Хакеры сновидений

Тема «Руны»

Странно, что хакеры - до сих пор обходили стороной такую систему как руны. Видимо, пришла пора восполнить этот пробел.
 
Основная проблема: найти соответствие тех или иных рунических раскладов - законам Орла.
Выражаясь программерским языком: нужен компилятор, преобразующий программы, написанные рунами - в командные коды Орла. А также - нужен синтаксис написания этих программ.
 
Продолжая программерскую аналогию:
- Пасьянс Медичи - это, типа, Visual Basic.
- Книга Перемен - без вопросов, C++.
- Ну а руны, пускай будет Дельфи.
Для ПМ и И-Цзин - компиляторы написаны, опробованы и зарекомендовали себя. А вот с рунами - нужно разбираться.
 
Изучив имеющийся в инете материал по рунам, мне остаётся только развести руками.
Те системы использования рун, которые я нашёл - оставляют желать лучшего.
 
Условно их можно разделить на две большие группы:
1. Метод случайных чисел. Руны случайным образом вытаскиваются из мешочка, и предполагается, что данная цепочка - должна работать.
2. Метод "древних заклинаний". Берутся некие, заранее взятые (неизвестно откуда) комбинации - и используются в качестве магических цепочек.
 
Ни один из этих методов меня не устраивает. Ибо отсутствует какая-либо логика в чередовании рун в цепочке.
В общем, будем разбираться.
Я нашёл несколько различных способов классификации рун. Насколько они хороши - надо будет посмотреть.
 
Основная парадигма, из которой я исхожу, заключается в том, что руны - это, прежде всего, буквы. То есть рунические цепочки - это куски некоего осмысленного текста, чередование звуко-букв которого - подчиняется определённой логике. Вероятно, было бы неплохо также знать и язык, на котором составляются данные "заклинания". Но, в принципе, это не обязательно. Главное - прочувствовать "мелодию", ритм этих цепочек.
 
 
Итак, для начала, приведу перечень рун Старшего Футарка:
(В разных транскрипциях и переводах названия могут немного отличаться)
   
FEHU - ФЕУ - скот, имущество
URUZ - УРУЗ - сила, мощь, зубр
THURISAZ - ТУРИСАЗ - ворота («турс» = великан)
ANSUZ - АНСУЗ - знаки, руна посланника, вдохновение (асы = боги)
RAIDHO - РАИДО - путешествие, дорога, путь
KENAZ - КАНО - факел, воплощение и раскрытие
GEBO - ГЕБО - партнёрство, дар
WUNJO - ВУНЬО - радость, свет
 
HAGALAZ - ХАГАЛАЗ - град, энергия стихии
NAUDHIZ - НАУТИЗ - нужда, нехватка, принуждение
ISA - ИСА - лёд
JERA - ЙЕР - урожай, плодородный сезон, год
EIHWAZ - ЭЙВАЗ - руна трансформации, тис
PERTHRO - ПЕРТ - посвящение; то, что скрыто
ALGIZ - АЛЬГИЗ - руна защиты, тростник, лось
SOWILO - СОУЛО - Солнце, победа, счастье
 
TIWAZ - ТЕЙВАЗ - звезда, дух, энергия воина, посвящена Тюру — богу войны
BERKANO - БЕРКАНА - рост, возрождение, берёза
EHWAZ - ЭВАЗ - движение, прогресс, лошадь
MANNAZ - МАННАЗ - "Я"
LAGUZ - ЛАГУЗ - вода, поток
INGWAZ - ИНГУЗ - плодородие, посвящена светлому Ингви (Фрейру), богу плодородия
OTHALA - ОТИЛИЯ - разделение
DAGAZ - ДАГАЗ - день, свет, прорыв
 
 
Для простоты - предлагаю в дальнейшем обозначать каждую руну её фонетическим ключом:
F U Th A R K G W : H N I J Ei P Z S : T B E M L Ng O D
 
Чуть попозже - я приведу те самые способы классификации, о которых я упомянул. Хотя из написанного выше - уже видно, что классический 24-рунный футарк - разбивается на три группы по 8 рун (так называемые "атты"). Это и есть одна из классификаций, можно сказать - классическая.
   
Странно, что хакеры - до сих пор обходили стороной такую систему как руны.

 неверно, это руны нас бояцца, наверно чуствуют угрозу типа Cool

чота ты какой-то лоховский друидт, или спецом косишь  Grin
"Берутся некие, заранее взятые (неизвестно откуда) комбинации - и используются в качестве магических цепочек."
"Ибо отсутствует какая-либо логика в чередовании рун в цепочке."

между тем "- Пасьянс Медичи - это, типа, Visual Basic.
- Книга Перемен - без вопросов, C++.
- Ну а руны, пускай будет Дельфи."

вот давай в вижуал бейсике сначала выдели эти законы Орла.
может тогда ты врубишься что возможно не стоит дельфю копать-то.
это к тому что забросав рунической терминологией ты до них не доберешься, или просто забудеш нах ты ты начинал. ибо примеров таких начинаний уже достаточно.

короче с ПМ связана тайна Shocked. и прежде чем использовать другие системы, нужно покопаться с ним плотно, понять и заценить сам трикс.

вот давай в вижуал бейсике сначала выдели эти законы Орла.

Щас, только дизассемблер найду подходящий.  Cool
А, ну, типа, свёртка по валентности, свёртка по симпатии...  Roll Eyes Это понятно. Базара нет - рульная штука. Или ты о чём-то другом?
 
С рунами, да, согласен, в этом плане - больше мороки. Но мы не боимся трудностей.  Cool
 
В свете веяний АПантеона, у меня возникло предположение, что свёртка лингвистических цепочек - происходит, например, через определённые стихотворные размеры. В рифму - сложилась цепочка, не в рифму - не сложилась. Впрочем, следует обратить внимание, что в старину - предпочитали силлабический стих - привычному нам тоническому. Так что рифма, судя по всему - не обязательный фактор стихотворной свёртки.
 
В Пасьянсе Медичи - мы ко всему прочему видим определённые такты типа "действие - отклик", "действие - действие - отклик" и т.п.
В рунических цепочках - если мы, к примеру, обозначим согласные звуки как "действие", а гласные как "отклик" - то получим нечто похожее.
   
PS. Hо по прежнему - остаётся открытым вопрос составления цепочек как таковых. Писать стихи рунами?  what?  Это пока выше моих сил.  Smiley  В общем, я пока так - наметил некую канву для исследований. Говорить о какой-то готовой работающей системе, не уступающей по своей функциональности Пасьянсу Медичи - действительно, пока рано.
Druid, ты сейчас увлёкся внешней формой рун.
Попробуй подойти к вопросу с другой стороны, посмотри на руны через их смысл. Ведь руны - это прежде всего способ описания мира, они отражают основные законы мироздания.
На счёт классификации - попробуй классифицировать руны по богам с ними соотносящимся, также смотри на взаимоотношения между богами.
друид, я около года работал над рунами, как в контексте ПМ, так и над применением в ОС.
пробовалось многое - разделять руны на группы по сфере и уровню воздействия, использовать зеркальные и перевернутые варианты, рунескрипты как сигилы. все в той или иной степени работает при некоторых условиях. как было где-то в материалах ХС, используйте что угодно, хоть шахматы - лишь бы процесс отражал какй-то из законов Орла.  в итоге более "живой" показала себя теория, основанная не на отдельных рунах, но на использовании всего Древа, переходами между мирами, по аналогии с каббалистическим ПМ. конкретный же отдельно взятый символ как проявление какой-то сферы был ближе к гексам И-Цзин, чем к карте. а вот переплетения рун-сфер уже давали конкретные события. из результатов практикумов - к примеру, получил 6 зачетов нахаляву за 1 день, неожиданная финансовая помощь от дальней родни и т.п. но опять же - эти процессы не выбивались за рамки стандартных ПМ-практикумов. надо искать что-то новое, какой-то иной закон, куда руны привинтить. тем не менее - это всего лишь символы. нарисуй своих закорючек, впиши себе в таблицу восприятия все связанные с ними аналогии - и в рамках твоих личных амбиций их действие ничем не будет отличаться от рун. даже проще - при работе со своей графической системой не нужно будет учитывать изрядно одичавших эгрегоров))