Хакеры сновидений

Тема «цепочки меньше 36 событий???»

Мжно ли составлять цепочки из количества карт, меньшего, чем 36? Почему?
можно! покачену!
Почитай масины теоремы, если соображалка работает, то все довольно не сложно. Кроме того в одном из топиков обсуждались одномастные ЦС. А вообще, прежде чем такие вопросы задавать почитай сам об этой теме, гораздо полезней чем получать готовое решение от неизвестных тебе хомо сапиенсов.
Какие вы тут агрессивные, ужас Shocked
Это что, ЧСВ? :нуну:
Мжно ли составлять цепочки из количества карт, меньшего, чем 36? Почему?

Я считаю, что это нормально. Мне, например, по началу сложно удерживать внимание на больших цепочках, пока нет практики их прохождения. Я составляю несколько цепочек (10-20 карт) из не полного расклада и прохожу их.
Спасибо.
И ведь в конце коцов может сложиться ситуация, где по времени просто ну никак не уложить все 36 карт (я вот к чему). Если трудно представить - могу привести пример.

А так тогда вопрос к тебе, Антон (можно на ты?): и срабатывают такие цепочки?
Можно:) По моему ощущению, любые срабатывают, если их выполнять безупречно (доводить до конца не смотря ни на что). Я не вижу причин, чтобы такие цепочки не срабатывали. Если у кого-то есть другие доводы, буду рад слышать.
И ведь в конце коцов может сложиться ситуация, где по времени просто ну никак не уложить все 36 карт (я вот к чему).

Такие ситуации действительно бывают. И дело не обязательно во времени, а в том, на сколько подробно ты видишь ситуацию еще на старте, когда проектируешь ЦС. Кто-то не видит и в 10 картах, а кому-то и 36 мало. Само по себе это ни плохо, ни хорошо.
В раскладе главное не количество карт, а чтобы он был сходящимся в проекте и реализованным на местности. Smiley
Мне, например, по началу сложно удерживать внимание на больших цепочках, пока нет практики их прохождения.

Расклад - это не просто цепочка событий, это последовательность некоторых промежуточных смысловых целостностей - блоков (от одной свертки до другой). И если карт много, и удержать их все действительно трудно, то удержать во внимании и памяти штук 4-7 блоков - уже реально. И 4-7 карт в блоке - тоже реально.
PS: о проектировании сходящегося расклада с минимально необходимого количества карт в теме "Экспресс-метод"

 
Расклад - это не просто цепочка событий, это последовательность некоторых промежуточных смысловых целостностей - блоков (от одной свертки до другой). И если карт много, и удержать их все действительно трудно, то удержать во внимании и памяти штук 4-7 блоков - уже реально. И 4-7 карт в блоке - тоже реально.

Тогда придется планировать заранее состав этих блоков? В смысле представлять событие и что какая карта в нём означает? А тайминг таких блоков можно считать за единицу?
Тогда придется планировать заранее состав этих блоков?

Почему "придется"?
Хочешь - планируй, не хочешь - не планируй.
Я не люблю ЦС слишком короткие или слишком длинные, в которых слишком мало сверток или слишком много. По этому при проектировании расклада это учитываю.
В смысле представлять событие и что какая карта в нём означает?

Каждая карта в ЦС что-то означает.
А тайминг таких блоков можно считать за единицу?

Единицу чего?
Если ты хочешь расчитать примерное время прохождения ЦС, можно сделать так: засечь, сколько реального времени у тебя ушло на прохождение (появление) 4-5 событий. Раздели на 4 (5)  и умножь на количество карт в твоей ЦС. Или засечь реальное время прохождения 1 блока событий и умножить на количество блоков.
Примерное время.
Чуть точнее можно вычислить исходя из разности потенциалов. Но это совсем ни к чему, потому что после того, как ты выполнишь некоторое количество ЦС, приходит "чувство времени".
Единицу чего?

Я имел ввиду, можно ли запланировать какое-то событие, состоящее из нескольких карт. Ты его осуществляешь, при этом разные части его "ответственны" за какаие-то карты. В "тайминге" все эти события эти будут считаться как 1. Например. Подошел купить мороженое (6ч), пообщался с продавщицей (8к), дал деньги (9б), получил сдачу и мороженое (10п). Если было указано - 15 минут на событие, то эти несколько событий проходят как одно.
Почему "придется"?

Потому что сложно такие "блоки" расчитать заранее, не зная точно контекста их выполнения.
У меня была такая ситуация. Я планировал несколько карт, вида 9к-Дч-10п на определенной ситуации. Я собирался позвонить (9к) другу (Дч), и назначить встречу с ним (10п). Но уже на том этапе когда планировал, я понял, что моя последовательность реализуется независимо от результата. В действительности я позвонил (9к), ответил его отец (Дч) и я узнал что друга нет дома (10п). Результат оказался противоположным, однако мой шаблон сработал, события реализовались. Я чувствую, что прикоснулся к некоторой особой области "хакерского знания"Smiley связанной именно с шаблонами, выполнение которых не зависит от конкретных обстоятельств.

Если таким образом спланировать весь день, то действительно не важно, как конкретно реализуются события - это не сказывается на их интерпретации.
Я имел ввиду, можно ли запланировать какое-то событие, состоящее из нескольких карт. .. Если было указано - 15 минут на событие, то эти несколько событий проходят как одно.

Так принято считать, что 1 карта - 1 событие.
Несколько событий - блок - конечно, тоже можно считать событием, но уже другого масштаба, если тебе так удобнее, делай, как удобнее.
Только мне не понятно, что значит "указано 15 минут на событие"? Кем указано, где указано, как указано?
Если ты просто "сам так решил", то не обязательно, что так и будет. Это так только в очень простых случаях. Ты можешь расчитать время на свои события - купить, дать деньги, но ты не можешь точно так же указать Духу время явления Его Знаков.
Потому что сложно такие "блоки" расчитать заранее, не зная точно контекста их выполнения.

Если твоя ЦС целевая, т.е. содержит целевое событие, то контекст обычно известен. если ты просто закрываешь любые ЦС, то тебе и планировать-то ничего не придется. И потом, проектирование расклада - это совсем не "планирование", хотя кажется таковым. Но так кажется только до первого самостоятельного опыта. Smiley
Только мне не понятно, что значит "указано 15 минут на событие"? Кем указано, где указано, как указано?
Если ты просто "сам так решил", то не обязательно, что так и будет. Это так только в очень простых случаях. Ты можешь расчитать время на свои события - купить, дать деньги, но ты не можешь точно так же указать Духу время явления Его Знаков.

На сколько я понимаю, есть такая модель тайминга, где на событие отводится определенное время. Например, 15 минут. Если событие не происходит, его инициирует пользователь, хотя бы отметив вниманием нужную карту.
На сколько я понимаю, есть такая модель тайминга, где на событие отводится определенное время. Например, 15 минут. Если событие не происходит, его инициирует пользователь, хотя бы отметив вниманием нужную карту.

Понятно. Спасибо.