Хакеры сновидений

Тема «Игра Minecraft как инструмент для работы с локациями»

Эта идея у меня зародилась примерно полтора года назад. Все вы наверно слышали об игре Minecraft. Кто не слышал сеть в помощь ). Игра обладает с моей точки зрения шикарными возможностями для создания объёмной карты. Создаётся сервак в сети или на компе (описание http://minecraft.diablo1.ru/rukovodstva ... erver.html). Есть такая программа Worldpainter. В ней задаются параметры региона, рельеф, точка появления и многие другие настройки. Эта начальная сырая карта подгружается в игру. Игра запускается. Следующая стадия привлечение игроков (участников игры) которые ставят себе на комп клиент майна и подключаются к игре. Смысл всего этого в том, что игроки по договорённости, вместе, в течении времени, постепенно выстраивают локации, определяясь четко между собой об их положении на карте (игра идёт в творческом режиме, где доступны любые материалы и персонаж может летать). Тут конечно возникает туча вопросов, я даже не знаю что вообще может выплыть в процессе реализации, но начать думаю стоит, тем более сырая карта уже есть, вопрос в развитии дальше. Вообщем пока вот так. Ваши мысли и предложения.
Как это предлагаешь использовать? Локация-то у каждого своя.У одного белая башня, у второго чёрная, у третьего их вообще 5 и выглядят эти башни как маленькие дома с высокими антеннами.
Тут как бы есть два варианта. Или все работают на 1 карте и общем сервере, согласовывая свои действия. Или у каждого своя карта, а это подразумевает то что даже если кто то и попробует в майне сделать её, у него уйдёт куча времени, может даже годы и десятилетия ). Опять же предложение для тех, кто в такой форме хочет создать думаю достаточно грандиозную вещь (которую можно использовать как полигон для координации). В коллективе думаю быстрее будет.

Я уже писал что сделал заготовку, закинул в майн и пробовал кое что соорудить. В одиночку не то.
В конечном счёте я пока разбираюсь с настройкой сервера для начала у себя на компе. Как настрою всё и запущу процесс, напишу.
Помучился я с сервером и подумал, что оставлю пока вариант с созданием собственной карты, в локальной игре. За основу так или иначе ложится схема, составленная со слов Равенны, остальное от себя. Вообщем процесс идёт.
мне кажется, что зависит от целей, целей которые человек ставит перед собой, когда делает картографирование своих снов, как по мне делать это в редакторе игры или другом каком-то подобном редакторе это костыль для картографирования, даже просто наброски и записи дневника занимают время и лучшим для картографирования будет, найти для себя удобный/подходящий способ работы с картой, записи, чтобы добиться тех целей которые ставились перед картографией, то есть обычно это простые инструменты с которыми быстро и просто можно работать, блокнот и карандашь или сейчас может кто-то освоил планшет там :) а вот для того, чтобы уже оформить уже готовую карту, чтобы поделится или для своих, то тут уже ищешь инструменты для воплощения такой идеи, воплощения целей, которые как по мне так отличаются от целей самого картографирования, я бы разделил бы эти действа и соответственно средства...
Тут должно быть разграничение целей, как уже отвечали выше, то Minecraft можно использовать для своей практики, если человека при этом так будет удобней. Мне вот удобней записывать в документ word, потому что мне привычней работать с клавиатурой и монитором, а не с ручкой и бумагой.

Если же строить карту в Minecraft не ради практики, а что бы виртуальную карту сновидений составить, то для этого лучше отдельную игру создавать, сейчас много игровых движком, инструментов для моделирования и литературы по программированию.

Но для последнего, надо собирать две команды:
Одна будет моделировать этот мир в компьютере.
Вторая будет исследовать сновиденную реальность.

Попробуйте, сейчас игрострой это очень популярное направление развития, например, я общался с человеком, который стал впоследствии инициатором, вот этого проекта на BoomStarter-е и я с уверенностью могу сказать, что его команда сейчас идет к успеху.