Хакеры сновидений

Тема «Новые исследования»

Допустим, вы один из начинающих исследователей сна. Или очень опытный человек. Я хочу предложить вам новый путь исследований.
Нашей целью будут манипуляции некоторыми особенностями тела. Может ли манипуляция с физическим телом (ФТ) повлиять на сновиденное тело (СТ)? Можно ли с помощью триксов с ФТ влиять на осознанность СТ?

Давайте начнем с малого. Достаньте из шкафа правую кожанную перчатку. Она понадобится вам для трикса. Перед тем как заснуть, вы должны надеть ее на руку и засунуть в нее округлый камешек, который должен стать постоянным стимулятором бугра в основании большого пальца. Этот камешек не должен выпадать и не должен сильно давить на ладонь. Вы должны получить комфортное состояние для стимуляции бугра большого пальца. Не травмируйте себя, поэкспериментируйте с камнем. Не используйте стимуляцию двух рук одновременно.

Если вам нравятся ритуалы, проведите ритуал поиска НУЖНОГО камня. Поговорите с ним и попросите оказать вам помощь.

Если вы не столь магичны, просто проведите это небольшое исследование. Срок, с учетом возможных ошибок, 5 дней. Отчеты пишите в этом разделе, но другой ветке. В отчетах указывайте, заметили ли вы изменения в снах; если да, то какие; что за локации вам снились и т.д.
Прежде всего я пытаюсь напомнить вам состояние исследователя. Мне хочется, чтобы вы вошли в это состояние перед тем, как мы пойдем дальше. И, наверное, вам интересно, куда это "дальше"? После упражнений с камнем мы пройдемся по некоторым особом точкам тела, где закреплены части чужеродного импланта. В основном, это левая сторона тела. Когда вы избавитьтесь от 5-6 частей импланта, вам придется пережить атаку володора, а затем :shock: , если у вас хватит воли и решимости, мы отправимся по узкому проходу в снах к локации безмолвного знания. Это очень узкий проход (недавно разработанный). Знание будет приходить в поверхностных матрицах, составленных из образов и чувств. Вам придется интерпретировать их, очищая само знание от обычных схем толкования. Я думаю, что практ окажется полезным и интерсным для участников. И, естественно, мы столкнемся с противодействием (скрипом тоналя) в лице людей, которые всячески постараются испортить наше начинание.
Поэтому спокойно выполняйте упражнение с камушком. Почувствуйте себя исследователями совершенно неизученной темы - влияния ФТ на СТ. Накапливайте предварительные данные и, исходя из собственного опыта, подводите итоги и делайте выводы. Я же тем временем сформирую поток, затяну вас в него и поведу неведомыми тропами вглубь вашего сознания.
Для следующего действия вам понадобится алоэ. Я научу вас вытягивать инородную энергию из тел.
Постарайтесь найти горшок этого растения. А лучше держите его в своем жилище, сделайте это растение своим другом и применяйте его помощь в случае необходимости.
Упражнение с камнем пока прекратите. У вас имеется два дня, чтобы найти алоэ.
Пока же используйте поток практа. Пытайтесь входить в контролируемые сновидения при засыпании.
Используя камень для активации одного из центров руки, вы внесли энергию камня (ластика, пробки) в тело. Давайте выведем ее прочь. Отрежьте кусочек алое, как говорил Спай - 1см на 2-3 см. Вы увидите, что кусочек имеет вогнутость с одной стороны и выпуклость с другой. Там, где вогнутость, срежьте кожицу, наложите мякость туда, где в бугор большого пальца упирался камень, и закрепите кусочек алоэ пластырем. Достаточно подержать его 6-8 часов. Он впитает в себя всю чужеродную энергетику в данном регионе тела. Затем использованный кусочек выбросьте. Не создавайте по этому поводу каких-то ритуалов. Это лишнее.

Итак, попробуйте изъять энергетику камня. Давайте отведем на это два дня, хотя, повторяю, достаточно 6 часов.

В четверг возьмемся за части импланта володаров.
Пора подготовиться к серьезному мероприятию.
С помощью алоэ мы на некоторое время удалим 4 части инородного импланта. Все вы знаете теорию о том, что некоторые точки ФТ имеют непосредственную связь не только с внутренними органами и органами чувств, но и с процессами сознания. ХС выявили несколько точек, непосредственно связанных с имплантом володоров. Мы задействует 4 нижние точки - на левой ноге. Соответственно вам понадобится 2 подхода, и на каждый из них уйдет по 4 куска алоэ. Поэтому вы должны учесть запасы этого растения. То есть, кому-то придется прикупить его, и, значит, понадобится время.
Возникнет еще одна трудность. Я до сих пор не знаю, как точно описать вам необходимые места на ноге. Посмотрите на приведенные рисунки. Если кто-то что-то не поймет, задавайте вопросы. Мы сначала все обсудим и разъясним, а затем уже перейдем к упражнению по анигиляции импланта.
И еще один важный вопрос! Вы должны быть готовы к отклику реала. Наша авантюра будет оценена володорами, как попытка побега. Кого-то снова сунут в "загон", обкормив сексом, проблемами на работе и в семья. Кого-то накажут серьезнее. Вам следует учесть такую перспективу. С одной стороны, не хочется рисковать - ведь ваша жизнь не так уж и плоха. С другой стороны, вы получите важный опыт - с непосредственной встречей с володорами. Вы узнаете, как они действуют, как ведут себя именно с вами. Это очень интересно.

Итак, мы пока обсуждаем точки. Не бегите впереди паровоза. Не приступайте пока к изъятию частей импланта.
Точки найдены. Мелкие промахи с местом не важны - алоэ достанет частицы импланта. Попробуем провести эксперимент. Давайте устроим две попытки: в субботу и во вторник. Задействуйте все 4 точки одновременно. Держите алоэ на точках 6-7 часов. Крепить лучше пластырем - двумя полосками в виде Х.

Не заморачивайтесь со страхом перед местью володоров. Страх - это эмоция. Я по-прежнему предлагаю вам быть исследователями. Изучайте этот опыт. Вот вы сделали так и так. Какой будет ответная реакция? Как ответит ваша окружающая среда? Какой отклик последует через семью, через сотрудников, через незнакомых людей? Кто из них станет проводником ответной реакции?

Поймите, что вы на время измените энергетический метаболизм володора. Вы куда-то "исчезнете", станете недоступным, и твари придется усилить отток от других людей. Они почувствуют это, и внутреннее знание подскажет им "виновника" излишней энергопотери - то есть, вас. Сами люди не будут виноваты. Их реакции будут энергетически обоснованными.

Володору придется изменить свое отношение к вам. То есть, вас либо начнут "прикармливать", "приручать", или вы подвергнетесь небольшой дрессуре. Будучи исследователями, оценивайте эти реакции, как если бы они исходили от вашей бабушки, свекрови, тещи. Представьте милую, но самовлюбленную и авторитарную старушку, а не страшного володора. Так вам будет проще. Так вы сможете посмеяться над реакциями этого существа. Вы пока не представляете угрозы для реала. Никто не станет вас ликвидировать.
Ваша воля, ваш воинский дух, ваше упрямое сопротивление володорам сделают вас "несъедобными", "протухшими", "невкусными" для неорганических хищников. Не используйте трикс с алоэ слишком часто. На каждую хитрость найдется противодействие. Просто у вас должно быть много хитростей, которые не дадут володору привыкнуть к ним.

Мы используем временную деактивацию частей импланта. Она потребуется нам для посещения особых локаций нашего сновиденного мира - локаций в зоне катаклизмов и трансформации, где нам предстоит отыскать проход в другой слой тоналя. О нем вам расскажет магэсса - в своем стиле изложения. Но вы должны понимать, что любой мир, собранный нами - любой другой слой тоналя, позволящий формировать новый мир - это лишь новая фиксированная поцизия ТС. И значит, ее нужно найти, а затем зафиксировать. Мы с магэссой предложим вам поцию безмолвного знания. Естественно, дотянуться туда смогут многие. Но фиксация вашей ТС в этой позиции будет зависеть только от вас, только от ваших усилий и "тараканов", которые будут мешать таким усилиям.
В четверг мы начнем новый этап исследований.
Я прошу вас заглянуть в тему вопросов и ответов. Почитайте там теоретические аспекты нашего будущего приключения.
Итак, начинаем.
У каждого из вас два варианта для вступления на серебряный путь.
1. Если вы имели сны о каком-то тайном месте, доступ к которому прегражден шлакбаумом (не ж.д. переезд, а именно охраняемая зона), то вам нужно вернуться туда. Увидеть во сне это место. Зафиксироваться там, осмотреться, провести регнасцировку.
2. Если вы не помните таких снов, вам нужно попасть в место, которое постоянно меняется. Например, бассейн, затем котлован, затем дорога, покрытая большими трещинами и т.д. Эта полоса трансформаций находится к северу от вашего дома и занимает очень много места. Вам нужно попасть в это полосу и сдвинуться к востоку - к одинокой, старой и заброшенной дороге, а там и шлакбаум.

Срок выполнения задания 4 дня. Если вы не отыщите в снах эту локацию, не переживайте. Кто-нибудь из ребят окажется там и затащит весь поток в нужное место - а значит, и вас. В этом и заключается прелесть групповой работы. Можно сидеть на рогах и быка и говорить, что мы пахали. С другой стороны, каждый из вас может внезапно прявить себя великим сновидцем и помочь остальным в опасную и трудную минуту.
Путешествие в Аркадию - страну безмолвного знания - мы будем проводить в нагвальных снах, ярких и неосознанных, но нагруженных программой действий. Вам нужно будет только вспомнить их.
Прогресс у нас идет относительно лениво и прогнозируемо. Но мы продвигаемся в нужном направлении.
Следующие 4 дня ищем локацию Шахматного леса. Он находится в зоне преобразований. Лес видится как нечто поделенное на квадратики - аллеями, тропинками, оградами. Там есть и парковая зона с квадратными клумбами, и все в этом месте несет структуру квадратов.
Здесь мы тоже встретим суету, военные действия, активность повстанцев и антитеррористических военных формирований. Не обращайте на вояк внимание. Исследуйте эту локацию. Если спрайты будут приставать, говорите им, что вы от Равенны. Они отстанут.
Эта локация находится чуть дальше на север и немного на восток от локации со шлакбаумом. Если вы переберете с северным направлением, вас выбросит по транзиту в городской квартал (то есть, на юг). Поэтому особенно внимательно изучите самый северный край Шахматного леса.
С психологической т.з. впечатления о Шахматном лесе будут отражать войны эльфов и... ваши воспоминания 4-7 лет, преобразованные в сцены взрослой жизни.
Так как некоторые участники практа описывают головные боли, которые они связывают именно с моими заданиями, давайте сделаем перерыв на неделю. Отдохните, наберитесь сил, не практикуйте ничего из того, о чем я говорила. Не стоит мучить организм. Все должно идти естественно и в радость душе.
Продолжим наше путешествие.
Полоса трансформаций идеи с востока на запад ниже (севернее) Города. На востоке она пересекает реку, идущую с юга на север. В этом месте на реке с людьми происходят интересные изменения, и сама река то замерзает, то расширяется и т.д. Это очень интересное место, но опасное - в том смысле, что здесь много летунов. Здесь размещается их доильни. Люди видят эти доильни в форме больших черных крестов на берегу. Сотни сновидящих приходят туда, ложатся на кресты, и над ними зависает володор. И таким образом люди еще больше теряют свою светимость. Взамен володор дает им что-то -- какой-то энергетический пучок - как бы печать, что персона подоена, качество питания проверено, проблемных мест не обнаружено. Если в таком месте и сне осознаться, летуны начнут ломать вашу волю... и сломают ее, оставив кошмарные воспоминания электрического аутодафе.
Поэтому, оказавшись у реки, просто перемещайтесь на запад. Найдите Шахматный лес. Исследуйте эту локацию.
Если вы проскочите Шахматный лес и углубитесь далеко на запад в полосе трансформаций, вас поглотят сны о вторжении: вы будете прятаться от маленьких юрких стреляющих шаров и больших машин внеземного происхождения. Тут нужно понимать, что такие сны не имеют отношения к людям. Это "эльфийские" войны или войны фей (в фолькдлоре и эпосе). Или, иными словами, это некие "варки" и "терки" неоргаников, которые воспринимаются нами, как вторжение и война. Нео воспринимают их в терминах поглощения друг друга.
Еще западнее вы попадете в кошмары о наводнениях или потоках лавы. Вы будете убегать, спасаться, а затем погибать. Совершенно беспонтовые сны, которые имеют ценность лишь в эстетическом качестве - красивые зрелища и ваша возвышенная помощь спрайтам сна.
Итак, вы оказались в Шахматном лесу. Что делать дальше?
Выберите аллею иди дорожку, вещую на юг - к Городу. Идите не по аллее, и не по дороге, а параллельно им - прямо через лес, между деревьями и кустами. Обращайте внимание на ландшафт, на землю, на корни деревьев. Вам обязательно будут мешать. Сюжет предложит сериал о погоне, о преследовании и т.д. Вспомните, что вы здесь для другой цели. Намеренно игнорируйте сюжет сновидения и буквально "пяльтесь" на землю, отмечая перемены в ландшафте.
И тогда ландшафт начнет меняться прямо перед вами. Вместо ровной земле повится склон, все более крутой. Вы можете почувствовать себя такие же радикальные изменения - в настроении, в мыслях, в оценках происходящего. Это начала движение ваша ТС. Ее сдвиг будет отражаться в сцене сна - в трансформации ландшафта.
Сейчас нам не важны другие локации и направления. Весь фокус внимания обращайте на сдвиг ТС - на фиксацию самой трансформации ландшафта.
Конечно, все будет непросто. Эмоции нахлынут, кайф, изумление, внезапные и бесполезные откровения тщетных истин - огромный поток новых впечатлений. К нужно привыкнуть. Поэтому я прелагаю вам целую неделю на достижение этой точки входа.
Вкратце, медленно идите на юг, оставаясь в Шахматном лесу. Дождитесь апогея в процессе трансформации ландшафта. Повыслеживайте себя в этот момент. Идите через лес, а не по аллеям.
Я предлагаю вам локацию Шахматного леса по той причине, что она почти безопасна для сновидящих. Это как бы "музей" фей - как бы эталон их особых настроек, где нео не охотятся (то бишь, им там питаться запрещено). Говорят, что где-то в этой локации скрыта большая коллекция знаний (некоторые находили ее в виде библиотеки). Ее ориентиры - стена со сводчатым полукруглым проходом.
Шахматный лес, небольшая стена, идущая с востока на запад, проход в северную часть леса и сразу налево. Дальше будет структура, которую люди видят по-разному. Библиотека располагается либо в здании, либо под этой структурой. Помеха в виде монахов, учителей и мудрецов.
Поиск библиотеки не важен в нашем нынешнем исследовании. Это инфа дается для ознакомления.
Некоторым участникам проекта уже удалось почувствовать движение ТС. Как вы уже поняли локации важны, но не особо. Главное, найти место с активной трансформацией ландшафта. Близ Города таких мест мало. Сейчас я расскажу вам еще об одной из таких локаций, и мы переместимся в загадочную область, в которой вы бываете крайне редко.
Это место снится либо как ресторан, в котором недавно произошло убийство, либо как танцплощадка с дурной репутацией, либо как открытый павильон у берега водоема (столбы и крыша). В ваших снах я помогу вам вспомнить это место. И вот там ЗА рестораном, или танцплощадкой, или павильоном вы найдете проход, который заканчивается тупиком, стеной, покрытой вьющимися растениями (плющом, виноградником или даже какой-то сеткой). Поднимайтесь на стену, цепляясь за плющ или сетку. Наблюдайте те же симптомы сдвига ТС - перемену ландшафта и ощущения внутри себя. Из этой локации вы попадете в удивительно красивое место. Если увидите впереди канавы, ямы и прочее, идите вперед до мостика (это будет транзит в нужное место). Вот этот переходный участок с ямами и канавами - это жилая зона нео. Там вы можете встретить интересных и не очень союзников. Сейчас не заморачивайтесь на них и идите к мосту, но сначала пройдите через лазейку трансформации.
Это задание будет более легчим, чем первое, но все равно посвятим ему целую неделю. Обязательно найдите эту локацию, потому что она является развилкой на еще одну удивительную тропу сновидений.
Сейчас мы немного свернем в сторону от цели практа.
Просто локация стены с плющом находится рядом с интересным объектом. И если вы сейчас подумаете, то вспомните место, похожее на игровой зал. Он чаще всего запоминается вторым этажом и странными компьютерами. Эти компьютеры выполняют функции сна во сне. Через их экраны мы попадаем в другие стабильные сюжеты.
Если не можете вспомнить эту локацию, то сверните от локации "ресторан" направо и найдите двухэтажный (или 3-этажный) дом. Позже в этом доме с "компьютерным залом" или "интернеткафе" появится "радиостанция" или "телестудия", которая будет располагаться в другой части этого здания (тоже на втором этаже). А еще позже, когда вы как следует исследуете эту локацию, у вас появится возможность проникнуть в локацию "компьютер". Фактически, это вход в запретное место - в программу патча летунов.
Сейчас я попрошу вас зафиксировать лишь локацию "компьютерного зала". Найдите ее в окрестностях локации "ресторана". В 2- или 3-этажном здании интересные лестницы - может быть по ним узнаете место.
Срок - неделя.
Локации в сновиденном мире (или т.н. химеры) - это развивающиеся процессы.
Вот почему нам иногда приходится ждать, пока локация не разовьется в зрелую форму. Так было с локацией аэропорта. То же самое происходит с локацией "компьютерный зал". Вам придется подождать трансформации этого места в радио- или телестудию. Затем (в другой части здания) вы обнаружите проход в огромную локацию "Компьютер". Отважные исследователи столкнуться с массой хитрых ловшек и, наконец, достигнут инородного патча - некоторые видят его в виде картин из фильма "Чужой-2" (загаженные, липкие места). Очищать их не имеет смысла. Это можно делать вечность. Хитрость летунов заключается в том, что они сделали часть своего разума "нашим" разумом. Хитрость потрошителей типа Маси заключается в том, что они вносят в структуру патча некий вирус устремленности, который не нравится летунам. Он "беспокоит" этих бесстрастных существ. И если путь воина (развитие воли) делает людей "невкусными" для летунов, то потрошители вызывают "омерзение" этих существ. Иногда, общаясь с Масей, вы можете почувствовать отголоски этой рефлексии летунов. Она как бы передается и вам, беспричинно, несмотря на уважение к этой исследовательнице.

Но, как бы там ни было, мы возвращаемся в Шахматный лес. Следующую неделю я прошу вас фиксировать своим вниманием активные изменения ландшафта.
Следующее задание очень простое.
В Шахматном лесу вы становитесь свидетелем трансформации ландшафта. Юзая этот феномен, вы рано или поздно попадете в мир нео. Он выглядит, как местность со рвами и ямами. Найдите скопление ям или нор. Садитесь около одной из них и ждите, сохраняя осознание. Если никто не придет, бросайте мелкие камешки в нору. Вскоре прядом появится нео - обычно в форме человека. Познакомьтесь с ним. Поговорите. Попросите советов. Предложите дружбу.
Вам не нужно выбирать особого нео в этой хиве. Хива - это улей. Все нео одинаковы. Любой может стать вашим союзником. Не давайте никаких обещаний. Не принимайте условий. Просто предложите дружбу.
Нео считают людей членами выродившихся хив. Они делят нас на 11 видов. Определив наш вид человеческой "хивы", они ведут с себя с нами по шаблону. Поэтому лучшей стратегией является "дружба" - желательно без условий. Вы просто выказываете свой интерес к нео - к его знаниями, культуре, к правилам общения, к мировоззрению. Больше всего нео нравится общаться с "эротиками" - великими фантазерами и мастурбаторами, которые воображают себе "духовных" или призрачным любовников. Но с точки зрения знания этот вид общения очень спорный. С моей точки зрения глупо любить огромный улей. Это как бы становиться сексуальной игрушкой у целой страны.

Срок на знакомство с нео - 1 неделя.