мы (ИМХО у нас намерение другое, меня потому так и заинтересовала эта статься на хакерском инфо)
По ходу, на сайте опять нашествие ботов. Анонимусам доступ перекрыли, так они теперь регистрируются как пользователи. Пока только двух заметил: AnnaE7dLL и BuckAX1aw. И две спам-статьи, которые они создали: 1, 2. Неплохо бы удалить...
Слегка пополнил нашу энциклопедию. В частности:

- Упорядочил и дополнил статью "Практикумы".

- Добавил новые статьи в категориях "Техники" и "Объекты карты сновиденного мира".

А именно: Колобок, Мишура, Образы, Скафандр.
А также: Дом учителей, Рай, Ресторан, Шахматный лес

Так что, в случае чего - можно искать их там. :"":
Вот чёрт! Боты снова атакуют. :x

Я даже создал специальные категории: Бот и Спам - куда только и успеваю отправлять новоиспечённый хлам.

Нужно срочно что-то делать, а-то засрут всю нашу уютненькую wiki-шечку. :(

Осирис! Аз взываю к тебе! :Bravo:
Что-то я совсем разочаровался в вики. Может какой-нибудь другой движок поставить и перенести информацию на него?..
Вообще посматриваю на moodle - хоть это и очень глобально, зато очень последовательно. С одной стороны - есть материалы по теме, есть форум по теме, есть практикумы. Даже чат есть :)
С другой стороны - новичкам не очень понятно будет, что и как делать + перенести форум будет практически невозможно.

Есть идеи?
Если я правильно понял и речь идёт о переносе на этот движок всех ресурсов, то, возможно, эта затея имеет смысл. Почитал про этот CMS в сети, посмотрел сайты, созданные на его основе (по запросу Powered by Moodle их нашлось очень много) - выглядит достаточно удобно и привлекательно. Можно было бы поставить его на поддомен (или новый домен) и начать работу с ним, постепенно выбирая полезную информацию и перенося ее туда. Для начала то, над чем сейчас идёт работа - практикумы Равенны, информация по ним, активные исследования. И постепенно собрать там все полезности, оставив этот форум как архив. Переносить его полностью вряд ли нужно... Плюс будет повод пересмотреть старые темы, освежить инфу в памяти.

Для новичков - создать небольшие руководства, как работать с этим движком, охватив большинство "часто встречающихся" вопросов и нюансов, которые возникнут при переносе информации.

Может, кто-нибудь считает так же :)
Я думаю, wiki надо однозначно оставить - постепенно там можно сделать целую энциклопедию ХС. Да и жалко будет, если пропадёт то, что там уже собрано.
Другой вопрос, что не для всего этот движок подходит. Например, там неудобно собирать какие-то большие по объёму тексты. Только какие-то небольшие, чисто энциклопедические статьи и заметки. Большие, структурированные тексты - надо собирать где-то отдельно. А в вики - давать на них ссылки.

С moodle - никогда не имел дела. Слабо представляю его возможности. Но, думаю, можно попробовать. Почему бы и нет.
В открытый доступ этот материал перенесён не будет.
По вполне понятным причинам.
По ходу дела, на dreamhackers.info - мощная атака спам-ботов. До последнего момента я ещё пытался с этим бороться, периодически баня ботов (по несколько десятков в день) и вычищая их спам. Но теперь я иссяк. Дальнейшая борьба бессмысленна. Похоже, сайту конец. Там ещё сохраняются все наши наработки, но постепенно всё это заплывает морями спама, с которым у меня больше нет сил бороться.

На всякий случай, я сделал копию со всех страничек сайта и подумываю перенести их содержимое на какой-нибудь другой, запасной хостинг. Сделать, так сказать, зеркало.

PS. А вообще, есть ли смысл в таком сайте? У меня складывается такое впечатление, что кроме меня он никому больше не нужен...
Есть, единственный ресурс, где материалы хоть как-то систематизированы.
Psychonaut, там можно изменить условия регистрация, например, для начала капчу поставить. Ты не пробовал? Или как на новом сайте нашего журнала - непробиваемые вопросы.
Да, я думал насчёт капчи. Но Осирису, по ходу дела, некогда этим заниматься. А у меня нет соответствующих прав доступа.

upd.
Создал зеркало на бесплатном хостинге "Викия":
http://ru.dreamhackers.wikia.com
Потихоньку скопирую содержимое туда. Пускай будет на всякий случай.
Можно постоваить опубликование постов только после проверки модератером. Или бывают плагины, которые спам контролят..
Ресурс хороший, не хотелось бы терять..
Простая капча спасла бы ситуацию. На всякий случай тоже сделаю зеркало на винт.
Блин. Стоило мне сделать зеркало на wikia, как там начали логиниться и пытаться троллить какие-то странные типы. Сначала - небезызвестный Костик. Затем ещё один - Serhioni, поначалу произвёдший впечатление вменяемого... Но вот этот его "шедевр" я не знаю как комментировать: http://ru.dreamhackers.wikia.com/wiki/% ... 1%80%D0%B0
:pardon:
Я хотел бы кое-какие статьи добавить на dreamhackers.info, не нашёл регистрации, пришёл сюда, оказывается есть проблемы.

Как я понял, регаются злоумышленники и безобразничают? (спам боты и недруги) Если так, то, быть может, сделать регистрацию вручную, скажем, если юзер 1–2 левела попросит, админ его регает в вики. Так наши смогут туда писать, а недруги и боты — не смогут.

Мог бы кто-нибудь меня зарегать на вике?
ioneks, я не против. Но надо у Осириса спросить, он там всеми правами рулит. По ходу дела, он там прикрыл регистрацию новых пользователей, чтобы остановить нашествие ботов.
Если что я тоже немного подкинул информации в викию по ХС. Кстати пока там другой активности не замечал.
Galking, за викией я не слежу, поэтому что там происходит - не знаю. :pardon: Одно время там было нашествие всяких костиков. Вполне вероятно, что там и сейчас есть следы их пребывания. Я думаю, что лучше на него забить вообще.

dreamhackers.info - наше всё. :) Там сейчас всё в более-менее пристойном виде, но там закрыта регистрация новых пользователей. Как показала практика, если отпустить такой сайт на самотёк - его быстро засирают как боты, так и неадекватные личности. Так что если у тебя есть какой-то материал, который, как ты считаешь, можно туда выложить - скидывай мне в личку, я посмотрю.

ps. В идее "википедии как Свободной Энциклопедии" я слегка разочаровался в последнее время. Поэтому цензура, цензура и ещё раз цензура.
Теперь понятно. Дримхакерс инфо без свободного доступа оказывается.А я думаю зачем два ресурса практически идентичных. Всё что в викии корректировал перекинь в ваш сайт, если конечно это вас устроит. Зарание сенкую.
Складывайте найденные вами описания сновиденных локаций прямо сюда.
В следующем виде:
Название локации - описание - ссылка на первоисточник

Я их буду фильтровать, сортировать и выкладывать в категорию "Объекты карты сновиденного мира".
Электростанция

Самый первый сон был очень толтекский. В нем некто показывал мне лес, который находился позади электростанции с двумя высокими башнями, чем то напоминающими православные церкви, и говорил, что за этой электростанцией (power station) - места, куда не ступала нога человека. Дело происходило где-то на севере. Лежал неглубокий снег, из под которого пятнами выступала зеленая трава. Я помню еще поразился тому, что такая зеленая трава под снегом. Электростанция вначале была скрыта за холмом, и этот некто, лесничий, как я понял, отвел меня в сторону, влево, и тут я увидел, что за холмом скрывалась электростанция и лес за ней. Но это не было полностью осознанное сновидение.

http://dreamhackers.narod.ru/c10224_2.htm
Город

Относительно твоего сна с южным городом. Вообрази картину. В пространстве есть некое образование со сложным рельефом - эдакая клякса (Город). От нее во все стороны отходят лучики, на другом конце которых нанизаны шарики (обычно по одному или реже по несколько в ряд). Эти шарики - твои тупиковые сновидения. Они больше ни с чем не стыкуются. Это либо сны о каких-то отдельных местах, где ты была (деревни, дачные поселки и т.д.), либо места, о которых ты когда-то слышала и которые когда-то воображала (незнакомые города и области нашей и других планет). Если намеренно работать с такими сновидениями, то можно пройти вглубь этих пространств. Очень впечатляющие путешествия. Но при составлении карты ты начинаешь понимать, что матрица Города - одна. Она объединяет в себе все города, в которых ты бывала.
http://dreamhackers.narod.ru/c10309_3.h ... 0309_3.htm
Стена
Вот я этим вечером (ну, вернее, утром) снова собрался на север. Я вышел из дома и сразу туда, на север. И вдали я увидел интересную картину: камни какие-то большие, интересные... И как только я пошел в этом направлении, у меня вдруг транзит. Ну на черта он мне был нужен? Я хотел к камням пойти, и вдруг передо мной какая-то стена огромная - выше китайской, наверное. Как мне избавиться от этих транзитов? Проблема в том, что эти транзиты усложняют мою ориентацию - я, в общем-то, ничего против этой стены не имею, но есть ли какие-то гарантии, что эта стена все так же на север находится - а может, транзит меня к югу от дома занес? Бывает ли такое?

Кто-то встречал большую стену? Где она у вас на карте?

Про транзиты спроси у СИ. А твоя большая стена находится в СВ секторе карты под зоной катаклизмов и над районом брошенного города.

Это невероятно - я ведь туда же и шел, на северо-восток. И я вовсе не знал, что там и другие видели стену. Значит, может быть, транзиты - это метод быстрого передвижения во сне?
http://dreamhackers.narod.ru/c10923.htm
Пропасть
Как-то довольно-таки давно у меня случился сон, неосознаваемый. Я подъехал на лошадях вместе с каким-то другом, которого не знаю в реале, к большой песчаной косе и подумал, что впереди, наверное, будет море. Ошибся. Через несколько шагов перед нами была огромная пропасть, клубящаяся серым туманом. Нечто подсказывало мне, что пропасть бездонна. На этом проснулся, преисполненный благоговения перед столь странным явлением природы. А затем задрожал от шальной мысли - а что если туда прыгнуть? Позднее, спустя годы, даже развил целую теорию о том, что надо в ОС прыгнуть туда и достичь таким образом удаленных позиций ТС, но аналогов этого сна с тех больше не было. Может, это была описанная вами воронка? Но в таком случае, никакие реки туда не стекали... И что будет, если в нее попасть?

Кстати, с тех пор, как начал вести дневник снов, стал хуже спать. Что бы это значило?

Я видел сходную пропасть в ЮЗ углу своего сновиденного мира. Там много гор и небольших долин, где воплощаются некоторые наши желания. Об этой пропасти я как-то сообщал Ольгерду. Действительно странное место. Вход к нему проходил через врата, на которых было написано что-то вроде "Обелиск героев". И сразу за массивными высокими вратами начиналась эта бездна.

Прыгать туда или нет - решать тебе. Учти, что любой "видимый портал" может оказаться ловушкой внимания. Настоящий хакер помимо храбрости имеет трезвую голову. Возможно, будет лучше, если ты оставишь исследование этого места на будущее.

По поводу того, что у тебя стало меньше снов после начала работы с ними. Это явление отечено во многих книгах по сновидениям. Оно проходящее, и потом будет наблюдаться увеличение "ярких" и часто люцидных сновидений.
http://dreamhackers.narod.ru/c10928.htm
Церковь, водоемы / транзиты

Вопрос по транизитам. Может ли им быть не предмет, но место?

У меня получилось так, я шел вдоль ручья вверх по течению, затем начал подниматься вверх по водопадикам, созданными этим ручьем, и вышел к ущелью со стенами из песка - такой узкий карьер. Когда я прошел через него, то оказался на площади перед церковью. То есть этот карьер был переходом из одного сюжета сна в другой.

Такие водоемы на моей карте находятся точно к северу от Города. Иногда это серия мелких озер, иногда - пересохшие бассейны. Когда они пересыхают, я использую их для транзита в первый Нижний мир. Достаточно найти на склонах высохших водоемов трещины и "втянуться" в них. Так что проверь, является ли твоя "церковь" - церковью. Или это пропускной пункт в первый Нижний мир. Различия в том, что обитатели Нижнего мира очень церемонны и страшно любят торговать или меняться.

А транзитом может быть и предмет, и место. К примеру, дверь. Она как бы предмет... и в то же время место.

http://dreamhackers.narod.ru/c11004.htm
Архетипичные лабиринты

Сегодня я расскажу вам о лабиринтах. Весь материал об этих элементах мира был добыт двумя "хакерами" нашей группы - Доком и Tan Bow, которого вы привыкли называть Тамбовом.

По большому счету, имеется два типа лабиринтов - архетипичные (общие для всего человечества) и личные (имеющие отношение к индивидуальному человеку).

К первой категории относятся: лабиринт жизни (ЛЖ), лабиринт событий (ЛС) и лабиринт привязанностей (ЛП). Эти три формации пронизывают тональ. Мы встречаем их как в реале, так и в сновидениях. В отличие от наших индивидуальных лабиринтов, архетипичные лабиринты имеют специфические проявления в материальном мире. К примеру, их нельзя изобразить на карте сновидений как конкретное место (хотя слои карты сложным образом связаны с ними). В реале мы можем говорить о них только с позиций философии, психологии и мистицизма. Но наверняка каждый из вас имел опыт вращения Колеса Судьбы или путешествий по "лабиринтам случайностей". Чтобы понять идею ЛЖ, перечитайте "Сон ведьмы" Флоринды Доннер.

Итак, ЛЖ. Его концепция подразумевает шар, пронизанный радиальными тоннелями, которые пересекаются друг с другом миллионами проходов. Как работают с ЛЖ сновидящие, мистики, колдуны, шаманы и ведьмы? По-разному. Некоторые перемещают "себя" (свою энергию, сознание и черт знает что еще) по круглым "темным" проходам к чему-то "светлому". Или, наоборот - к кругу черноты. Перемещения по тоннелям ЛЖ очень интересны и напрямую зависят от "воли" и опыта. Стенки тоннелей воспринимаются в сложном зрительно-осязательно-вкусовом комплексе чувств. Там есть и цвет, и звуки, и тактильные ощущения сочности, мягкости, влажности: и жизни, независимой от нас. Передвигаясь по тоннелям ЛЖ, человек переживает различные трансформации его личной силы (это может быть чувство полета, парения, прилив энергии, некие измененные состояния сознания). Но, превыше всего, перемещение по тоннелям ЛЖ приводит к изменениям жизненной ситуации.
(Вариантом перемещения может быть вращение некоего огромного колеса относительно "себя". Но, как сказал мне один шаман, только дурак ждет, когда гора придет к Магомету. Умный тащит Магомета в горы и бросает его в пропасть, надеясь, что тот наконец переживет полет в нагваль. Другими словами, второй метод требует больших трудозатрат, чем первый. Хотя хозяин - барин.)

Многие люди часто застревают в "тупиках". Соответственно, их жизнь обретает элемент стагнации - каждый день одно и то же, "беспросветные будни", ничего нового, все серое и бледное. Наше неосознанное движение по ЛЖ (а оно является таковым на 99.999%) определяется сложной программой, которую Док и Тамбов еще не "раскололи". В формуле задействованы такие факторы, как модальность времени, влияние, которое оказывают на вашу жизнь окружающие люди и события, ваши энергетические потери и т.д. Почему, к примеру, старики так малоподвижны и почему так "сера" их жизнь? Из-за болезней? Нет, есть много людей, чьи болезни покруче, а жизнь у них ой-ой-ой какая интересная. Просто "горючее" кончилось. Нет сил привести в движение Колесо Судьбы или самому скользнуть в его другое ответвление.

ЛЖ обманывает посулами - оно предлагает вам возможность улучшить вашу жизнь. Это как некий вид "рулетки": крутим колесо, бросаем себя, как шарик, и скачем по черным и белым полосам жизни. Кажется, еще один поворот, еще одна попытка, и я добьюсь "хорошей жизни". Ан нет! Пустые затраты личной силы! Через месяц подобной практики человек теряет к ней интерес, а его жизнь становится еще более "серой". Хотя иногда бывает удачное движение. Но и тогда счастливчик начинает дергаться, теряя собственные силы.

Да, друзья мои, из ЛЖ не выбраться. Если сравнить человека с шариком, то его носит по этому "подшипнику" до тех пор, пока он не "стирается" (пока не расходуется его личная сила). Однако "износ" можно свести к минимуму. И если вы рассмотрите с этой точки зрения основные концепции Пути воина, которые описал КК, то вам станет ясна абсолютная необходимость стирания личной истории и так называемого пересмотра жизни.

Но не мне вас учить тому, что важно, а что неважно. ЛЖ включает в себя сектора людей, животного и растительного мира, а также неоргаников. Сектор неоргаников стыкуется с нашим. Какая-то его часть доступна для нас, а наш сектор доступен для них. Неорганики нашли свой путь продления жизни. Они стали частью ЛЖ и постепенно "овладевают" им, расширяя свою экспансию.

Теперь я скромно перейду к описанию ЛС - лабиринта событий. Наверное, вы знаете, что такое пинбол. Ваш папа спустил "пусковой механизм". Вы, "шарик", пронеслись по "направляющей трубке" мамы, вырвались в мир и полетели через сектора событий: ясли, детский сад, школа, армия/вуз, брак, работа, пенсия... На пути вы сталкивались с препятствиями, отлетали в сторону, пересекали сектора везений и невезений, метались по неведомым путям судьбы. И все это происходило в пинболе с названием ЛС. Этот пинбол общий для всех людей. То есть вам приходится сталкиваться с кучей других "шариков". А самое страшное место в игре - дыра метр на два, которая предполагает смерть. Мы можем считать ЛС некой причино-следственной матрицей, со сложными правилами и взаимосвязями событий. Каждый из вас знает, что некоторые комбинации событий исполняют наши желания, другие - делают жизнь адской мукой. И, конечно, кое-кому хотелось бы взять "управление" движением на себя. Воля случая - вещь уважаемая, но многим она не нравится. И некоторые типы, вроде ДХ и КК, старались подменить ее собственным намерением. Как вы знаете, "хакеры" разработали методику сознательных подстановок событий, которые, будучи включенными в цепочки событий, дают нам необходимые результаты. Сбоку кажется, что методика проста - помусолил колоду карт и что-то там получилось. Но истина далека от этого образа. Фактически, расчет цепочки событий так же сложен, как вычисления алхимика или астролога. Подробную информацию об этом методе мы пока не даем по двум причинам: не все проверено на практике; и Спам затеял апгрейд классификаций. Он хочет упростить системы исчислений и вывести некий графический модуль - эдакую цепочку ДНК вселенной.

Следует отметить, что ЛС в сновидениях значительно упрощен. Это тоже нераскрытая загадка бытия, над которой не мешало бы поломать голову. К примеру, транзиты в сновидениях более четкие, чем в реале. Перемещения в пространстве более резкие и непредсказуемые. С другой стороны, изучение транзитов в реале приносит баснословное удовольствие, потому что иногда ты начинаешь чувствовать себя волшебником. Работа с ЛС во многом определяется успехом в таких практиках как сталкинг (в основном, пересмотр) и изучение искусства намерения.

Мы об этом много говорили. Любой, кто захочет пойти по этому пути, найдет хорошие ориентиры.

Самым гадким из трех архетипичных лабиринтов является ЛП - лабиринт привязанностей. Привязанность - это не только "нежные чувства" относительно чего-то или кого-то. Это, по большому счету, ловушка внимания. Наши "маленькие слабости" крадут личную силу. Все эти котики, пусики, дружки и подружки сплетают вокруг нас непробиваемый кокон эмоциональных зависимостей. Прибавьте сюда же привязанность к табаку, спиртному, наркоте, телевизорам, книгам, компьютерам, форумам и кучу подобных "питонов", которые опутывают наше сознание и крадут время, силы и возможности. ЛП - похож на внутренности гармоники: куча дырочек (маленьких личных бездн). Из дырочек поступает воздух от мехов. Когда вы, пистон, опускаетесь на одну из них, то начинаете испытывать некий комплекс ощущений (как бы звучите какой-то нотой). Но в отличие от гармоники, заимев привязанность и вляпавшись в дырочку, вы будете звучать одной нотой всю жизнь, став ЛЯ-коголиками, МИ-лыми людьми, ДО-брыми друзьями или РЕ-бячливыми простаками.

Шаманы и ведьмы научились использовать элементы ЛП для своих нужд: это растения силы, некоторые ритуалы, НЛП, методы зомбирования, "давай всю правду расскажу, только ручку позолоти" и т.д. ЛП дает мощные средства для различных манипуляцией человеческим сознанием. Но, как мы знаем, путь магов кое в чем отличается от пути человека знания. И надо сказать, что "хакеры сновидений" претендуют на поиск знания, а не силы. Любое учение, с помощью которого из вас выгребают деньги, даже самое-самое-самое классное - ДЭИР, Экология человека, Белый лотос или сбор пожертвований в пользу голодающего Занзибара - все это манипуляция вашим сознанием. "Хакеры" отдают свое знание задарма, и им чихать - воспользуетесь ли вы их разработками или нет. Тем не менее, они не пофигисты. Любой из вас может войти в группу, при условии, что сделает это в ОС (ехидное хе-хе-хе). Войдите в ОС, выразите намерение и установите контакт с одним из известных вам "хакеров". И мы вас сцапаем!!!

Если у вас возникнет это безумное желание, позаботьтесь о следующем: приготовьте мотив исчезновения из вашего мира, приведите в порядок дела, напишите завещание (хи-хи-хи), но, превыше всего, купите мешок туалетной бумаги! Потому что первого врага "хакеры сновидений" побеждают своим поносом. Нет, лучше всего сказать, заливают своим поносом! И вот на этой оптимистичной ноте я закончу первую часть рассказа о лабиринтах. Как говорится: пр. след.
http://dreamhackers.narod.ru/a11008.htm
Нижние миры / транзит

Лично я был в четырех нижних мирах. Дальше не полез - стало страшно. В первом ты попадаешь в лабиринт пещер и выходишь в богато украшенных огромных помещениях. Есть окна, есть что-то за окнами, но это трикс. На самом деле ты в первом подземном мире. Его обитатели отстают от нас на эпоху-две. То камзолы, то тоги и плащи. Все они любят меняться, продавать и делиться информацией. Один знакомый шаман назвал этот мир местом встречи двух миров - их и нашего.

Второй мир действительно похож на наш. Чистое повторение "Властелина колец" (или это только у меня?) Там классно колдуют. Шаманы учат здесь песни. Мескалито показывает на ладошках странные картинки.

Третий мир - мир сил. Они редко воплощаются в тела, которые мы можем интерпретировать как человеческие. Шаманы и маги ищут тут союзников. Мне это место не понравилось кабальными законами. От тебя почти все, а от них чуть-чуть. Короче, еще те каталы.

Четвертый мир мне понравился, но он страшный. Огромные пустынные пространства. Масса слуховых и визуальных глюков. Безлюдно и жутко. Черные пески с огромными барханами. Ты идешь среди них, как по глубокому каньону. Свист ветра, и где-то вдали блуждающий огонь. Ты бросаешься туда, летишь на черных перепончатых крыльях. Но огонек исчезает, а ты падаешь на острые камни у основания огромного колосса. Рядом разбросаны белые кости, черепа и черепки. Ты поднимаешь голову, чтобы взглянуть на изваяние древнего бога... и получаешь мощный удар, который уносит тебя обратно в твой мир. В ушах слышится злобный смех и предостережние: "Ты мой, Сергей! Но пока я отпускаю тебя!"

Как-нибудь загляну еще туда. У меня есть прямой транзит в этот мир - через "Высыхающее озеро". Это такое место на моей карте в зоне трансформаций. Оно то полное, то сухое и с трещинами. И вот тогда я проникаю в любую из трещин и попадаю в один из нижних миров. В основном, во второй и первый. Но довольно часто в третий. А однажды в детстве я сновидел четвертый Н.М. почти два месяца. После чего заболел и едва не умер. Наверное, поэтому и боюсь теперь туда ходить.
http://dreamhackers.narod.ru/c20204.htm
Нижний город и нижние миры

Нижний город находится в северо-западной части Города. Он как бы в большой впадине. Все дороги, ведущие туда, спускаются резко вниз. Там нормальные здания - в основном, гигантские фабрики, заводы, с длинными высокими заборами, ландшафт индустриального района. Особый трикс заключается в том, что попадаешь ты туда из Города, а любая дорога из Н.Г. ведет в нижний мир. Как правило, это ничем не приметная аллея или визуальный тупичок. Одной из интересных деталей Нижнего города являются лаборатории и научные центры - раздолье для ученых, желающих обрести новые технологии, формулы и прочие научные открытия. Этот район мало изучен и ждет своих исследователей. Эти разведчики должны иметь склонность к науке, иначе их потенциала любознательности будет недстаточно.

Семь нижних миров: являются ли они теми семью уровнями неогранической жизни, о которых ДХ рассказывал КК? (вроде бы из первого они вытаскивали существо с помощью зеркала в ручье.)
http://dreamhackers.narod.ru/c20203_2.htm
Cassiopeia, :Bravo: , оперативненько
DemUhn, думаю это еще далеко не все нужное описание)) на твою долю тоже осталось)))
Конечно, спасибо))) но я только поздно вечером смогу искать - с телефона неудобно, если еще что-то найдёшь - выкладывай, мы же не за долю работаем, а wiki наполняем), (сказал "мы" тот, что ничего не нашёл)
Магазин

Psychonaut
Вчера просматривал дневник сновидений и наткнулся на сон в локации "магазин". Как-то оно затянуло, и я стал раскручивать, вспоминать другие сны с другими магазинами. Но в какой-то момент понял, что всё это - один и тот же "магазин", только разветвлённый, со множеством переходов, лестниц и т.п. У меня сложилось впечатление, что это некий лабиринт. Причём лабиринт, который, как мне показалось, в настоящее время растёт. Ну в самом деле, посмотрите, какими темпами сейчас культивируется в общественном сознании идеология потребления и "шоппинга". Как активно строятся супер- и гипер- маркеты. А технологии рекламы и продвижения товаров становятся всё более изощрёнными. Думаю, что всё это неким образом связано и со сновиденным миром. В частности с локацией "магазин".
Что вы можете сказать про ваши сновиденные "магазины"? Было бы интересно сравнить. У меня он, предположительно - в южной части города, на окраине микрорайона.

Nord
У меня две локации связанные с магазином: одна - это маленький такой магазинчик, очень редко снится и имеет прямой транзит в локацию "Дом" - скорее всего сборный образ мелких ларьков и магазинчиков около дома, в которые бегаешь, когда надо какую-нибудь мелочь докупить. Другой называется "Торговый центр" - этакий усредненный вариант современных торговых центров, имеет 2 или 3 этажа и очень часто эскалатор. Никак не ассоцириуется с лабиринтом, никогда там не блуждал, но то что он занимает хороший кусок в общественном тонале - это верно. Находится в черте города, где именно хрен его знает. Иногда там случаются забавные сны, то НЛО прилетает, то на каких-то болидах на воздушной подушке езжу.
viewtopic.php?f=19&p=61488
Зона фентези
Nord
У меня на карте есть "Зона фентези", ее особенность в том, что там все фентезийное в особенности персонажи. У меня было несколько мест, когда я тоже думал что это другая планета, материк, город и и.т.д. и т.п., но через какое-то время после нескольких посещений, оказывалось, что все они на той же карте. Еще мне кажется, что у меня в этой зоне хранится кусок светимости, т.к. зачастую там бывают сюжеты - аля мы с дружественными спрайтами, штурмуем какой-то замок, что бы добыть там что-то важное. И еще в этой зоне постоянно битвы - естественно тоже фентезийные, там есть прям целое поле, где постоянно идут битвы.
viewtopic.php?f=19&t=1194&start=200
Cassiopeia, предлагаю тему Локации пока не трогать. Она сумбурная и содержит много личных интерпретаций. В энциклопедию мы будем вносить только проверенные локации - описанные либо "первыми ХС", либо исследованные в ходе тех или иных практикумов.
Район индустриализации

О районе "индустриализации". Он действительно расположен ниже уровня города. Ты все время спускаешься по пологим улицам (обычно на машине или мотоцикле). Всегда только вниз и никогда вверх (то есть, выбраться оттуда можно лишь перейдя в другое сновидение).
http://dreamhackers.narod.ru/c10309_1.htm
Электростанция

Я насчет электростанции. У меня на карте она тоже есть. Справа от нее тянется лес, в котором находится какой-то странный санаторий (типа для заразных больных). Я бродил около, но туда не заходил. Кстати, лесочек этот находится на северо-северо-востоке, и на южной его части имеется местечко, названное одной дамочкой "Ведьминым лесом". http://dreamhackers.narod.ru/s10226.htm

Твое описание электростанции - просто супер.
P.S. размышляю над электростанцией, она же мед. лаборатория, она же огромное помещение с баками, чанами, бассейнами и т.д. Когда я там был, я думал, что я попал к неорганикам и там и останусь. Настолько чужеродная энергия попадалась в некоторых бассейнах, особенно красного цвета - что мне в прямом смысле было физически плохо.
Все именно так! Попытайся пойти от э/станции на восток - в ведьмин лес. У меня недалеко от электростанции был санаторий с заразными больными. Они смотрели на людей и заражали их взглядом (типа "сглаза", только намного фатальнее). После инкубационного периода, во время которого новые зараженные люди буквально сходили с ума, они становились такими, как и остальные заразные.
Я в этом санатории был пару раз, ничего хорошего не нашел и двинул дальше на восток. Там олли - видимо-невидимо.
Если двигаться от электростанции на юго-восток, можно выйти к дому учителей.http://dreamhackers.narod.ru/c10515_4.htm
В Wiki ссылка на карту Lenas нерабочая. Тут вроде рабочая - http://dreamhackers.narod.ru/flash_20201.htm#k
Замок

1. Найдите юго-восточную конечную станцию железной дороги. Ее отличительной чертой является то, что пути там напоминают верхнюю часть восьмерки - эдакая петля. Еще интересно, что ж.д.пути расположены на высокой эстакаде. Если вы никогда не встречали эту станцию в сновидении, найдите лабиринт из садовых участков (огородов) и перемещайтесь на восток - до кольцевой станции.
2. Где-то рядом с этой станцией найдите две большие площадки, разделенные металлическим забором. На этих площадках всегда происходят какие-то беспорядки - война, мятеж, забастовка. Возможно, кто-то увидит это место, как двор своей школы.
3. За этими площадками будет находиться высокое здание (дворец, храм, музей). Это наша цель. Там вас ожидает страж.viewtopic.php?f=3&t=45
На карте Lenas номер 1
Залив Бохайн

Самым же страшным местом в сновиденном мире считался залив Бохайн в северо-восточном углу. Там, вдали от берега находилась бездонная дыра во времени и пространстве. Все сущее, мысли, образы и материя стекались туда и исчезали навеки.

archive/index.php/by-date/79-1-khakery- ... l=&start=3
Ссылка на First Gate не рабочая. Тут рабочая - http://integrity.org.ru/FirstGate.zip, только антивирусник ругается. Хотя я скачивал и проверял, вроде все норм.
Софт, надо попросить узелка или ещё кого, чтобы все основные проги выложили где-нибудь на нашем ресурсе (том же ККХС, например). А-то всяким левым сайтам нет доверия - мало ли каких вирусяк они туда напихают.
Врата Героев

Страна великанов (Туле, или Фула (греч. Θούλη, лат. Thule), — мистическое царство, легендарный остров, описанный в 4 веке греческим путешественником Пифеем в его сочинении «Об Океане».
По архивным данным прошлого поколения ХС проход туда осуществляется прыжком с обрыва в т.н. "мемориале героев". Мемориал описан как огромные, почти до неба, врата, за которыми располагается узкая площадка перед бездной. Вот туда герои и прыгают. Та же легенда описана в книгах Кастанеды.
Если идти от Города на восток и дойти до воды (реки, моря - там по всякому бывает), а затем спустится на север по берегу, то будет рыбаций поселок с мрачной атмосферой недавно совершенных чудовищных убийств. Вообще все восточное побережье пропитано мрачной и гнетущей атмосферой. То летуны, то зомби, то снифферы-убийцы. Так вот если спсутится ниже (севернее) рыбацкого поселка (насколько, не знаю), там будет воронка. И она как бы на повороте берега. Если идти потом за запад - у электростанции - начинается проход на северные территории, а если после этого прохода свернуть на восток, то как раз и упрешься в ворота героев. viewtopic.php?p=75310#p75310
http://s017.radikal.ru/i417/1604/95/40ad9ce9d492.jpg
такое видели ? дерево Иггдрасиль с 9 мирами.
это ж те же 9 миров или частично они, Норд упоминал об этом немного
тут вам и колодец о котором писал Граф
кольцо гор это и есть походу горы по контуру карты в сновиденном мире
Поле с пилонами
Где-то на юге наткнулся на поле c небольшими возвышенностями, усеянное белыми пилонами и чем-то вроде абстрактных гладких скульптур. От них исходило ощущение нечеловечности и чуждости. Для себя я обозвал это поле "космодромом". Если занесёт в подобное место, не приближайтесь к пилонам. (Иногда так называют опоры, на которые ставится мост. В данном случае, это больше было похоже на конусовидные округлые башни, абсолютно гладкие.)
http://dreamhackers.narod.ru/c10706.htm
Лабиринты
Психологи считают, что архетип лабиринтов - это проекция недугов, проблем и нерешенных задач повседневной реальности. Те, кто составляли карты сновидений, не согласны с ними. Для них, лабиринты - это ловушки внимания. И что интересно, эти "ловушки" растут, развиваются и служат обителью для многих видов олли.

Если представить карту сновидения вытянутым вверх прямоугольником, где краями будут граничные области человеческого восприятия, и если провести диагональ с юго-запада на северо-восток, то зона лабиринтов окажется расположенной на юго-восточной параболле относительно указанной диагонали.

Но исследовать лабиринт опасно. Об этом говорил и Карлос Кастанеда. Для таких путешествий в сознание необходим врожденный дар. И если обычное сновидение растаскивает концентрацию внимания за несколько минут, то лабиринт высасывает ее почти мгновенно.
http://dreamhackers.narod.ru/s10221.htm
Тюрьма

Итак, о многослойности. КАРТА МНОГОСЛОЙНА!!!!
Приведу пример. Однажды я увидела в обычном сне странный большой холм в том месте моего города, где в повседневной реальности этого холма нет. На том холме располагался стадион, но меня туда не пустила охрана - пара парней в черной форме. Я удивилась тогда, что ужасно испугалась, увидев их.

То же самое место приснилось мне в другой раз: была ночь, я находилась на поле стадиона, на открытом пространстве, и знала, что сейчас меня поймают. Страх был огромным - настоящая паника. Я попыталась пробраться к рядам сидений на трибунах, но в самый последний момент меня поймали и повалили на землю. Думала, начнут насиловать, но "охранники" силой разжали мои челюсти и вонзили что-то острое в верхнее нёбо.

Когда я рассказала об этом кошмаре Доку, он прочитал мне лекцию о поисках светимости, месте на карте под названием "тюрьма" и о том, что эта зона многослойна. Он попросил меня отмечать моменты трансформации этого места и сказал, что я начинаю подстраивать матрицу карты к сновиденной реальности.

В тот момент я понимающе кивнула, но на самом деле ничего не поняла. А это место действительно трансформировалось. Во-первых, оно отпочковалось от ГОРОДА на юг; во-вторых, холм превратился в гигантское сооружение, которое, в свою очередь, начало мутировать - оно иногда превращалось в высокую скалу с бастионом наверху и ужасными подвалами внутри горы; иногда оно расползалось, опускалось и становилось широким полем с аэродромом, высоким аэровокзалом и кучей технических сооружений; а иногда я видела его, как большой концлагерь, где меня пытали, неизменно вонзая что-то холодное, парализующее и острое в верхнее нёбо. Интересно отметить, что, достигая ОС, я часто удивляюсь тому, как много раз находилась в том или ином месте. В ОС просыпается сновиденная память, вспоминаются сотни случаев, связанных именно с тем местом, где сейчас находишься, и из этих моментом можно вынести кучу информации.

Так вот, в "тюрьме" мы бываем очень часто, и часто нам удается удирать оттуда. В принципе, во время таких побегов нас никто не ловит. И бежим мы всегда одним и тем же маршрутом - удираешь и уже знаешь, что за тем углом будет то-то, а вот здесь в прошлый раз было так и эдак. Представляете, какая программа! Какой бег по одному и тому же кругу!

На данном этапе мое гигантское сооружение трансформировалось в огромный аэропорт. По большому счету, это та же самая тюрьма или концлагерь - это та же самая программа, нацеленная на коррекцию каких-то данных в моем сознании. "НЕКТО" (палачи, охранники, плохие парни) производят с нами манипуляции (болевые, психологические, разные), вводят нас в оцепенение и что-то подправляют в нас (по прямой интерпретации, в мозгу, через верхнее нёбо).

Можно было бы сказать, что у меня какой-то пренатальный комплекс или фобия, внесенная садистом-стоматологом. Ан нет! Не одна я такая. И комплекс впечатлений является архетипичным. Он повторяется у многих людей - конечно, с отличиями, но, в принципе, тютелька в тютельку. Когда я заговорила об этом с Тамбовым, он рассказал о своих впечатлениях, и у нас оказалось много общего. Но его практика более продвинута. В настоящий момент его "гигантское сооружение" трансформировалось в "улик летунов". Мы следим за многими форумами и собираем тысячи интересных сообщений. Среди них есть много таких, которые связаны с огромным "летающим городом" (интерпретация Ольгерда), с гигантской "летающей крепостью", с "куполом, под чьей черной тенью находится половина Северной Америки" (интерпретация одного американца) и т.д. Какие общие черты у этих сообщений? Формация или "сооружение" летает или парит высоко над землей; сновидящие испытывают холод или отток энергии; многие видят внизу лед и снег; некоторые задыхаются от недостатка кислорода и потери сил.

Выводы: объекты снов многослойны по смысловой и визуальной интерпретации. Чем точнее мы подстраиваем матрицу карты с реальностью сновидений (а это делается автоматически по ходу практики ОСов или при запоминании и фиксации снов), тем концептуальнее проявляются элементы снов - более абстрактно, но конкретно. А некоторые элементы снов всегда остаются неизменными.

Короче, голова кругом идет, сколько в снах интересного и непознанного. Так что хватит заниматься фигней и пустой трепотней. Включайтесь в работу. Признайтесь себе, что вы "хакеры сновидений" и займитесь исследованиями. Поймите, что мы с вами стоим на передней линии чего-то нового, что только зарождается. Никто не структурировал сны с такой позиции, а она очень перспективная. Она может привести: э-э: куда-то ...

http://dreamhackers.narod.ru/c10831.htm
Порталы
Обнаружил два новых типа порталов. Один, как воронка, перемещает в лес по туннелю. Второй напоминает большую зеркальную сферу с перемещающимися по ней сполохами. Им я пока не пользовался.

http://dreamhackers.narod.ru/c11004_2.htm


вокруг Города имеются тысячи «портальных» пузырей сновидений. Эти пространства сновидений не соединены географически с другими местами на карте. Единственная пространственная связь это через «портальные» точки, что соединяют одну локацию с другой. Вы обнаружите, что эти «порталы» переместят вас в другой, географически совершенно отдаленный пузырь сна. Ими могут быть, например, дачные поселки, дома друзей, летающие тарелки пришельцев, сказочные миры (на подобии замка в облаках или спрятанной под водой деревни)

Из книги Равенны
Купол

Lenas » Барьер при полетах

" Насчет барьера при полетах. У меня он встречается в строго определенных местах карты и часто является частью некой более общей структуры (чего-то наподобие купола, прозрачной перегородки на уровне нескольких метров над землей, которую с земли не видно и т.п.). Кстати, я однажды смогла вылезти наружу за пределы такого прозрачного купола и мне тут же заявили, что я умерла :).

Насчет карты, то это район северо-запада. Купол встречается чуть севернее города, структуры, напоминающие прозрачные стены над землей, - чуть западнее.

Свободные полеты на большой высоте - юг и юго-запад карты, часто в районе замка. Иногда встречаются в самом крае северо-западного угла. У меня там вечные снега, темное море/озеро с высокими горами по краям.

Вот такие вот наблюдения. "

http://dreamhackers.narod.ru/c30529.htm
Зеркальная Почва

" Olgerd » Зеркальная субстанция в разрыве почвы

Я спал, и мне снился сон о том, как я сижу на табуретке перед тёмным окном и смотрю в него. В этом сне я опять заснул - это привело к тому, что тело начало вибрировать и взлетело с табуретки - эти ощущения привели к тому, что включилось осознание. Я выпрыгнул из окна и долго падал в полной темноте.

Когда я увидел приближающуюся почву, она лопнула в точке моего взгляда и обнажила зеркальную субстанцию.

По этой субстанции бежали волны вроде тех, что появляются в луже от брошенного камня.

Я увидел своё собственное отражение и проснулся. Какое-то время мне пришлось потратить на то, чтобы убедить себя, что я лежу в кровати, а не сижу на табуретке перед окном.

Самое интересное в этом сновидении - это лопнувшая почва. Слой почвы - кстати, был очень тонким и больше всего напоминал резину, натянутую на какую-то поверхность.

Насчёт зеркал я не большой спец, не так уж часто они у меня появляются. Но все предыдущие случаи были устойчивы. Волны, на мой взгляд, могут появиться только лишь от прокола реальности. Тем более, геометрически правильные - вспомним кино. Подобного рода эффектами сопровождаются гиперпереходы в фантастических фильмах и порталы в другие миры. Если взять базовое понятие волны на воде от брошенного камня - опять же, вода совершенно другая среда со своими законами. Итак, интерпретация может быть, на мой взгляд, только одной - подобный эффект появляется на грани двух сред с совершенно разными свойствами.

Ally:
Кстати, волны на зеркальной поверхности скорее всего от недостатка ВНИМАНИЯ. У меня по первости такое было.

Olgerd:
Недостаток внимания или осознания ведёт к совершенно другим эффектам. Блюр (термин из компьютерной графики), проваливание кусков и постоянные метаморфозы - вот это характеристика недостатка устойчивости.

Идея такова - никто из мне известных сновидящих никогда не пробовал уйти вниз, продавиться или закопаться в почву. А судя по всему, это ещё одна граница тоналя.


Ещё о зеркальных поверхностях. Комментарий Ally :

О зеркальных поверхностях. Лично мне, видя свое отображение в сновиденческом зеркале, почему-то всегда хочется изменять свою форму. И я, меняя форму, становился каким ни то зверем и до конца сновидения, будучи ИМ, изучал его повадки ";-)). "

http://dreamhackers.narod.ru/d10802.htm
Компьютер » Враждебная Структура

" Ивета » Что случилось с "Аллой - алой звездочкой Заславля"

Что случилось с "Аллой - алой звездочкой Заславля"? Куда она влезла, как этого избежать?

Алла нашла в сновидениях враждебную для нас структуру, которую она назвала "Компьютер". Исследуя ее, она получила энергетический пробой и впоследствии серьезно заболела. Хакер - как сталкер в "Пикнике на обочине". Никто не может уберечь его от ответных мер тех сил безопасности, которые защищают основную программу - будь она банковской, коммерческой или программой нашего сознания. Как избежать? Никак, если ты стал на этот путь. Поможет только удача, опыт и безупречные действия. "

http://dreamhackers.narod.ru/c10902.htm
Лабаринты, дополнение

Думаю, что помимо описание местности следует так же писать и ахитектурные особенности лабиринта, его положение на карте, функцию и т.д.
Для удобства разделил карту на девять квадратов:

7|8|9
4|5|6
1|2|3


Место №1:
Распологается в ЮВ краю карты, среди заснеженных гор. Пройти к нему можно по извилистой тропинке, которая упирается в пещеру охраняемую монахом. Пройдя во внутрь получаешь возможность забрать свою светимость. У меня это выражалось, как омоновение моих рук в кубке с "лавой".

Место №2:
Распологается в ЮЗ краю карты, среди заснеженных гор. Тропинка идет по краю обрыва, постепенно спускаясь вниз - к деревне. Дойти до конца у меня не получилось - сдувает сильным ветром. По классификации ХС, служит для возвращения светимости.

Место №3:
Распологается прямо над городом, посреди пустыни (по центру зоны №8). Представляет собой лабиринт закручивающийся против часовой стрелки. Восточнее от него большая пирамида. На ЮВ - город в египетском стиле, вперемешку с небольшими, сильно вытянутыми в верх пирамидами. В моем случае попадание в этот лабиринт совпало с тяжелым заболеванием грипа.

Место №4 (Улей):
Распологается рядом с городом в египетском стиле. Представляет собой его продолжение в виде сети водных каналов, после их прохождения идет череда запутанных переулков, пройти по ним мешают огромные разумные гориллы. Где-то в конце распологается круглая комната с постаментом в центре, на котором лежит черная, излучающая силу шкатулка. Дойти до конца у меня не получилось - обезьяны помешали. Перед прохождением этого лабиринта над городом висело огромное НЛО, выкрашенное в темно-серый цвет. Его повержность была покрыта ажурной резьбой. Но общее впечатление было очень ужасающим, от НЛО и от водного лабиринта "пахло" смертью. По мнению ХС этот лабиринт связан с человеческой формой.

Место №5:
Распологается в западной части (немного выше оси симметрии) подковы лабиринтов вокруг города и является его частью. Внешними проявлениями являются депрессия и угнетенное состояние. Наблюдал, как летун в форме маленького НЛО гонял по нему людей и питался их энергией. По пути из него встретился еще один в форме двуногово робота - стоял недалеко от входа в лабиринт. Внутри лабиринта пониженная гравитация.

Место №6:
Распологается в южной части подковы лабиринтов вокруг города и является его частью.
Представляет собой комплекс гаражей и рыночных павильонов. Так же связан с угнетенным настроением.

Место №7:
Большое здание в городе.
При попытке поехать на лифте вниз нападает большая змея, эффект - болезнь.
На верхних этажах находится место, где ставят опыты над людьми. Люди после опытов попадают в место №8.

Место №8:
Распологается в ССВ части подковы лабиринтов вокруг города и является его частью. Внутри него все передвигается на больших скоростях, весьма солнечное место. Скорее всего как-то связан с психикой.

Место №9:
Остров посреди топких болот в СВ части карты (по центру зоны №3). По поверхности трясины стелется серо-синий туман, под ним ползают змеи. До острова дойти не сумел - укусила змея. По мнению ХС на острове находится часть нашей светимости.

Дополняем, исправляем...

Соответствие мест с местами на карте Olgerd'a (на мой взгляд самая удачная карта из архива Новайсе):

Место №1 - Лабиринт со стражем (С1);
Место №2 - В верхней части райского места (А1);
Место №3 - Чуть выше парка, левее аэропорта (В1);
Место №4 - Аэропорт (В1);
Место №8 - Центр правой нижней четверти города, возможно чуть левее (В2);
Место №9 - Озеро с островом (С3);
dream/dreamhackers.ru/index.php/topic,45.0.html
Дом магии

В последний год частенько снится "дом магии" - все мрачно, неприятно, как сказал бы какой-нибудь старичок, "творятся темные чудеса". Зачем я там шляюсь - черт его знает. Вроде и бояться-то не боюсь, но просыпаешься с каким-то темным осадком на душе. Как бы от этого сна отделаться?

У меня похожее место было в ведьмином лесу. В дебрях был какой-то заброшенный поселок - пара улиц и старые мрачные дома. В одном из них меня учили волшебству. Поначалу мне тоже не нравилось. Теперь, когда я начинаю вспоминать "пройденный материал", меня порою пробирает дрожь благоговения. Старайся запомнить все, что можешь об этом месте. Записывай детали. Потом пригодится при воспоминании. Очевидно, ТС смещается дальше того уровня, где сновидение помнится. Это хорошее место - полезное.
http://dreamhackers.narod.ru/c11011_3.htm
Большое здание

Aniks:
Сергей, я заметил [и видел у вас такое предположение] что БЗ (Большое здание) встречается на разных частях карты, как бы путешествует...

Несколько последних снов навели меня на мысль, что это универсальное приспособление для передвижения.

Разные этажи - разные слои карты.

На запад - окна, показывающие высоту [уровень слоя] и часто апокалептические картины.
На восток - выходы наружу.
.... .... ....
с БЗ такая штука. На многих картах их два и даже три. Они действительно каким-то образом воплощают в себе концепции транспортировки, то есть помогают сдвигу ТС. Но каждое из них имеет и другой аспект - принуждение или притеснение. В настоящий момент мы пересматриваем идею картографии и пытаемся слить ее с идеей о "ДНК тоналя". То есть, можно говорить о том, что все элементы карты сновидений представляют собой регуляторы (гистоны) ДНК тоналя. А значит, зная их соответствие, мы не только сможем судить о краткосрочных периодах нашего будущего, но и менять их своим намерением. Пока же существует мнение, что все БЗ находятся "под охраной" - разные люди трактуют ее по разному: летуны, неорганики, стражи и т.д. Если ты взялся за изучение БЗ, то вот тебе интересная деталь: за две тысячи лет одно из БЗ "уехало" из центра карты в ЮВ часть - причем, скачками по зонам трансформации. Помозгуй над этим феноменом. В чем тут дело?

http://dreamhackers.narod.ru/c20223_2.htm
Ад = 2е Отдельные Локации

" На карте ХС есть Рай. А есть ли ад? Какую часть нашего существа он выражает и где его искать?

Фактически, Ад, каким он нам известен по литературе, это две отдельные локации.

Первая из них находится на далеком западе за пустыней Йондо. Там, между двух городов-близнецов располагается область, населенная ужасными на вид существами, с ужасными на вид повадками. Черти в пекле отдыхают.

Вторая локация располагается в преддверии мира огня. Когда христианин каким-то образом проникает туда, он воспринимает Стража того мира как Сатану. Именно с ним боролся Иисус. Борьба с тем Стражем обычно приводит к физиеской смерти в нашем мире. С ним можно заключать соглашения. В этом преддверии все в багровых тонах, все пронизано ужасом и благоговением.

Но сам мир огня описывается посетителями из нашего мира, как мир света - вполне красивый и более разумный, чем наш. Путь в мир Света или Огня лежит через проход на ю-востоке. Там будет небольшой слой тоналя с шестью вратами в разные миры, и один из этих проходов ведет в мир Огня. "

Равенна
Мир Огня

" Мир огня описывается посетителями из нашего мира, как мир света - вполне красивый и более разумный, чем наш.
Путь в мир Света или Огня лежит через проход на ю-востоке. Там будет небольшой слой тоналя с шестью вратами в разные миры, и один из этих проходов ведет в мир Огня. "

Равенна
Тропа "Мёртвых" \ Скольжение ТС вниз

" На Севере ты попадешь на тропу "мертвых", описанную в Тибетской книге мертвых.
В описании Карлоса Кастанеды - это "скольжение ТС вниз". "

Равенна
Запад \ Правый край Человеческой полосы Эманаций \ Помойка Человечества (КК)

"На западе ты встретишь многие препятствия, описанные магами современности (К.Грантом, Фортом и Каннингхэмом).
Фактически, ты пройдешь по Правому краю Человеческой Полосы Эманаций. Это жуткое, притягательное и волшебное место, от которого стынет в жилах кровь, а тело сотрясается в экстазе. Дон Хуан назвал его "Помойкой Человечества". "

Равенна
Юг \ Рай

" Ты также можешь исследовать Юг - тем паче, что эта зона небольшая. Там ты встретишь Рай, Бога, Ангелов и Святых людей.
Карлос Кастанеда советовал там проводить поиски Человеческого Шаблона. "

Равенна
Юго=Запад \ Диаблеро (КК)\ Параллельное Существо (КК)

" А затем ты идешь в ю-з направлении - через мост, через узкое ущелье, в конце которого расположено то кастанедовское отверстие в другой мир, прикрытое хлопающей на ветру шкурой и тканью. Там ты встретишь союзника - не какого-то черта с рогами, а саму себя - ту, которая живет в том другом мире. И ваше объединение станет началом Великой работы, о которой написано в каббале. Началом сбора частей Адама Кадмона. Тебя и твоего союзника - он может быть в любой форме (мужчиной, женщиной, ребенком, каким-то деформированным уродцем) - ждут другие 7 миров, другие 7 союзников. И когда вы все соберетесь, когда вы сплавитесь в единое существо, останется последний шаг - в непостижимое и неописуемое абстрактное. "

Равенна
Пустыня на Севере

" Универсальные сны слабо связаны именно с картографией. они ярко выражены на границах, конечно. но жестко не привязаны.
А вот физическое состояние очень даже связано с картографией. например Пустыня на Севере достижима только при особом избытке какого-то вещества в организме. например того, что в зелёном чае. Но эти эксперименты для здоровья чреваты. нужно знать меру и уметь восстанавливаться "

dream/dreamhackers.ru/index.php/topic,3023.15.html
Север \ Юг \ Запад \ Восток

Ориентация по Сторонам Света

" если запад - страна мертвых,

то Восток - наоборот чересчур живых :)

в моем северо-восточном углу - далеко, далеко: снега и ледяная пустыня, обычно оттуда возвращение на корабле среди айсбергов.
на Юго-Восточном: проход с мостом. на той стороне живет странный народец, котjрым нельзя доверять. это типа цыгане :)

чисто на Восток идет ж.д. ближе к южному углу, через лесные массивы к мелким поселениям и крупным лагерям, типа зонам, где держат заключенных (хотя вряд ли они на самом деле все преступники).

сразу за городской чертой на востоке кладбище, за которым - лес, речка или озера, затем горы. эта самая опасная зона трансформаций по-моему. оттуда исходят типа апокалиптические такие угрозы. и там что-то связано с монтокскими делами похоже "

dream/dreamhackers.ru/index.php/topic,3023.30.html
сновиденческая карта реальности Пикран

для тех, кто Собирается к созвездию Лебедя :)

Изображение

составленная Ипат'ом Федоровичём Маянцевым в 1981г.
Водоёмы » Церковь » транзит в первый Нижний Мир

Андрей Черкасов:
" Вопрос по Транизитам. Может ли им быть не предмет, но место? (Андрей Черкасов)

У меня получилось так, я шел вдоль ручья вверх по течению, затем начал подниматься вверх по водопадикам, созданными этим ручьем, и вышел к ущелью со стенами из песка - такой узкий карьер. Когда я прошел через него, то оказался на площади перед Церковью. То есть этот карьер был переходом из одного сюжета сна в другой. (Андрей Черкасов)

Сергей Изриги:
Такие водоемы на моей карте находятся точно к северу от Города. Иногда это серия мелких озер, иногда - пересохшие бассейны. Когда они пересыхают, я использую их для транзита в первый Нижний мир. Достаточно найти на склонах высохших водоемов трещины и "втянуться" в них. Так что проверь, является ли твоя "Церковь" - церковью. Или это пропускной пункт в первый Нижний Мир. Различия в том, что обитатели Нижнего мира очень церемонны и страшно любят торговать или меняться.

А транзитом может быть и предмет, и место. К примеру, дверь. Она как бы предмет... и в то же время место. (Сергей Изриги)

Андрей Черкасов:
Я на это не обратил внимания, поскольку не придал этому значения. В "церкви" было много столов, с которых торговали иконами и картинами. (Андрей Черкасов)

http://dreamhackers.narod.ru/c11004.htm
Квадратный Лес

" ... квадратура - вещь индивидуальная и, по мнению Дока, весьма полезная. Он назвал тебя "землемером". Это уникальная способность, которая позволяет сновидящим вводить в сновиденные пространства меры длины. Обычно мы оперируем такими понятиями, как зона, лес, Город. А ты можешь четко сказать Б2-Е4 с транзитом на Ю5-П9. Тебе бы цены не было, если бы ты занялась калибровочной картографией.

Теперь о "местах пленения". Погони в лесу - это тебя "сила" домогается или "союзник"- шатун. Советую смело встретиться лицом к лицу. Если повезет, персонифицировать в человека или "магическое животное". А затем заключить договор или просто пообщаться. Далее, клерки, гарем и намеки на садистское использование твоего тела - это явные признаки Первого Нижнего мира. Не обращай на них внимания, исследуй территорию. В этом месте ты можешь научиться паре-тройке сиддх. Например, за один ОС научиться задерживать дыхание на пять-шесть минут. А если ты знаешь, от этого рубежа до дхараны рукой подать.

... если твой лес всегда плоский, он где-то ближе к северу, потому что южнее начинаются трансформации местности (типа идешь по плоскому месту, а оно начинает вздыматься, и ты уже карабкаешься на него).

А ж/д действительно интересны. Они явно связаны с движением ТС и, следовательно, со сновиденной памятью. Но я спокойно их пересекаю без транзитов. Значит, феномен преграды носит индивидуальный характер. "

Сергей Изриги

http://dreamhackers.narod.ru/c11011.htm
Шлакбаум

" Итак, начинаем.
У каждого из вас два варианта для вступления на Серебряный Путь.

1. Если вы имели сны о каком-то тайном месте, доступ к которому прегражден Шлакбаумом (не ж.д. переезд, а именно охраняемая зона), то вам нужно вернуться туда. Увидеть во сне это место. Зафиксироваться там, осмотреться, провести регнасцировку.

2. Если вы не помните таких снов, вам нужно попасть в место, которое постоянно меняется. Например, бассейн, затем котлован, затем дорога, покрытая большими трещинами и т.д. Эта полоса трансформаций находится к северу от вашего дома и занимает очень много места. Вам нужно попасть в это полосу и сдвинуться к востоку - к одинокой, старой и заброшенной дороге, а там и шлакбаум. "

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137#p33780
Дом Учителей [ДУ]

" Точка Входа.
Контролируемые Сновидения очень опасны. Их можно отнести к категории Первого уровня опасности. Дример попадает в Сновиденный Мир, населенный многими хищными Существами. И если прежде его защищали Подпрограммы Сновидений - если раньше он был только спрайтом в этом мире - то теперь дример входит в мир снов при полном осознании. Он яркий, наполненный Энергии. Он вкусный для любого хищника. А уровень мастерства, уровень личной безопасности почти нулевой.
Вот почему издревле (возможно, уже несколько тысячелетий) Точкой Входа в Мир Сновидений является Дом Учителей [ДУ].

Это особое защищенное пространство в Сновиденном Мире. Оно огорожено надежной оградой. Дом Учителей - Археипичное Место. Его часто видят во сне. Возможно, вы бывали там тысячи раз, но попадали туда в виде спрайтов. Люди видят сны, где их обучают боевым искусствам или какой-то магии. Люди видят во сне какого-то мудрого человека, который может дать совет огромной важности. Все это происходит в Доме Учителей.

Наша задача заключается в Контролируемом Входе в сновидение в локации Дом Учителей.
Для этого выполняем следующее упражнение »

1. Мишура.

2. Образы.

3. С помощью Воли представьте, что вы находитесь на темной сцене, где образы являются плоскими передвижными ширмами, которые скользят перед вашим взором. Образы как бы проецируются на эти ширмы. Обращайте внимание не на образы, а на Ширмы.

4. Выберите конкретную ширму с образами на ней и обойдите ее (зайдите за нее). Если вам это удастся, вы увидите всю сцену, все ширмы, всю механику этого места.

5. Осмотритесь и найдите Дверь, которая ведет со сцены в Дом Учителей.
(Не оглядывайтесь, не ищите зал и зрителей. Это бесполезно. Подпрограмма этого трикса сделана кустарным образом и не рассчитана на оглядки.)

6. Отыскав Дверь, пройдитесь по Дому Учителей. Вас там кто-нибудь встретит - из наших, естественно.

Ravenna
viewtopic.php?f=17&t=220&start=10#p11525


Дом Учителей - очень важная локация для дримеров. Это Учебный Полигон, где они могут практиковать КС - причем, в полной безопасности. Даже если кто-то из пугливых дримеров заносит туда своих Тараканов, Монстров и Злобных Персонажей, Учителя всё вычищают и подготоавливают территорию для следующих Дримеров.

Это место было создано Древними Сновидцами. Из книг Тайши Абеляр и Флоринды Доннер я узнала, что Нагвали линии ДХ купили участок и воплотили в реальности Дом Учителей - в том виде, в котором они воспринимали его в Сновидении. Когда осваиваешь территорию Дома Учителей, а затем читаешь книги Доннер и Абеляр, переживаешь удивительную эйфорию. Ты вдруг узнаешь в их описании те элементы Дома Учителей, которые видел сам или видела сама. Высокие деревья, Пустой двор, Небольшой сад и Цветник ...

А внутри дома будет Зал с глиняным полом, на котором можно увидеть странный вырезанный рисунок, очень отдаленно напоминающий Древо Жизни. Вас приглашают на сейшен, люди садятся вокруг рисунка - каждый у своего небольшого круга. Затем по вырезанным в глине линиям начинает протекать Энергия, объединяя людей в одно Энерегическое Существо...

Вы обязательно должны осмотреть Дом Учителей - и внутри, и снаружи. Затем вернитесь к книгам Тайши и Флоринды.
У последней важно лишь "Бытие-в-сновидении".

Ravenna
viewtopic.php?f=17&t=220&start=10#p11707
Логово Ведьмы

Дом Учителей находится недалеко от города по вектору - Северо-Северо-Запад. Теперь я предлагаю вам отправится дальше по этой линии (на С-С-З).

Вы пересечете Зону Катаклизмов » сны будут содержать извержения вулканов, землетрясения, разрушения домов и хаос бедствий,
затем вступите в Дремучий Лес с его пугалками. И далее вам следует найти здание - что-то вроде Пансионата или Дома Отдыха. Внутри будет напряженная атмосфера ( у каждого своя), беготня, хитросплетения сюжета.
Например, может оказаться, что в подвале находится Секретная Лаборатория, где произошла утечка вируса. Или это будет захват здания террористами. Ваша задача: не поддаться панике и остаться в здании, когда оттуда все убегут. После этого пройдитесь по комнатам и найдите Ведьму. Она не будет прятаться. От ее путающего вида у вас может случиться столбняк. Но удержитесь (а если вылетите из сна, то вернитесь). Эта Ведьма - очень важный Элемент Обучения. Это Реальная Женщина, которая находится в полном Осознании в особой локации Сновиденного Мира. Её Нагвальные глаза вызовут страх у вашего тела. И вы должны выдержать этот напор Нагваля. В этом и заключается Главная Задача. Если вы освоитесь в присутствии Ведьмы, попросите ее научить вас какому-нибудь Триксу Сновидения.

Пройдите в КС постепенно все этапы Пути » Зону Катаклизмов, Лес и, наконец, Пансионат. Научитесь оставаться в Сновидении в присутствии Осознанной Персоны. Я буду рядом с Вами!

Ravenna
viewtopic.php?f=17&t=220&start=10#p12106
Дом Магии

В последний год частенько снится "Дом Магии" » все мрачно, неприятно, как сказал бы какой-нибудь старичок,
"Творятся тёмные Чудеса". Зачем я там шляюсь - черт его знает. Вроде и бояться-то не боюсь, но просыпаешься с каким-то тёмным осадком на душе. Как бы от этого сна отделаться?

Ведьмин Лес
Сергей Изриги:
У меня похожее место было в Ведьмином Лесу. В дебрях был какой-то заброшенный поселок - пара улиц и старые мрачные дома. В одном из них меня учили волшебству. Поначалу мне тоже не нравилось. Теперь, когда я начинаю вспоминать "пройденный материал", меня порою пробирает дрожь благоговения. Старайся запомнить всё, что можешь об этом месте. Записывай детали. Потом пригодится при воспоминании. Очевидно, ТС смещается дальше того уровня, где сновидение помнится. Это хорошее место - полезное.

Сергей Изриги
http://dreamhackers.narod.ru/c11011_3.htm
Лабиринт

Лабиринт в ТЮРЬМЕ, а Тюрьма на Юге карты

Sergey Shevchenko\Сергей Шевченко:
На карте у меня Лабиринт находится в ТЮРЬМЕ, а Тюрьма где-то на самом Юге моей Карты (может, даже на юго-западе, согласно зеркалу). Камеры Тюрьмы находятся в подвальном помещении, и одна из дверей имеет вход в лабиринт (об этом я узнал, когда побывал там первый раз). Недавно у меня был ОС, в котором я еще раз сам захотел посетить это место, тем более, что первый раз было Прозрачное Сновидение (скорее всего), и туда меня привели друзья-спрайты. И вот я забегаю в эту дверь и вижу туннель, если бы посмотреть на него сверху, то он начинался с вращением влево. И вот несусь я по этому туннелю, и тут хлоп, меня как бы железной рукой за загривок взяли и прямо к полу прибили. Лежал я буквально секунд пять, но ощущал и пол, и себя, и давление сверху, потом в этом столбняковом состоянии меня что-то подняло за ноги и понесло вверх, собой я управлять уже не мог, мог только осознавать.

Сергей Изриги:
Сергей, у меня был подобный опыт. Я его описывал текстуально, и ты можешь найти эту историю где-то в письмах на сайте.
Можно сказать, что тебя отымели Неорганики, и есть вероятность, что в твое тело было внедрено т.н. "Зерно лабиринта".
Я расскажу о "Зёрнах" позже. В моем случае, вздрючка кончилась гораздо плачевнее.
Дело в том, что каждое зерно, в конце концов, прорастает.

Сергей Изриги, Сергей Шевченко
http://dreamhackers.narod.ru/c11011_4.htm
Psychonaut, а почему на вики два последних практикума из раздела разное ведут в книжный магазин?
Cassiopeia писал(а):Psychonaut, а почему на вики два последних практикума из раздела разное ведут в книжный магазин?
Потому что лаборатория ХС уже не существует, и даже домен перепродали. Остались только архивы.
А лаборатория и энциклопедия это одно и то же?
"Лаборатория" - это был когда-то такой сайт dhlab.ru с Даедалусом во главе.
Сейчас, по ходу, да, домен уже кому-то перепродан.
узелок, а где хранятся архивы dhlab-а? Я бы переправил ссылки...
Вскоре Агнис сделает архив всех времен. тогда можно будет не только на ДХлаб ссылки переправить.
продолжая тему Локаций для dreamhackers.info

Компьютерный Зал\Интернет Кафе

I Компьютерный Зал\Интернет Кафе » II Радио\Телестудия » III Компьютер

1 _ Просто Локация Стены с Плющом находится рядом с интересным объектом. И если вы сейчас подумаете, то вспомните место, похожее на Игровой Зал. Он чаще всего запоминается Вторым Этажом и Странными Компьютерами. Эти Компьютеры выполняют функции сна во сне. Через их экраны мы попадаем в другие стабильные сюжеты.

Если не можете вспомнить эту локацию, то сверните от локации "Ресторан" направо и найдите Двухэтажный (или 3-этажный) дом. Позже в этом доме с "Компьютерным Залом" или "Интернеткафе" » появится "Радиостанция" или "Телестудия", которая будет располагаться в другой части этого здания (тоже на втором этаже). А ещё позже, когда вы как следует исследуете эту локацию, у вас появится возможность проникнуть в локацию "Компьютер". Фактически, это вход в запретное место - в Программу Патча Летунов.

Сейчас я попрошу вас зафиксировать лишь локацию "Компьютерного Зала". Найдите ее в окрестностях локации "Ресторана". В 2- или 3-этажном здании интересные лестницы - может быть по ним узнаете место.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p34836


2 _ Локации в Сновиденном Мире (или т.н. Химеры) » это развивающиеся процессы.
Вот почему нам иногда приходится ждать, пока локация не разовьется в зрелую форму. Так было с Локацией Аэропорта. То же самое происходит с локацией "Компьютерный Зал". Вам придется подождать трансформации этого места в Радио- или Телестудию. Затем, в другой части здания » вы обнаружите проход в огромную локацию "Компьютер". Отважные исследователи столкнуться с массой хитрых ловшек и, наконец, достигнут инородного патча - некоторые видят его в виде картин из фильма "Чужой-2" (загаженные, липкие места). Очищать их не имеет смысла. Это можно делать вечность.

Хитрость летунов заключается в том, что они сделали часть своего разума "Нашим" Разумом.
Хитрость потрошителей типа Маси заключается в том, что они вносят в структуру патча некий вирус устремленности, который не нравится летунам. Он "беспокоит" этих Бесстрастных Существ.

И если Путь Воина (развитие воли) делает людей "невкусными" для летунов, то потрошители вызывают "омерзение" этих существ.

Иногда, общаясь с Масей, вы можете почувствовать отголоски этой рефлексии летунов. Она как бы передается и вам, беспричинно, несмотря на уважение к этой исследовательнице.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p35028



Что случилось с "Аллой - алой звездочкой Заславля"? Куда она влезла, как этого избежать?

3 _ Алла нашла в Cновидениях Враждебную для нас Структуру, которую она назвала "Компьютер". Исследуя её, она получила энергетический пробой и впоследствии серьезно заболела.
Хакер » как Сталкер в "Пикнике на обочине". Никто не может уберечь его от ответных мер тех Сил Безопасности, которые Защищают Основную Программу - будь она Банковской, Коммерческой или Программой Нашего Сознания [Программа Патча Летунов]
Как избежать? Никак, если ты стал на этот путь. Поможет только удача, опыт и Безупречные Действия.

Ravenna
http://dreamhackers.narod.ru/c10902.htm
Ресторан, в котором недавно произошло убийство либо как
Танцплощадка с дурной репутацией, либо как
Открытый Павильон\Навес у берега водоема


Некоторым участникам проекта уже удалось почувствовать Движение ТС. Как вы уже поняли локации важны, но не особо. Главное, найти место с активной трансформацией ландшафта. Близ Города таких мест мало. Сейчас я расскажу вам еще об одной из таких локаций, и мы переместимся в загадочную область, в которой вы бываете крайне редко.

Это место снится либо как Ресторан, в котором недавно произошло убийство, либо как Танцплощадка с дурной репутацией, либо как Открытый Павильон\Навес у берега водоема (столбы и крыша). В ваших снах я помогу вам вспомнить это место. И вот там ЗА Рестораном, или Танцплощадкой, или Павильоном\Навесом вы найдете проход, который заканчивается тупиком, стеной, покрытой вьющимися растениями (плющом, виноградником или даже какой-то сеткой). Поднимайтесь на стену, цепляясь за плющ или сетку. Наблюдайте те же симптомы сдвига ТС - перемену ландшафта и ощущения внутри себя.

Из этой локации вы попадете в удивительно красивое место. Если увидите впереди канавы, ямы и прочее, идите вперед до мостика (это будет транзит в нужное место). Вот этот переходный участок с ямами и канавами - это жилая зона Нео. Там вы можете встретить интересных и не очень Союзников. Сейчас не заморачивайтесь на них и идите к мосту, но сначала пройдите через лазейку трансформации.

Это задание будет более легчим, чем первое, но все равно посвятим ему целую неделю. Обязательно найдите эту локацию, потому что она является развилкой на еще одну удивительную тропу сновидений.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p34625
локация Шахматный Лес

1 _ Прогресс у нас идет относительно лениво и прогнозируемо. Но мы продвигаемся в нужном направлении »
Следующие 4 дня ищем локацию Шахматного Леса. Он находится в Зоне Преобразований.
Лес видится как нечто поделенное на квадратики - аллеями, тропинками, оградами. Там есть и Парковая Зона с квадратными клумбами, и все в этом месте несёт Структуру Квадратов.

Здесь мы тоже встретим суету, военные действия, активность повстанцев и антитеррористических военных формирований.
Не обращайте на вояк внимание. Исследуйте эту локацию. Если спрайты будут приставать, говорите им, что вы от Равенны. Они отстанут. :)

Эта локация находится чуть дальше на Север и немного на Восток от локации со Шлакбаумом. Если вы переберете с северным направлением, вас выбросит по транзиту в Городской Квартал (то есть, на Юг).
Поэтому Особенно Внимательно изучите самый северный край Шахматного Леса.

С психологической т.з. впечатления о Шахматном Лесе будут отражать войны эльфов и... ваши воспоминания 4-7 лет, преобразованные в сцены взрослой жизни.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p33993


2 _ Продолжим наше путешествие.

... оказавшись у Реки, просто перемещайтесь на Запад. Найдите Шахматный лес. Исследуйте эту локацию.

Если вы проскочите Шахматный Лес и углубитесь далеко на Запад в Полосе Трансформаций, вас поглотят сны о вторжении: вы будете прятаться от маленьких юрких стреляющих шаров и больших машин внеземного происхождения. Тут нужно понимать, что такие сны не имеют отношения к людям. Это "Эльфийские" Войны или Войны Фей (в фолькдлоре и эпосе). Или, иными словами, это некие "варки" и "терки" Неоргаников, которые воспринимаются нами, как вторжение и война. Нео воспринимают их в терминах поглощения друг друга.

Ещё Западнее » вы попадете в Кошмары о Наводнениях или Потоках Лавы. Вы будете убегать, спасаться, а затем погибать. Совершенно безпонтовые сны, которые имеют ценность лишь в эстетическом качестве - красивые зрелища и ваша возвышенная помощь Спрайтам Сна.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p34361


3 _ Итак, вы оказались в Шахматном Лесу. Что делать дальше?

Выберите аллею иди дорожку, вещую на Юг » к Городу. Идите не по аллее, и не по дороге, а параллельно им - прямо через лес, между деревьями и кустами. Обращайте Внимание на Ландшафт, на землю, на корни деревьев. Вам обязательно будут мешать. Сюжет предложит сериал о погоне, о преследовании и т.д. Вспомните, что вы здесь для другой цели. Намеренно игнорируйте Сюжет Сновидения и буквально "пяльтесь" на землю, отмечая перемены в Ландшафте.

И тогда Ландшафт начнет меняться прямо перед вами. Вместо ровной земли » появится Склон, все более крутой.
Вы можете почувствовать себя такие же радикальные изменения - в настроении, в мыслях, в оценках происходящего. Это начала движение ваша ТС. Ее сдвиг будет отражаться в сцене сна - в Трансформации Ландшафта.

Сейчас нам не важны другие Локации и Направления. Весь Фокус Внимания обращайте на сдвиг ТС » на фиксацию самой Трансформации Ландшафта.

Конечно, все будет непросто. Эмоции нахлынут, кайф, изумление, внезапные и бесполезные откровения тщетных истин - огромный поток новых впечатлений. К нужно привыкнуть. Поэтому я прелагаю вам целую неделю на достижение этой Точки Входа.

Вкратце, Медленно идите на Юг, оставаясь в Шахматном лесу. Дождитесь апогея в процессе Трансформации Ландшафта.
Повыслеживайте себя в этот момент. Идите через Лес, а не по аллеям.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p34362


4 _ Я предлагаю вам локацию Шахматного Леса по той причине, что она почти Безопасна для Сновидящих. Это как бы "Музей" Фей » как бы эталон их Особых Настроек, где Нео не охотятся (то бишь, им там питаться запрещено).

Говорят, что где-то в этой локации скрыта большая Коллекция Знаний (некоторые находили ее в виде Библиотеки). Её ориентиры - стена со сводчатым полукруглым проходом.

Шахматный Лес, небольшая стена, идущая с Востока на Запад, проход в Северную часть леса и сразу налево. Дальше будет Структура, которую люди видят по-разному. Библиотека располагается либо в здании, либо под этой структурой. Помеха в виде монахов, учителей и мудрецов.
Поиск Библиотеки не важен в нашем нынешнем исследовании. Это инфа даётся для Ознакомления.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p34363


5 _ В Шахматном Лесу вы становитесь свидетелем Трансформации Ландшафта. Юзая этот феномен, вы рано или поздно попадете в мир Нео. Он выглядит, как местность со рвами и ямами. Найдите скопление ям или нор. Садитесь около одной из них и ждите, сохраняя Осознание. Если никто не придет, бросайте мелкие камешки в нору. Вскоре рядом появится Нео - обычно в форме человека. Познакомьтесь с ним. Поговорите. Попросите Советов. Предложите Дружбу.

Вам не нужно выбирать особого Нео в этой Хиве. Хива - это улей. Все Нео одинаковы. Любой может стать вашим Союзником. Не давайте никаких обещаний. Не принимайте условий. Просто предложите Дружбу.

Нео считают Людей членами выродившихся Хив. Они делят нас на 11 Видов. Определив наш вид Человеческой "Хивы", они ведут с себя с нами по шаблону. Поэтому лучшей стратегией является "Дружба" - желательно без Условий.

Вы просто Выказываете свой Интерес к Нео - к его Знаниями, Культуре, к Правилам Общения, к Мировоззрению. Больше всего Нео нравится общаться с "эротиками" - великими фантазерами и мастурбаторами, которые воображают себе "духовных" или призрачным любовников. Но с точки зрения знания этот вид общения очень спорный. С моей точки зрения глупо любить огромный улей. Это как бы становиться Сексуальной Игрушкой у целой Страны.

Ravenna
viewtopic.php?f=19&t=1137&start=10#p35305
Квадратный Лес и места пленения

6 _ Я с удивлением обнаружила, что Лес или парк в моих снах Всегда подразделяется на Квадраты-Секции. Разделение происходит за счёт Просек или Дорог, части довольно большие - это километры на километры. Иногда это всего лишь Тропинки, но разделение существенно. В Лес я могу попасть, чтобы просто погулять или пожить на природе или же от кого-то убегая. Но рано или поздно начинается сюжет, что мне нужно удирать в другую часть леса от неких Преследователей, которые приходят извне Леса. Я думаю, что в более густой и дикой части леса они меня не найдут. Лес уже кажется мне родным, а не чем-то (временным), куда я пришла на отдых. Обычно в таких снах я прохожу по многу километров. У меня такое впечатление, что всегда, когда я попадаю в Лес или Парк, если я в нем нахожусь достаточно долго и углубляюсь к менее цивилизованным местам, он начинает иметь вот эту Структуру Деления на Квадраты (или прямоугольники), где меня кто-то ловит (перерождается?).

Еще один Сон, перекликающийся с этими: я, опять же, удирала от кого- то через какой-то Лес, который постепенно стал непроходимыми джунглями в некоторых из своих квадратов, а в других это были единые здания, занимающие площадь одного квартала. Мне очень не хотелось входить внутрь зданий, так как я знала, что там империя некоего правителя-самодура, который в союзе с моими преследователями (кстати, мои преследователи - это всегда представители развитой цивилизации - полицейские или т.п.), и я пыталась пробиться через заросли, но они становились слишком непроходимыми, и я подумала, что с такой скоростью я не смогу убежать. Я вошла внутрь здания. Там была череда соединяющихся комнат с высоким комфортом и хорошо отделанных, но с низкими потолками (т.е. далеко не дворец). Там были какие-то клерки, часть комнат была занята гаремом этого правителя. Я продиралась через эти комнаты, бежать мне мешала мебель, тряпки, валявшиеся на полу и т.д. Однако я сумела найти выход из этого здания, т.к. хорошо представляла его "квадратную" структуру. (Кстати, гарем или садисткий исследовательский институт встречались и в других снах. Меня там пленяли, но ничего (тьфу-тьфу-тьфу!! :) со мной не делали (или не успевали?), я только там томилась в ожидании чего-то нехорошего, но всегда успешно сбегала. Мне никогда ничего не втыкали в нёбо. Когда я сбегала, то первым пейзажем почти всегда была дорога с чем-то каменным вокруг - или это стена бетонного забора, или стены домов без окон и дверей или что-то еще, куда нельзя свернуть или спрятаться, и мне приходилось большой участок дороги бежать на пределе своих сил, что очень изматывало. Но потом я выходила в город с общественным транспортом - и это уже начинался сон на другую тему. Причем, иногда я возвращалась в то злополучное место с более сильными товарищами, чтобы забрать оттуда что-то. Как правило, "правитель" или "начальник" этой "конторы" уже терял такую большую власть или сбегал, или его не было.

Честно говоря, я бы не стала говорить, что все эти сны - об одном и том же объекте. Но здесь есть общие черты, поэтому я их объединяю.

У меня в снах было еще одно место пленения другого рода. Оно всегда было окружено водой - чаще всего, широким рвом или рекой, хотя, кажется, было и море когда-то. Сбежать оттуда всегда было большой проблемой, требовало хитроумных планов и большой сноровки. И часто я оттуда бежала в компании из нескольких (обычно трех) людей - хотя, иногда и одна, но тогда мы подготавливали побег вместе. Побег бывал приключением, я получала от него удовольствие и даже повторяла этот сон по нескольку раз. :) После побега местность тоже другая - нет той "каменной" дороги и сухости (в первом месте всегда сухо и часто солнечно и жарко, а во втором часто пасмурно или ночь или идет мелкий дождь), а обычно сразу город или что-то "нормальное".

Первое место - это место, где меня хотели пленить и держать, а второе грозило казнью или т.п. Правда, дело никогда до этого не доходило. Второе место никак не смыкается ни с парком, ни с лесом.

У меня бывали очень приятные сны с Лесом - но там я никогда не отходила далеко от цивилизации (типа какой-нибудь турбазы).

Кстати, Лес, поделенный на квадраты, всегда плоский - т.е. никогда не на холмах. Если мне снится, что я в лесу на склоне холма, то сюжеты там совершенно другие - я всегда выхожу к большой воде (озеру, заливу), гуляю там и потом долго возвращаюсь домой из своей дальней прогулки. Все весьма приятно.

Разделителем снов часто является линия железной дороги. Обычно, чтобы перебраться через полотно, требуется много сил, и после этого на другой стороне начинается другой сюжет. Иногда вместо того, чтобы перейти на другую сторону, я пытаюсь успеть на какую-то электричку - приходится бежать, устаю. Иногда успеваю, тогда дальше идет сюжет про поездку. Иногда опаздываю, и тогда приходится ждать другую. Еду всегда в одну и ту же сторону - к большому городу.

По сторонам от ж/д часто бывает - с одной стороны небольшой городок, в котором я не хожу дальше вокзала, а с другой - природа. Это или лес, который потом оказывается разделенным на квадраты, или лес на склоне, спускающийся к воде.

Вообще, похоже, все дороги в снах являются разделителями, как вы это называете, "пузырей восприятия".

Извините за длинное письмо, что-то понесло меня. :) Я, собственно, хотела спросить, встречались ли вы с разделением леса на квадраты? Ну и вообще, можете ли как-нибудь прокомментировать остальное тоже? :) Меня очень удивило это разделение, тем более, что в жизни я лес воспринимаю совсем не так и по чащобам, разделенным просеками, не скитаюсь. :)

flightflow
http://dreamhackers.narod.ru/c11010.htm


7 _ Насчёт Квадратного Леса

Твоя Квадратура - вещь индивидуальная и, по мнению Дока, весьма полезная. Он назвал тебя "Землемером". Это уникальная способность, которая позволяет Сновидящим вводить в Сновиденные пространства Меры Длины. Обычно мы оперируем такими понятиями, как Зона, Лес, Город. А ты можешь четко сказать Б2-Е4 с транзитом на Ю5-П9. Тебе бы цены не было, если бы ты занялась Калибровочной Картографией.

Теперь о "Местах Пленения". Погони в Лесу - это тебя "Сила" домогается или "Союзник"- шатун. Советую смело встретиться лицом к лицу. Если повезет, персонифицировать в Человека или "Магическое Животное". А затем заключить Договор или просто пообщаться.

Далее, клерки, гарем и намеки на садистское использование твоего тела - это явные признаки Первого Нижнего мира. Не обращай на них внимания, Исследуй Территорию. В этом месте ты можешь научиться паре-тройке сиддх. Например, за один ОС научиться задерживать дыхание на пять-шесть минут. А если ты знаешь, от этого рубежа до дхараны рукой подать.

Кстати, если твой Лес всегда плоский, он где-то ближе к Северу, потому что южнее начинаются Трансформации Местности (типа идёшь по плоскому месту, а оно начинает вздыматься, и ты уже карабкаешься на него).

А Ж\Д действительно интересны. Они явно связаны с Движением ТС и, следовательно, со Сновиденной Памятью. Но я спокойно их пересекаю без Транзитов. Значит, Феномен Преграды носит Индивидуальный Характер.

Сергей Изриги
http://dreamhackers.narod.ru/c11011.htm
для dreamhackers.info по теме Сновиденные Лабиринты

Лабиринты » обитель Неоргаников, а ОСы делают людей очень уязвимыми, т.к. Мы теряем в ОСах множество Щитов. То есть, Нео (Неорганики) могут устроить западню и поймать тебя в Лабиринте. Затем, разведя тебя на разные Чувства, они могут слиться с тобой.
Вроде что тут страшного? Ан-нет! Им потребуется среда обитания в твоём теле, и это будут доброкачественные или злокачественные опухоли, жировки, водянистые полости. Очень трудно не попасть на крючок.

Сергей Изриги рассказывал, как Нео поймали его в Лабиринте. Узкий коридор вдруг начал зарастать клейкими полосками. Мимо него пробегали толпы паникующих Спрайтов. Еще мгновение, и он оказался бы мухой в янтаре. Но тут в стене открылась узкая ниша, и прекрасная Дева затащила его в небольшую Пещеру. Он был так благодарен ей. Она была такой удивительной, такой притягательной, доступной, нежной. Внезапно вспыхнувшее чувство неописуемой любви бросило их на пол. Изриги думал, что будет секс, но у Нео не бывает влагалищ. И он запоздало понял, что у Нео свою понятие о сексе. Неорганик просто слился с ним, растворился в нём и остался в его теле до конца жизни.

(Равенна)
Психо, привет.

Ты видел под какой лицензией размещены тексты на Викиъи?

CC-BY-SA

Это значит, что любой может использовать их в коммерческих целях.

Лучше убить ресурс на wikia.com всеравно никто не пользуется.
узелок, ок, почикал. Оставил только заглавную страницу со ссылками на наши сайты.
Я так понял, dreamhakers.info - фсё?
Печалька. :cry:
Пси, в чем дело?
Напиши в личку. Кто, что, когда.
Psychonaut писал(а):
Ср ноя 01, 2017 12:41 pm
фсё?
Graf писал(а):
Ср ноя 01, 2017 5:02 pm
в чем дело?

Надеюсь, уведомления придут вам двоим.

dreamhackers.info - вики, которую делал Психонавт, ушла в небытие так как срок регистрации доменного имени не продлили. Прошлый раз я говорил об этом Графу. Кажется, это было год назад. В этот раз...