Хакеры сновидений

Тема «PM ver. 2.00»


ПМ - одна из мощнейших практик, подаренных Хакерами Сновидений. Прошло несколько лет, появились множество "дополнений" и "адонов" к ней, направленных на сближение с другими системами(например И-Цзин), но у этой практики все еще остается огромный нераскрытый потенциал. И это только "костыль" и "букварь"!
Однако, первые хс ушли из интернета и развитие остановились. То есть, конечно, есть тексты про балансировку, хексы и прочее, но суть осталась таже. Вручную или с помощью проги делаем цепочку, берем блакнот с ручкой и идем Творить Сталкинг. И это печально, что мы
так  и ограничились костылем. Ситуация схожа с известной игрой симс. Дополнений с новыми столиками, платьями и домашними животными - более десятка, а второй(третей) части все не видать.
Я хочу создать PM ver.2.00. Нечто, что расширит букварь хотя бы до учебника правописания. И так же сделает ПМ более интересным и реальным.
То есть- пм отличная техника, но  я обнаружил, что после личного практа Саида почему-то не побежал состовлять пасьянсы на каждый день. Это было для меня странно, как будто у тебя есть кредитка с неограниченным счетом, а ты с большой неохотой идешь в магазин. Возможно дело в лени, возможно в понижении энергии. Но тем не менее эти события побудили меня написать эти мысли, а значит они имеют какое-то значение.
Итак, давайте к делу? Что же я такое предлагаю, что зажжет Пасьянс Медичи новым огнем и сделает его жутко интересным? Я решил в  этом смысле исходить из недостатков версии 1.00, тому, что усложняло работу с ней.
А именно - фиксированная цепочка. Человек должен ее выучить или записать, а потом носиться с блокнотом и постоянно сверять карты-события. ПМ действительно работает очень эффективно и у меня после первых цепочек крышу сорвало конкретно, так что вдальнейшем в основном происходила подгонка событий под карты - и, черт побери, даже тогда Пасьянс РАБОТАЛ!
Кстати, стоит вспомнить для чего вобще был ПМ предназначан. Я не могу утверждать истинно, так как не сам его придумал, но изложу свое мнение, которое мне кажется близким к правде. ПМ служит для понятия устройства Законов Орла, то есть некоторых универсальных законов по которым наш мир функционирует. И Я исхожу из этого. Вернемся к нашим баранам.
Таким образом во второй версии отбросим фиксированную цепочку. Никаких блокнотов, программ и "Дп или 6ч"? Все это действие должно быть там, откуда мы можем достать его при первой необходимости - в наших мыслях, в нашей программе.
Я заметил, что когда начал думать о этой теме, сами собой начали приходить компьютерные термины. Это хороший знак.
Наша цель - наши таблицы восприятий, а точнее создание программы, с помощью которой изменим строки в этой таблице, что бы потом создать личные утилиты для работы с прогой "Реал". Если непонятно, то не волнуйтесь, щяс все разложу.
Самое важное в пм - валентности и симпатии, и принципы их взаимодействий. Нам надо внедрить их принципы в программу Реал, но беда - таблицы фильтруют их. Значит начнем с таблиц, уберем защиту.
В этом смысле наша цель - внедрить понятие симпатий в нашу жизнь. Хакеры выбрали 4 симпатий и мне тоже нравится это число, но оно не фиксировано. При желании вы можете увеличить( но не уменьшить) его. Далее, дать каждой из симпатий свое определение. Можно оставить систему карт(пики - сила, черви - чувства, буби - деньги, крести - быт). Но уже тут кто-то может мне возразить, что пики - власть или крести - работа. Об этом я и говорю. Создайте собственную систему симпатий. Например, замените чувства на веру и вы уже подругому почувствуете систему. Одним словом - идите своим путем. Сделав это, беспощадно перенесите валентности в реал. Каждый поступок, персона, событие, место и даже мысль имеет свою симпатию. Дайте всему свою симпатию, будьте наблюдательны и вы поймете, что в вашей реальности не только все упорядечено этими силами, но и еще происходит постоянное взаимодействие между ними! Итак, защита снята, таблицы поправлены. Намеки на этот процессы как-то описывали на примере работы с картой города, где каждому месту дается та или иная симпатия.
Следущий момент - создание утилит и читов в программе реала, подконтрольных вам. Тут нам и нужны номиналы, то есть валентности. Наблюдая за реалом, мы поняли, что симпатии находятся в постоянном взаимодействии.  Теперь мы будем использовать валентности, что бы увидеть механизм этих взаимодействий и научиться влиять на них самих. В принципе, тут идет похожая деятельность - изменение таблиц, придание событиям своего номинала. Я думаю, что для начала стоит остановиться на 9 номиналах, так как данное видение  уже показало свою силу. Создавая эти программы, мы получаем Реал, как стройную систему взаимодействий симпатий и валентностей, а значит, в некотором смысле начинаем Видеть.
А Видение механизмов возникновение и развертывания событий и ситуаций означает возможность  на них воздействоваь и ими управлять. Так же, данная практика предполагает так же неделаение, так что бонус в виде личной силы обеспечен.
Если уж говорить о применимости термина "2.0", то, имхо, уместно проводить аналогию с Web 2.0:
   
"Web 2.0 (определение Тима О'Рейли) - методика проектирования систем, которые путем учета сетевых взаимодействий, становятся тем лучше, чем больше людей ими пользуются."
   
В случае с ПМ - это может быть некая "блогосфера ПМ". Скажем, некая "Песочница-2", где в отличие от "Песочницы" - каждый из участников описывает теперь уже не сны, а сталкерские прогоны, в частности - реально пройденные цепочки ПМ.
Типа, "Правосторонняя Песочница" и "Левосторонняя Песочница".
Как-то так.  what?
Max, извини за немного глупые вопросы. Если они таковыми окажутся. Но они появились после прочтения предложения поработать с Реалом.
1. По предложенной тобой схеме выбираются 9 валентностей (номиналов) и 4 симпатии (масти) - в скобках названия ПМ v.1.0 - если принять предлагаемую тобой версию как v.2.0. В чём их отличия - как это видишь ты? Или тут полное совпадение - по своей сути.
2. Мы наблюдаем Реал и замечаем (отмечаем) некие события с некими валентностями и симпатиями. Для чего? Ведь это делается не только для регистрации? Тогда что делать с полученным результатом из нескольких наблюдений - составлять из неё "последовательность"? Но чем она тогда будет отличаться от цепочки событий ПМ v.1.0? Кроме того, если это будут некие цепочки событий - должны ли они будут сходиться? Ведь если составить ЦС по тому, что ты видишь, то скорее всего ты получишь несходящуюся ЦС! Как быть?
3. Ты упоминаешь практикум Саида. Чем предложенная тобой техника наблюдения за Реалом отличается от первого задания практикума? От того, что изложена в книге "Практикум по сталкингу" (вроде так), когда делался перепросмотр дня и на его основе состаялялась ЦС.
1. Сходство - в том, что симпатий именно 4, а номиналов именно 9. Различие - имя и определение каждой симпатии и валентности мы даем сами для более точной оптимизацией с таблицами.( к слову, если заметишь, что я тексте я перепутал валетности и симпатии - обязательно скажи, мог не все до конца отредактировать)
2. Мы не то, что наблюдаем Реал, мы собираем Реал, полностью его рассматриваем как пространство валентностей и симпатий, как Сеть. И тут важно не сходимость цепочек, а восприятие мира через элементы цепочек, то есть мы должны впустить в свое пространство Сеть, познакомиться с ней.
3. Я не знаю мыслей Саида. В моем понимании это практика, направленная на изменение таблиц, на создание в них места для восприятия Сети. Может быть различие в том, что Саид предлагал расматривать личные цепочки, а я предлагаю рассматривать элементы цепочек внешних, постоянно происходящих вокруг нас.
Спасибо за ответы. Становится намного яснее. Но вопросы остаются. Пока...
1. Имя и определения симпатий и валентностей задаётся один раз? Или оно меняется при каждом новом составлении цепочки по сборке Реала (вариант - меняется тогда, когда этого захочет тот, кто составляет цепочку - или кто-то другой)?
2. У меня сложилось мнение, что сходимость цепочки обеспечивает её "энергетическую замкнутость". Именно поэтому есть цепочки на "возвращение светимости". Как в этом случае рассматривать составленные при сборке Реала цепочки, которые не будут приводить к сложению?
3. "Личные" цепочки в практикуме Саида тоже были, но только как одно из заданий. В основном же цепочки были "общие" (на выигрыш, на поиск силы, на тузов и т.п.), что позволяло сравнивать ощущения от их выполнения. А первым задание было как раз составление "цепочки Реала" - как тренировка по соотнесению карт и знаков Реала.
2. Мы не то, что наблюдаем Реал, мы собираем Реал, полностью его рассматриваем как пространство валентностей и симпатий, как Сеть. И тут важно не сходимость цепочек, а восприятие мира через элементы цепочек, то есть мы должны впустить в свое пространство Сеть, познакомиться с ней.

Ты не собираешь ВЕСЬ РЕАЛ в одиночку. РЕАЛ поддерживается многими и многими осознаниями. Они тебе помогают его собирать и поддерживать.
Но в одиночку вполне можно справиться с кусочком реала.
Увидеть мир как Сеть - это одно. Здесь можно и не думать о сходимости. Но если ставится задача контроля и манипулирования, то это уже другое. Много ли людей могут контролировать ВЕСЬ РЕАЛ? Сходящаяся ЦС - это залог контроля над некоторым сектором реала. 
Сходимость ЦС - вещь принципиальная. Несходящиеся ЦС можно рассматривать как части сходящихся ЦС, но бОльшего масштаба.
Привет,чисто техническое предложение:),может Масину теорему рассмотрим,на цепочку и момент разности потенциалов?Это не сойдет за пм 2.0?Или мну не в тему:

10ч Дк 6к Тк Кк  7к Кб Кп  Тп
8п  7ч 9к Дп Дб  8б Вп 10к 10б
9ч  Тч Вб 8к Дч  Тб 7п Кч  7б 
Вч  8ч 9б 9п 10п 6ч 6п Вк  6б

+2AC  3CC -1CC -1CC  3CC -3CB  0BD 1DD  3DD
-1DA  2AC  3CD  0DB -4BB  3BD -1DC 0CB -1CA
-4AA -3AB -3BC  4CA  2AB  2BD -3DA 3AB  4BA
-3AA  1AB  0BD  1DD -4DA  0AD -4DC 4CB
Спасибо за ваши ответы и вопросы, они ведут меня по пути.
Итак, я пришел к тому, что в данной практике очень важно отделять друг от друга настройки таблиц и создание утилит для реала.
 Работа с таблицами. Мне кажется это очень важно, что бы Сеть была в нас, что бы наш кусочек Реала был Наш. Ведь не будем мы весь путь бегать с записанными цепочками. Нужно понимание Законов на внутреннем уровне. К слову, этого можно достичь с помощью первой версии - многократным сложением ПМ. Я хочу найти ключ к этому пониманию через таблицы.
Насчет вопроса 1:  придание определений симпатиям и валентностям - я имел под этим ввиду индивидуальный процесс творчества и настройки. То есть мы настраиваемс видеть наш кусочек Реала через 4 масти и это как бы непрерывный процесс. Одним словом, называешь ты все так, как тебе хочется называть это.
Второй момент: настройка утилит - Спасибо, я действительно ошибся, цепочки должны сходиться. Я додумаю этот момент.
По второй части, насчет сложения - ситуация интересная. Оказалось, что можно создать, проявить в реале один элемент, одну карту без сложения цепочки. НО - смысл в том, что эту цепочку складывает за вас сам Реал, исходя из своих соображений. Ну, вспомните сказки про хитрых джинов и чертей, исполняющих желания :нуну: Желания исполнено будет, но как - вот это уже вопрос.
Поэтому я отдаю очень много внимания первой части - изменения таблиц. То есть, представляя свой Реал как Сеть цепочек и карт-событий, достигнуть интуитивного понимая Законов Орла. И исходя из этого, быть ткачем цепочек, не используя фиксированные цепочки.