1. Середина ЦС это место между 18 и 19 картами. Не опечатка ли там где точка возврата 17 или 18?
2.
Цепочка должна быть зеркальной и сходящейся из двух направлений к
центру.
Что такое зеркальность понятно, а вот вторая часть фразы, не до конца понятна и заставляет задуматься. Я так понял,
что половинки ЦС должны:
• правая половинка "из прошлого в будущие"(слева на право) к середине
• левая половинка "из будущего в прошлое"(справа на лево) к серединке
Правильно?
3. "совместимость" сборок. Это
если в первом направлении 6к, то во втором 6б. И это "номинальная" совместимость.
если в первом направлении 6к, то во втором Кк. И это "мастная" совместимость.
Правильно? Или это нечто более масштабное?
4. Точка возврата (карта) обязательно транзит?
1 И 2. Скорее Центром ЦС (от 16-17 до 18-19 карт, а можно и больший диапазон карт использовать) является действия
Настоящего, а по правую сторону - будущее, по левую - прошлое... а в Противоположной Пирамиде эти стороны на 180
градусов, т.е. правая ЦС от Центра-Настоящего - это прошлое, а левая - это будущее... (на этой почве "размышлизмов"
можно много еще чего насоздавать/интерпритировать/напридумывать с такой вот Зеркальной ЦС ПМ-а, и не обязательно всё это
должно быть связанно с Его Величеством - ВРЕМЕНЕМ
)
по поводу 3 и 4 пункта я позже отпишу свои мысли/идеи.... я побежал
Именно такие действия я причисляю к сталкингу, а сталкинг для меня - не выебоны над другими челами, а
постоянное и постепенное осознанное воздействие на общее социальное энергополе.
Магесса/Magmas, то есть, эт правда, что жизнь/мир - игра, а мы, все люди, - в ней/нём - актеры? Я так понял, что
сила/энергия вне нас, как "человеков", "играет" нами/с нами до тех пор, пока мы не совершим/создадим такой сталкинг,
каким он лично для Тебя является, с твоей точки зрения?
А можно ли растянуть прохождение цепочки на несколько дней? Скажем один блок выполнить сегодня, второй завтра, третий
послезавтра.
И как стоит воспринимать десятки с шестёрками? Скажем 6ч воспринимать как движение с эмоциями или движение в эмоциях
(перейти со страха в радость, с радости в печаль и т.д.)? А 10ч как понять? Ожидание червового результата? Или ожидание
с червовым настроением (вот только чего, собственно, ждать)?
Можно ли вообще вычёркивать карты с цепочки? Без 10 было бы гораздо лучше. Да и 6 тоже не самое необходимое.
Очень не дает покоя тот факт, что ПМ само по себе - это как костыли, некая азбука, что самое вкусное - это впереди.
Недавно мне попался на глаза отрывок то ли из форума, то ли еще откуда-то, где Масяня рассказывала о "корнях" цепочки:
"...Я просто скажу тебе, что после очень нудной и продолжительной работы мне удалось выделить “корни“ - узловые
элементы каузальной матрицы (матрицы причинно-следственных отношений). Причина и следствие! А затем вторичные
последствия! Возникают некоторые магические формулы вида -2АВ 0ВВ 3ВС 1СА 1AD и так далее. В моей модели тебе уже не
нужно выполнять последовательность действий, построенную на 36 элементах. Тебе достаточно воссоздать манифестацию
“корня“ событий, и дальше все будет разрастаться само по себе. Если нужный процесс начнет замедляться или “засыхать“,
ты подкормишь его новым “корнем“. Два-три действия с учетом 3-5 элементов прежней ЦС. Этот метод настолько магичен,
что похож на настоящее волшебство. С его помощью можно стать норной и плести паутину мировой игры... "
Через пару дней я разобралась как вычислять эти корни. Но, как мне сказали, что все остальное (как с ними работать) -
вроде как "бальшой-бальшой секрет!" )) Однако у меня случилось несколько инсайтов и мы с другом (практик со стажем)
попробовали поработать с этими корнями - и реально работает! Без всяких там длительных прохождений в 36 событий!
Но тем не менее очень хотелось бы пообщаться с теми, кто действительно отлично разбирается в работе с корнями и
проконсультироваться - правильно ли все я поняла... Ну и собственно обсудить некоторые нюансы, которые возникли по ходу
практики именно корней.
-------------------------------
P.S. вопросов по коням больше нет - во всех нюансах разобралась сама )) Корни работают просто "на ура" =)))
19.11.2013
magmas, или другие ребята, скажите пожалуйста с чего начать осваивать данную тему? В интернете на сайтах столько тем,
что не знаю за какую браться в первую очередь. Хотелось бы изучить всё с озов. Чтоб не просто складывать ПМ, а понимать
что я делаю, каким образом ЦС складываются и пр...
Вот здесь обсуждалась тема по методическому пособию ПМ: dream/dreamhackers.ru/index.php/topic,455.0.html
,но я так и не нашёл его (может хреново искал). Давненько как то попадался сайт, где однако СИ описывал всё с озов, но и
это сейчас не могу найти.
В общем, есть ли методическое пособие? (так сказать для чайников)
Тем очень много на разных сайтах, разбираться в них очень долго, времени совсем мало.. а надо ещё КС практиковать,
внимание, зарабатывать деньги, помогать родителям... В общем, если не сложно направьте.
Ребят, что-то я сам себя обмануть помоему пытаюсь, помогите разобраться.
Мои размышления идут следующим путем - И-Цзинь обозначает свойства пространства (ситуации) в котором мы находимся и
благодаря ДНК-Тоналя мы имеем представление о том, куда у нас есть шанс выплыть и дальнейшие разветвления от следующей
цепочки. К картине добавим, что одновременно у нас имеются бесконечное количество ЦС и пространств, одновременно
плетущихся с каждым из нас, а возможных ситуаций фактически 64. Далее, если посмотреть на все эти гексаграммы со
стороны, не замыленным философией взглядом, то самое близкое, что мне приходит в голову, так это сигнал. Код Морзе,
цифровой сигнал и т.д. Чего И-Цзинь не учитывает, так это силу сигнала, которую мы получаем тактами 35:1 или 2:3:4:1:16.
Возникает вопрос, если у нас имеются два сигнала (предпочитают рассматривать, как вибрации квантовых частиц) на каком-то
расстоянии, но с разным потенциалам, имеется ли между ними какая-то связь? Вопрос к тому, что мы фактически имеем
огромную кучу пространственных пузырей с одинаковой вибрационной частотой, но разной амплитудой(силой) и в случае
соединения их между собой(транзит), давлением, сила из одного шара перекочует в другой и уравняет их, но в месте с
силой(энергией), перекочевываем и мы. То есть, если развивать мысль, то часть цепочек не складывается,так как пытается
плыть против течения ( из ЦС с меньшей накопленной энергией, в ЦС с большей) или довольно часто,наоборот, без должного
транзита(если представить воздушный шар,то наполненный шар легче прорвать, чем пустой). Как-то сумбурно выходит, но
надеюсь меня понятно...
Хороший целостный взгляд. Но процесс схлопывания у пузырей происходит по принципу мыльной пены. Пузыри имеют некое
поверхностное натяжение, которое определяется их размерами. Транзиты не приводят к схлопыванию. Они переносят наши
сновиденные или реальные тела в другие локации. А пузыри восприятия схлопываются образую общее "знакомое" и стабильное
пространство. Если экстраполировать эту картину на ситуации... получается, что целенаправленное "инициативное"
прохождение ЦС в хаосе вариантных событий вызывает момент порядка (или парадокса), который в некоторой мере
упорядочивает соседние хаотически расположенные вариантне события. То есть, инициация (штука, связанная с намерением)
усложняет схему взаимодействия событий и выводит ее автоматического режима. Поэтому здесь не получится строгой
математической модели с конкретными уравнениями.
Хороший целостный взгляд. Но процесс схлопывания у пузырей происходит по принципу мыльной пены. Пузыри имеют некое
поверхностное натяжение, которое определяется их размерами. Транзиты не приводят к схлопыванию. Они переносят наши
сновиденные или реальные тела в другие локации. А пузыри восприятия схлопываются образую общее "знакомое" и
стабильное пространство. Если экстраполировать эту картину на ситуации... получается, что целенаправленное
"инициативное" прохождение ЦС в хаосе вариантных событий вызывает момент порядка (или парадокса), который в
некоторой мере упорядочивает соседние хаотически расположенные вариантне события. То есть, инициация (штука,
связанная с намерением) усложняет схему взаимодействия событий и выводит ее автоматического режима. Поэтому здесь не
получится строгой математической модели с конкретными уравнениями.
Интересно тогда по какому принципу происходит перенос тел при помощи транзитов. Механизм переноса. Поскольку я
представлял для себя этот процесс, как перетягивание элеметов из одного пузыря в другой, как через соломинку под
давлением царствующих там энергий, но если транзит не приводит к схлопыванию (что было бы логично, если происходит
соединение двух пузырей), то нас тогда переносит разве что при взаимодействии какого то 3 пузыря переноса?
Тоже
самое в ЦС, когда ее проходишь, если несколько транзитных моментов, когда заканчивается один цикл(такт?) и переходит в
другой, но переноса тела не происходит (грубо говоря телепортации), происходит какой то другой переход, но он никак не
улавливается (или я нуб просто).
И я тут подумал, что при переносе нас из одного пузыря в другой, нас чем-то заменяют? Ведь не остается же пустое место
на нашем месте, которое потом чем-то заполняется? И при нашем появлении в новом пузыре, мы его часть собою и своей
энергией выпихиваем.
Если бы было по-твоему, при телепортации схлопывались бы начальное и конечное пространства переноса. Но этого не
происходит. Телепорты наделяют точки А и Б "родственными" свойствами, создавая условия транзита. Возникает "путь
переноса". Это как в газовой среде поставить анод и катод, которые активируют процесс свечения в люминисцентной лампе.
Но и это еще половина условия. Нужен электрический ток. В случае телепортов "током" является волевое действие
путешественника. Он намеревается войти в портал и выйти на другой стороне "пути". В случае сновиденных ненамеренных
транзитов "током" является другие факторы: в основном, вид эмоции - удивление, страх, тревога. Ты выгуливаешь собачку на
лужайке у дома, вдруг вид облаков вызвал какое-то странное чувство в теле, ты встревожился -бамс!- ты темном лесу у дома
ведьмы. Или такой фактор, как "срочно нужно" - целеноправленная торопливость. Тебе куда-то нужно (например к девушке).
Ты открываешь дверь институской аудитории и попадаешь в зал супермаркета. Не к девушке! Куда угодно! Но по фактору
торопливости. Как бы проложил вектор пути, но оказался не в конечной точке, а где-то на этом отрезке.
К слову говоря, выходит, что любое не желательное событие можно замкнуть и схлопнуть, просто вызвав действие -
энергетически перекрывающее данное событие. К примеру, если у нас по ощущениям ( на что иное базироваться, пока не
знаю), идет событие Кп (ГАИ впоймало) и в принципе (если вспомнить масины теоремы) описывается оно, как скажем -5, то
достаточно вызвать +5 событие(со временем возможно намерение, равное по энергии и с нужным знаком) и перекрыть его( как
пример, можно представить себе ситуацию, где мимо вас вдруг проноситься бумер 5 и это отвлекает его полностью от вас).
Минус мысли в том, что надо представлять, знать, расчитывать или ощущать, всегда, на какой энергии находиться
ситуация(постоянная осознанность, близкая к безупречности, чем, увы не страдаю пока что), как и в том, что пока что не
представляю, как это связывается с И-Цзинь и ДНК Тоналя. ( вообще в последнее время довольно далеко отошел от этой
тематики, так как пока не вижу практических применений, без довольно громоздких инструментов)
Каждая ЦС построена на одном-двух “корнях”, как слова. “Корни” это особые сочетания перемен - разностей между
соседними валентностями. Эти корни являются такими же валидными и обособленными, как корни слов. Другие события
примыкают к ним и образуют виды приставок, суффиксов и окончаний. И вот мы с Мистом бьемся сейчас над выделением
этих корней. Или кодонов реала. Когда мы найдем их - это будет наша работа с шаблонами. Поняв эту тайну, мы можем
сбросить человеческую форму. Это один из прямых путей вверх по древу сфирот.
Предисловие.
Во время изучения ПМ по различным материалам, то там, то тут встречались упоминания о некоей тайне, лежащей сверху,
но до которой мало кто добирался и разбирался. Мася много где оставляла ключи от нее, но полностью тему не
раскрывала. Возможности техника представляла потрясающие, однако уход Маси из сети дал однозначный знак: Рано.
Стартовым знаком был пост Тухлого об аккордах ПМ.
<....>
Итог
Прежде чем выкладывать их, надо раскрыть назначение этих фрагментов, зачем было потрачено столько моего времени и то
время, которое вы читаете эти строки.
Выделенные фрагменты являются сутью этих цепочек. Они являются спусковым крючком.
Если сложившаяся цепочка ПМ является отражением закона орла, то найденые фрагменты - его команды.
Итак встречайте, найденные корни событий:
Но если ты устал от мифов и запутался в абстракциях. тебе в пору познакомиться с четырьмя слонами, и оседлать их.
Каждый сталкер из людей делает это. Все, кто имеют дело с человеческим разумом. Четыре слона - это четыре
направления Разума, которые сталкер берёт под контроль.
Нужно взять под контроль Состояние. Окружение. Действия и Время.
Как тональное существо, ты постоянно ориентируешься по этим четырём направлениям: Пространство, Время, Состояние
(твои Эмоции), и Действия, твой действия.
Хакеры говорят о четырёх мастях в Пасьянсе. Они соответствуют Чувствам, Времени, Пространству и Экспресии
(Действиям). Попадаются отчёты, в которых новички пишут о том, что у них нет результатов при использовании ПМ, хотя
они берут готовые работающие цепочки. Фокус не в воспроизведении цепочки, а в контроле четырёх стихий, которые
хлещут через твой тональ, образуя Внимание. Нужно иметь контроль над четырьмя мастями: Время, Пространство,
Состояние (Чувства), и Проявление (действия), если ты контролируешь это, ты властелин Тоналя. И ты Безупречен. Под
контролем я понимаю не сжатие, не сдерживание, а осознанное действие, управление. Где-то уже сказано, что контроль -
это возможность создать(начать), изменить и прекратить в любой момент какой-то процесс..
И Цепочки складываются не настолько при условии формального исполнения действий, а больше от степени твоего контроля
над четырьмя мастями событий. Если ты контролируешь своё Время, своё Окружение, своё Состояние, свои Действия, речь
- то это очень здорово
Ты
приращиваешь Личную Силу. Каждую минуту..
Кто-нибудь работал с ПМ именно с такой трактовкой мастей?
Насколько я понимаю речь идет о:
Чувства - черви
Пространство - бубны
Время - трефы
Действия - пики
?
Но если ты устал от мифов и запутался в абстракциях. тебе в пору познакомиться с четырьмя слонами, и оседлать их.
Каждый сталкер из людей делает это. Все, кто имеют дело с человеческим разумом. Четыре слона - это четыре
направления Разума, которые сталкер берёт под контроль.
Нужно взять под контроль Состояние. Окружение. Действия и Время.
Как тональное существо, ты постоянно ориентируешься по этим четырём направлениям: Пространство, Время, Состояние
(твои Эмоции), и Действия, твой действия.
Хакеры говорят о четырёх мастях в Пасьянсе. Они соответствуют Чувствам, Времени, Пространству и Экспресии
(Действиям). Попадаются отчёты, в которых новички пишут о том, что у них нет результатов при использовании ПМ, хотя
они берут готовые работающие цепочки. Фокус не в воспроизведении цепочки, а в контроле четырёх стихий, которые
хлещут через твой тональ, образуя Внимание. Нужно иметь контроль над четырьмя мастями: Время, Пространство,
Состояние (Чувства), и Проявление (действия), если ты контролируешь это, ты властелин Тоналя. И ты Безупречен. Под
контролем я понимаю не сжатие, не сдерживание, а осознанное действие, управление. Где-то уже сказано, что контроль -
это возможность создать(начать), изменить и прекратить в любой момент какой-то процесс..
И Цепочки складываются не настолько при условии формального исполнения действий, а больше от степени твоего контроля
над четырьмя мастями событий. Если ты контролируешь своё Время, своё Окружение, своё Состояние, свои Действия, речь
- то это очень здорово
Ты
приращиваешь Личную Силу. Каждую минуту..
Кто-нибудь работал с ПМ именно с такой трактовкой мастей?
Насколько я понимаю речь идет о:
Чувства - черви
Пространство - бубны
Время - трефы
Действия - пики
?
lutien, вариаций, конечно, может быть множество. Но твоя трактовка должна быть логичной и непротиворичивой. Как логичен
и непротиворечив сам ПМ.
В данном случае я вижу некоторую путаницу, когда масти подменяются номиналами (или наоборот). Возможно, я не прав, но на
мой взгляд "пространство", "время", "чувства", "действия" - правильнее соотносить не с мастями, а с номиналами.
Там разбирались "5 атрибутов воинственности":
"контроль,
дисциплина,
выдержка,
чувство времени
и воля..."
Заметь - очень похоже на вышеприведённые "пространство", "время" и т.п. Я тогда точно также - несмотря на прямые намёки
и указания Тухлого - почему-то упорно пытался их связать с мастями. А не с номиналами. Оно как бы напрашивалось, я
повёлся на фразу Дона Хуана: "Обычно в игре участвуют только четыре атрибута. ... Пятый - воля - откладывается до
предельной реализации."
Мне казалось логичным, что "четыре атрибута" - это и есть 4 масти. А "воля" рассматривалась мной как некий выход за
пределы мастей. Хотя очевидно, что такая моя схема - трещала по швам, и в конце концов я тогда окончательно запутался и
забросил это дело.
Теперь, по прошествии некоторого времени, я перечитал те наши умопостроения, и понял, что был не прав и пошёл тогда по
ложному следу.
Атрибуты воинственности - это номиналы, а не масти.
Правда, загвоздка в том, что у Кастанеды их всего шесть: пять вышеперечисленных + тиран (который, очевидно, является
"персоной", или "дамой пик"). В ПМ-ме же номиналов - девять штук. Где-то надо взять ещё три. Я не помню, чем тогда
закончился тот практ, и удалось ли найти недостающие звенья. Но изучить эту тему именно с точки зрения номиналов - было
правильным направлением, я считаю.
4х9 - вот наша формула. Вероятно, количество номиналов можно менять (хотя я слышал мнение, что 9 - наиболее выверенная
цифра). Но вот количество мастей - всегда 4, и его никак нельзя поменять.
Психо, извини, ты и сейчас тупишь. Атрибуты воинственности - это модель ДХ. ПМ - это модель ХС. Тухлый дал задание
"сравнить" схемы, "а не соеденять". Из того что писал КК и Тухлый, я так понял, что нужно свои минусы превращать в ноль
или плюсы, а плюсы тирана превращать в минусы.
ДХ вместо того чтобы дать денег, потребовал их от первого надзирателя. Вместо того что-бы быть побитым в первый же день
он вывел тирана из себя тем что побежал к хазяйке и так далее.
Ребята. Узелок, психо и остальные старчи, что здесь бывают, обращаюсь к Вам. Моя жизнь в плане ХСных штучек застоялась и
стала скучна, но фишек и идей осталась куча и всё это рвётся, мешает лень и понятно еще что.. Вот вопросы:
1. Как-то уже давно я замутил тему по музыке, далеко не первую, но возник вопрос следующий: мне нужен результат
(например звонок чела). Я выбираю цепочку, перевожу её в ноты и играю, но что делать с целевой картой? Играть её? Этож
бред. Я пытался выделить эту масть и все кроме нее играть, а её выполнять физически, как обычную цс, но это тоже бред.
Какая должна быть цепочка? Я в этом лошара. Грубо говоря как сделать так, чтобы выполнить цс в одной системе и получить
результат в другой? Как сыграть на дудочке, чтобы пошел дождь?
2. Ладно другой вопрос такой: как-то мелькал пост Спая о том, что Мася выводила формулы классные, запомнилась особенно
что из каждой гексы можно добиться нужной гексы через 7 переходов (или как-то так) я бы может и сам поковырялся, ибо я
уже долго в этом варился, но был бы рад почитать как это пишет Мася. Я её не так давно спрашивал об этом, она отправила
меня к Вам, мои дорогие старожилы, но поскольку лс не робит, я ленюсь задать вопрос. А вообще, если мне поможете с этим
- я постараюсь подкинуть вкусняшку про триплет. Есть там у меня в умишке про эту хрень кое-что.
1. Как-то уже давно я замутил тему по музыке, далеко не первую, но возник вопрос следующий: мне нужен результат
(например звонок чела). Я выбираю цепочку, перевожу её в ноты и играю, но что делать с целевой картой? Играть её?
Этож бред. Я пытался выделить эту масть и все кроме нее играть, а её выполнять физически, как обычную цс, но это
тоже бред. Какая должна быть цепочка? Я в этом лошара. Грубо говоря как сделать так, чтобы выполнить цс в одной
системе и получить результат в другой? Как сыграть на дудочке, чтобы пошел дождь?
Единственный вариант, который приходит в голову, это цепочка с целевой картой в конце. Причем желательно 35:1, типа
сыграл 35 карт и 36ая - звонок, или 34:1:1, играешь 34, потом какое-нибудь действие, топнуть ногой, допустим, и 36ая
целевая. Вот как-то так, наверное. Больше все равно в голову не идет.
Встречный вопрос: а каким образом ты переводишь цепочку в ноты?
Играть ЦС нужно от начала до конца. Просто представь, что данная ЦС (вся) является стимулятором целевого блока, который
воплотиться чуть позже (когда тебе будет нужно). Ты же сам придумываешь правила)) А вообще ничто не мешает
экспериментировать.
А что если мелодии выделить одну масть или из мелодии, для событий в реале выделить масть.
И с ответом духа. И с флагом. Тогда будет: наиграл первые ноты и ждёшь, когда рак на горе свиснет, если свистит, играешь
дальше, упиваешья. И всё начинает складываться.
Nameless, я разве что так не пробовал. Это стоит обмозговать и попробовать, но пока даже не представляю. Как ЦС
перекидывал на ноты? Ну тут пара вариантов, первый - дебильноленивый, второй - сложный, но должен быть красивый. Я
короче ради демо версии взял 1ый - если честно я тупо на гитаре выделил 4 струны и 9 ладов под ПМ т.о.
это не музыкальный ПМ, а танцевальный на гитаре ПМ (мелодичность нулевая). Но именно тут я осознал проблему. Второй
способ в мыслях таков - разбить ПМ по гармонике. Можно рассмотреть разные октавы в качестве мастей, ну или выделить
какие-нибудь паттерны, тут вариантов немало должно быть и это будет мелодично.
reveur, так я тоже делал.. эффект есть, но не конкретный, это работает для достижения состояний/настроений, но это
больше внутренняя работа. Например я брал благовония и с 4х сторон выдавливал разные символы сверху вниз. потом поджигал
и они по очереди активировались и переходили в дым, который рассеивался по всему помещению.
Вот для сравнения можно обсудить, кто как достигал ОС через ПМ? Я уверен, что есть люди, которые как раз таки просто
выполняли ЦС до конца, а потом ложились спать, кто так делал - каков эффект?
Я делал так. Моя ЦС для ОСа начиналась в реале, в середине переходила в сон, была карта осознания и целевой картой была
встреча и разговор с ведьмой. Такие ЦС 100% приводили меня к результату, даже если ведьма не всегда была, но осознавался
я здраво!
Underwater, так-то я как раз и делал. Я одну масть выделял под "рак на горе свистнет и тп" мне казалось это логичным, но
как-то не дружили между собой проигрыши на гитаре с действиями в реале.. нехватало общего знаменателя, хотя таким
выступал Я, может нужно было обобщающий блок какой-нибудь в начале придумать, хз..
С помощью ПМ можно находить предметы силы, которые могут помочь в провоцировании ОС. Так же можно соорудить ПМ-девайс,
например, часы с определенной (закольцованной) ЦС, которая активируется по ночам.
reveur, если честно все эти повязки и прочие темы типа поясов также попадают под этот, заданный мною, вопрос. В
классическом понимании мы имеем дело с целевой картой, которая однозначно либо сработала, либо нет (скорее всего
сработает, но точночть попадания под сомнением, типа звонок чела был, но не того) и в целом вся реализация ЦС является
игрой с Духом! Таким образом ПМ это сигналы человека и отклики Духа. Во всяких повязках для ОС и прочих девайсах я не
знаю как будет идти общение с Духом, его отклик и прочее, это будет просто заряженный предмет, имееющий конфигурацию,
располагающую к ОСу (ну вообщем это уже другая тема).
Вернемся к игре с Духом. Мне не дает покоя понятие "ключевой элемент". Понимаете, я много думал об этом.. ПМ имел бы
чудесные перспективы, если бы мы имели возможность не вседа являться активатором сигналов с ответом Духа. Я хочу
сказать, вся магия ПМ происходит именно с нами, но если я хочу чтоб чудо произошло с собакой? Или
мотором автомобиля? Могу ли я переложить центр внимания/наблюдения/активирования ситуации на кого-то или что-то
другое? Я бы влегкую сгенерировал ЦС на выздоровление и приложил бы ее к старенькому компу, он бы наладился))
Короче я наверное пургу порю, но раз уж начал.. Я считаю что в таком свете все равно не получится избежать своего
полного отсутствия, ибо где нет наблюдателя совсем - нет и ситуации. Поэтому есть идея замутить трикс с передачей или же
с отождествлением себя с чем-либо и дальнейшим выполнением ЦС через него. Мы же любим подмены? Короче бейте меня, но
чтоб только по делу, я готов!
Если нужна помощь, конкретизируй вопросы. Пусть их будет сто пятьсот, а штуки три.
Ребята, вся канитель с ПМ усложнилась традицией использования только одного пасьянса. В ПМ используется один из законов
Орла, который воплощен особыми правилами. Фактически, воплощая ПМ в жизни, мы забываем, что упрощаем реальную схему до
использования только одного принципа. Но законов Орла много.
У меня к вам просьба. Отойдите на время от ПМ и найдите книгу по различным пасьянсам. Имеется китайская или японская
игра, где используются не карты, а косточки с символами. Короче, куча вариантов игр и пасьянсов существует в мире. Много
способов для работы с корнями событий. Вы сначала обозрите всю эту коллекцию способов, а уже потом вам станет яснее суть
корней событий.
С днем Знаний и скорейшего выздоравления, тебе Граф. У меня вопрос, как сыграть муз пассаж, чтобы пошел дождь? Какую
взять для того ЦС, но главное - как делать что-либо и получать результат в другой среде? Как поступать с целевой картой,
я возможно что-то пропустил, но прошу направить меня.
Не люблю халявщиков. И у природы нет единственных и окончательных решений.
Вот смотри. Есть две позиции, два отношения к знанию. Позиция халявы - "дайте мне правильную формулу, чтобы я смог стать
магом и невъебенным олигархом".
Позиция человека знания - "как мне овладеть искусством намерения".
Между этими двум точками долгий путь личностного формирования. Этот путь требует понимания своих целей и возможностей.
Это путь проб и шибок. Путь исследований. Пока ты не увидишь разницу в двух позициях, ты не станешь магом. Если ты
увидишь разницу, твоя ТС начнет движение, так как тебя, возможно, потянет к позиции мага.
Относительно ПМ я уже высказал свое мнение. ПМ - это одна ниточка в толстом канате. Даже будучи буксиром и дергая за
нее, ты не стронешь с места круизный теплоход. Не польется дождь, не будут любить девки. Иногда, если цель легкая, рывок
за ниточку может привести к цели - ты встретишь нужного человека, что-то еще с тобой случится, но... Всегда есть "но".
ПМ - это только одна из миллиона возможностей. И ее КПД: один на миллион.
Что же делать? Для глубинного понимания причинно-следственной картины мира нужен опыт еще в двух-трех пасьянсах. Не
замыкайся на ПМ. Если хочешь получить инсайт в ПМ, поиграй две недели в маджонг. В сети есть огромная коллекция. Две
недели маджонга и размышления о его связи с ПМ. Выполни эту задачу, и тогда мы снова поговорим о вызовах дождя и
совращении симпотных девок.
Еще вопрос: должны ли все события описываться 36 картами?
Нет, это язык хакерос содержит 36 структурных элементов. Язык Темуса может содержать другое количество единиц. ВСЕ
НА ТВОЙ ВКУС, приятель! НИ ЧТО НЕ МЕШАЕТ ТЕБЕ ВЫКИНУТЬ одну операционную систему и заменить ее другой. И тогда
повится еще одна "оська" для работы с ЦС.
Насколько я понял, ключевым элементом ПМ-а и ряда других пасьянсов (а также маджонга), является закон свёртки. По мастям
и номиналу. Хотя понятия мастей и номиналов могут "плавать" в разных схемах, но сама свёртка - остаётся неизменной. Надо
просто её прочуствовать при разных обстоятельствах.
Например, мне тут на днях пришлось поучаствовать в похоронах. Неприятное, конечно, мероприятие, но тем не менее. И что я
заметил. В тот же день надо было съездить по каким-то другим делам, и буквально тут же - натыкаюсь на свадьбу, причём в
таком месте, где меньше всего ожидал её встретить. И я прямо чувствую, как эти два события как бы уравновешивают и гасят
друг друга. Очевидно, тут имела место свёртка по номиналу. Похороны и свадьба - разные по масти, но явно одинаковые по
номиналу события.
Надо просто научиться обращать внимание на такие штуки. Для начала.
Иногда люди чувствуют "закон свёртки" интуитивно. Например, считается, что если встать между двумя людьми с одинаковым
именем (например, между двумя Андреями), то можно загадывать желание. Типичная свёртка.
Вообще, этот закон описан в разных эзотерических традициях - под разным соусом, но по сути - это всё один и тот же закон
свёртки. В частности, есть такая формула: чтобы некое желание исполнилось, надо его отпустить. Что это означает с точки
зрения ЦС? Это означает, что у нас есть по меньшей мере три события, три "карты" пасьянса:
1. желание,
2. переключение внимания на что-то другое (отпускание),
3. исполнение.
Эффективность свёртки зависит от того, насколько чётко и качественно вы переключаете внимание между разными событиями
цепочки. То бишь по сути, все эти манипуляции цепочками событий - это искусство управления "первым вниманием" (в
терминологии Кастанеды).
Йес!
Свертка по симпатиям и валентности. Посмотрите на таблицу Менделеева - там указана иерархия симпатий и валентности. В
маджонг - то же самое. В ПМ аналогично. И везде, при некотором опыте, чел интуитивно создает конгломераты ходов, ведущие
к эффективному сворачиванию. Особенно это заметно в маджонг. Вот почему я советую оценить эту игру. Вы создаете свою
технику складывания.
Бывают упрощенные модели, где сложение производится только по симпатиям, или только по валентности. Например, судоку. Но
в любом случае, при сложении таких систем у вас появляется "своя" техника. Эту технику можно использовать в жизни.
Долгие опыт использования той или техники приводит к образованию мистической составляющей - второго внимания. Таким
образом, в любой системе (маджонг, Пм, судоку) мы (1) нарабатываем технику, затем через некоторые формулы и условности
(2) экстраполируем элементы системы на события жизни и создаем особое описание мира (урезанное и маленькое, но новое).
Внося такой муляж в жизнь и работая по этому описанию, мы не вмещаемся в инструментарий первого внимания (обычной
повседневной деятельности), поэтому начинает образовываться незадокументированная (магическая) "накипь", которая и
является вторым вниманием. Чем тщательнее проработка нового описания, и чем плотнее она прокачена магическими
элементами, тем круче оказывается новое описание мира (то есть, его - второго внимания - проявления в личной жизни).
Фактически, все системы сложения - это неделание. Маги используют множество неделаний, поэтому "накипь" второго внимания
окружает их все больше и больше, погружая в магическое описание. В некоторый момент магическое описание начинает быть
таким же аутентичным, как и первое. Неделание смещает ТС. Чем больше объем второго внимания, тем глубже сдвиги. Кроме
того, неделание можно считать процессом, постепенно вырывающим нас из "лунки", в которой застряла ТС.
Зачем я это говорю? Чтобы помочь вам создать точную схему для создания магического описания. Наши системы сложения - это
хороший вид неделания. Не важно, какие системы вы используете. Важно, чтобы на этом пути в вашем инструментарии было
несколько таких систем.
Я не специалист в ПМ , просто хочу поделиться некоторыми своими мыслями .. возможно будет интересно ..
Как уже говорили ранее, мир создан из бесконечного набора цепочек, состоящих из :
1) Желание, оформленное в образ;
2) Намерение запускающее и выполняющее определенные действия (цепочка событий);
3) Результат ( полная реализация своей цели , личного намерения )
Так вот, я хочу сказать пару слов о среднем элементе , то есть о цепочке сборки. Мы часто наблюдаем ( сосредоточены
только на ней,) свою цепочку , но каждая карта нашей цепочки является и картой в совершенно иных цепочках действий лиц
или сил. ( чаепитие вдвоем , рок-фестиваль или "Титаникик" и айсберг ) то есть одно действие может пересекаться
одновременно во многих цепочках. В этом случае может возникать элемент перескакивания со своей цепочки на чужую . Здесь
ключевым моментом будет наличие силы намерения достижения собственной цели.. или взаимодействие с непреодолимой силой
чужой цепочки или силы ( природа , как участник игры в цепочках , может выражаться в наводнениях, землетрясениях ,
ураганах и тд) Сила намерения дает возможность перехватывать чужие цепочки , направляя их параллельно своей , тем самым
усиливая ее результат . ( пошел в булочную за хлебом , а вернулся через пару лет героем-революционером ) . Мало
правильно положить карту по валентности и масти , надо еще вложить в нее сильное личное намерение в продолжение именно
своей цепочки , к своему результату ( не позволить перебить ее, аннулируя или переведя в другую цепочку)
Еще один момент …. Каждая карта ( определенное действие) должна быть выполнена безупречно . Как сказать .. это знаете в
некоторых простых комповых играх можно просто собирать по одному элементу , а можно одним ударом собрать сразу много
сопутствующих элементов, тем самым сильно ускоряя процесс сборки цепочки ( это действие может быть корневым ). Еще
пример .. в небезупречном выполнении одной карты , можно застрять в цепочке , затормозить .. как ( в детских играх
помните ? Попадаешь на поле с бонусом и перескакиваешь через пять ходов вперед , ускоряешься; а если не безупречно, то
пропускаешь ход или возвращаешься на пару ходов назад ) Если привести пример из жизни , то например надо решить вопрос
на работе , ты малодушничаешь и договариваешься с секретарем , что бы он замолвил слово или сам лично собираешься с
Духом и напрямую договариваешься с боссом. (
в примере я ошиблась, использовала разные номиналы карт , а хотела сделать акцент на силе карты , силе намерения по
ее реализации ; в этом случае не секретарь и бос , а само решение вопроса у босса , не вежливо поросить , а
требовательно настоять , точно улавливая грань , что бы максимум намерения , не превратился в слом , короче 6 чтобы
согласились быстро, а не послали на..), Когда делаешь максимум , тогда вся цепочка складывается быстро, за счет безупречного выполнения каждой карты .
Хочу сделать акцент еще на одном моменте , Граф говорил о том, что надо смотреть шире , видеть не только ПМ , но и
многие игры использующие схемы малого мироописания, складывание из его элементов целого или схлопывание .. понятно думаю
.. Я полностью с ним согласна !
Для меня ПМ это как бы ...ноты или буквы … элементы . Есть музыканты , которые могут играть только по нотам , и
прекрасно .... Но есть музыканты , которые могут изумительно и восхитительно играть по слуху , это одаренные люди ( им
от природы даны скиллы) . Знание нотной грамоты и законов гармонии усиливают их природные дары и они могут стать
великими композиторами .. В литературе это читатель и писатель и так далее .. думаю вы понимаете меня … Поэтому надо
конечно тренироваться в гаммах ( кажется Астрофилус или Психонавт это заметили ) но уметь смотреть шире .
ПМ - азбука иного языка, надо научиться читать на нем , а лучше не задумываясь говорить … или складывать поэмы ( второе внимание ….или третье ?)))
Для этого , мне видится , надо использовать цепочки сборки , которые основаны на тех природных данных которые есть у вас
по умолчанию ( талант) Надо максимально составлять ЦБ по этому пути , прибавляя мастерство ( гаммы ) и у вас есть шанс
стать гением или Магом .
И еще немного вашего внимания … думаю, что наличие мощной личной силы , которая может быть выражена в
1) золото ( инструмент достижения цели, пока не достигнуто Знание и Намерение) 2) знания и мастерство( для мага очень
заманчиво , но скорее всего не цель, а инструмент )
3) непреклонном, безусловном Намерение ( идеальный вариант, к которому стремятся маги) ;
позволяет подняться магу над ситуацией и увидеть как одномоментно пересекаются все карты и цепочки во всем
воспринимаемом пространстве.
Маг , владеющий Намерением ВИДИТ движение и цели всех ..Это как НЕО в Матрице , помните? Я думаю , это и есть проход во
второе внимание. Несгибаемое Намерение такого мага делает свою цепочку ,несущей "вирус" своей цели , в следствии чего
все цепочки мира согласовываются с ней, подчиняются и перенаправляются только на выполнение цели Мага.
Поэтому чем выше мастерство мага и его безупречность , тем точнее он находит цепочки из все меньшего и меньшего
количества карт , каждая "страйковая " карта максимально укорачивает цепочку, он как бы идет только по бонусам, подчиняя
все вокруг .. в итоге высшая магия – это достигать цель сразу , минуя всю цепочку .
Первая карта и последняя . Цепочка из действий-карт превращается в чистое мгновенное Намерение .
Это и есть Магия.
Граф, надеюсь на этот раз ты не пошлешь меня на хуй.
ХС часто писали о блоках в ЦС. Вот захотелось рассмотреть их взаимодействие. Сначала реализовал несколько ЦС очень
внимательно изучая моменты появления транзитов. Потом взялся за математику. Рассмотрел вот такой кусок:
<[8б] Тп [9п] Вб [9б]> <7п [7к] [Кк] Кб [8ч] Вк [Кч]>
Допустим, чел уже выделил своим вниманием "<[8б] Тп [9п] Вб". Дальше по плану идет транзит. Транзит связывает два
блока. Возникновение транзита приводит к изменению текущей ситуации. По ходу практики я заметил, что очень часто ЦС
застряет именно перед транзитом. То есть сам по себе он, появляется как минимум не всегда. Бывает, застрявшие ЦС
проталкиваются внешним воздействием. Если бы не такой импульс я бы, наверное, до сих пор думал как генерить ЦС из гекс.
Так же эти внешние воздействия могут провоцировать какие-то внутренние отклики и следствия. Отмечу первые элементы
пазла: блоки и транзиты, внешний импульс, отклики.
В теме "Реальная магия" мася пишет о Поступке. Да так пишет, что захотелось найти его в сходящемся раскладе ПМ. Мася
писала, что Поступок может быть любым из элементов ЦС, значит они не подходят. Остается рассмотреть элемент ЦП. Когда
вспоминал реализованные ЦС в контексте поступок, перемена произошел инсайт. Поступок - это перемена перед событием
(картой-транзитом) которое изменило ситуацию. В куске расклада сверху это: -2BB (Вб [9б]>) и +2CA (Вк [Кч]>).
После транзита идет как бы Следствие. Возникновение следствий это тот автоматизм реализации ЦС о котором пишут ХС. К
мозаике добавляются: Поступок-перемена, следствия. Внимательно изучив один из твоих постов элементы пазла изменили свои
отношения. На первый план выплыли блоки из несходящихся карт и поступки-перемены-транзиты. Получилось, что из одной
Ситуации переход в другую возможен через перемену-транзит. Следствия - это Ситуация возникшая после
поступка-перемены-транзита.
О блоках несходящихся карт писал спай. Он говорил, что их можно как-то интерпретировать по особому. Он предлагал
интерпретировать их как процессы физического мира, и говорил, что в интерпретации маси они имеют особые функциональное
значение. Короче, блоки несходящихся карт это и есть корни их нужно только "понять" - научится интерпретировать.
Если присмотреться к блокам и к тому как он сворачиваются, то заметно, что некоторые из них хер свернешь, а некоторые,
если подобрать правильный транзит сворачиваются в одну карту. Вторые - эффективнее. Было бы адекватно пользоваться
именно ими, хотя ситуации разные бывают.
Интересно то какие следствия возникнут после транзита. Есть мнение, что тут нужно обратить внимание на И-Цзин и
метазакон наследование.
Все, написанное тобой верно. Все, написанное тобой здесь, куски чужого знания. Сделай их своим знанием. Проверь,
опровергни, прими, дополни или измени.
Видищь ли, если я скажу тебе "да", "это так", что изменится? А вот если ты скажешь себе "да", это уже другое дело. Ты
войдешь в поток знания, оставленный тебе предшественниками.
Второй момент: Чтобы подтвердить слова, написанные тобой, я должен понять контекст слов Маси, Спая и т.д. Для этого
нуждно перекопошить материал. А мне как-то лениво. Поэтому прими мою позицию. Поднимись над слоем ПМ, примерь другие
слои (маджонг, судоку, шахматы). Осознай, как ты постигаешь эти системы, что образуется вкупе, как ты от механический
повторений чужих техник переходишь к созданию своего намерения сложить паззл, ситуацию или схему.
Возьмем в пример судоку. Ты понял приемы сложения. На каждом этапе сложения ты используешь свои инструментарий приемов -
по вертикали, по горизонтали, по возможности применения номинала в строках и столбцах и т.д.. Иногда возникают транзиты
- успех в одном приводит к сворачиванию схемы в нескольких позциях. И иногда ты совершаешь волевой Поступок, который
определяет успех. Ты никак не мог продвинуться дальше, и вдруг БАЦ!
То же самое в маджонге, хотя конечно сложнее, потому что там помимо номиналов в игру вступают симпатии. Но этапы те же.
Ты набираешь инструментарий приемов. Ты комбинируешь приемы, в каждом случае прокручивая их и верифицируя на
пригодность. Там также будут поступки, вызывающие транзиты и обязательно будет волевой Поступок.
А теперь экстраполируем полученный навык на повседневную жизнь. Ты знаешь, что в любой ситуации ты должен войти в ее
поток, некоторое время подстраиваться под ее ход, затем, используя свой возможный инструментарий приемов, тонко и помалу
корректировать ситуацию в свою пользу и создавать предпосылки для волевого Поступка, который приведет тебя к цели. А
значит, ты должен поставить точную цель, ты должен знать, какие ходы несут тебе выгоду, а какие - нет. Ты должен ломать
преграды волевым Поступком. Ты должен чувствовать, какие поступки (ходы) смогут вызвать транзиты. Вот она игра!
Когда чел начинает вести Игру, а не вертеться, как жук, на игле жизни, Дух обращает на него свое внимание. Чел резко
становится персонажем, и пока он в игре, идет фарт. Если чел меняет фарт, свое желание Игры, на что-то другое, его
статус перса меняется на статус спрайта. Допустим, ты был Шатуновым в расцвет Ласкового мая, а стал дебилом Юрой, когда
вышел из Игры и вновь попробовал вернуться в тот старый поток силы.
Что-то размазанно как-то у меня получилось. Но в сабже об этом трудно рассказать. Это нужно пробовать в жизни. Опыт даст
тебе нужные схемы - т.н. "корни". Вот ты провел игровой эксперимент в незнакомой тебе ситуации и выяснил, что участники
ситуации такие-то и такие-то. И ты тут же получаешь в руки карты с "корнями". Ты знаешь, что для этого человека можно
использовать "корень" с шантажом, и твоя ситуация решится. Ты знаешь, что для другого чела нужно использовать "корень" с
похвалой или "корень" со взяткой. Когда ты попадаешь в тупик, используй волевой Поступок - накричи, задави пидораса
взглядом, сделай критический ход, который превернет ситуацию с ног на голову и т.д. То есть, "корни" в реальной жизни -
это особые поступки, намеренно нацеленные на особых персов, чтобы вызвать у них однозначно определенные реакции
(транзиты, вовлекающие сложение ситуациии в твою пользу).
И еще один момент. Когда чел начинает изучать ПМ, он сука использует генератор цепочек и находит для себя сходящуюся
цепочку. Это в жизни оценивается как "зал бы прикуп, жил бы в Сочи". А по уму ученику следовало б начинать с
перетасованной колоды карт. И тогда ему пришлось бы перекраивать несходящуюся цепь в сходящуюся. Прямо как в жизни. И
тогда б он, в конце концов, понял, что существуют куски в разложенной цепочки, которые образуют сходящиеся блоки, но они
не сходятся из-за крайних карт этих блоков. Он научился бы подменять эти начала и окончания блоков так, чтобы блоки
начинали сливаться друг с другом. Вот в чем заключается задача ПМ-щика. В настройке блоков таким образом, чтобы
происходили транзиты. Тогда в реальной жизни не будет проблем с осуществлением целей. Ты как бы выявляешь блоки (корни
слов) и сцепливаешь их с приставками или окончаниями. В результате цепочка ситуации становится цепью хорошо сочетаемых
слов. И мир наделяет ее статусом "граммотного изложения". Мир принимает ее, потому что она соответствует структуре
тоналя. Твои действия принимаются тоналем, и мир дает им добро.
Граф,
Понравились твои ясные и понятные слова о ПМ .. привлекли внимание мысли о Игре Духа и о Фарте, как силе ускоряющей
реализацию цели. В эти моменты действительно начинают происходить нужные события и встречаться необходимые люди, знания
, предметы. Чувствуешь , что ты "на волне "! Постоянно удерживать Игру на такой высоте довольно сложно, с чувством
драйфа или вдохновения, поэтому к сожалению Фарт приходит и уходит. Но есть люди фартовые по жизни.
И о волевом Поступке подмечено очень точно. Возможно ли расценивать его в нескольких вариантах?
Где то это может быть силовым продавливанием одного сложного события ведущего к единственной цели , а где то принятием
Выбора, одного из многочисленно возможных. Ведь пока ты не принял решение , все варианты реальны .. А в момент
совершения Выбора , переходишь на рельсы нового пути достижения цели. Тогда Выбор тоже может является "корневым
событием" и транзитом.
Попался в тему дня фильм: "Господин Никто"(2009). В нем чудесно отражены "корневые" события - транзиты и возможные
цепочки их развития , кажется не всегда желанный выбор приводит к желанной цели .. но это философия сценариста и
режиссера. Достойное и красивое кино.
Возможно многие смотрели "Облачный атлас", кажется там тоже просматривается эта тема, только в более глобальном масштабе
(волевые Поступки и Выборы влияют на события не только на протяжении одной цепочки , одной жизни , но и в цепи
перевоплощений .. и не только на одну личность , но и на целые эпохи .. Короче лучше один раз посмотреть, чем много слов
)
Товарищь Граф и остальные товарищи! Я благодарю за уже посланные ништячки, серьёзно воспринимаю все послания и вполне
сознательно задаю вопросы, из-за которых меня назвали халявщиком) на практике встал конкретный вопрос, и ситуация из-за
этого зашла в тупик...
Итак: Как выбрать метод построения гекс, в рамках исследования? Есть тривиальные монетки, но меня постоянно
смущает одна фигня - я не уверен, какого уровня будет построенная гекса, может она будет соответствовать моменту моей
реакции в продолжительность 3х секунд? Я хочу сказать, если меня интересует гекса "событий сегодняшнего дня" и
я кидаю монеты, как мне убедиться, что это именно она? Это решается намерением? Просто я помню пост о мажорных, средних
и минорных событиях. Для каждого из этих слоев влёгкую же может соответствовать разная гекса? Это делает исследования
затруднительными... У китайцев есть методы, где гексы строятся по 2 часа путём расчета через китайский календарь, 5
стихий и бла-бла-бла..
Или где я заблуждаюсь?
И тогда получается, что следующий эволюционный шаг в сталкинге, после накопления опыта обращений с корнями - это подход
к работе со слоем причин. Верно ведь?
Underwater, ПМ вводит меня в ступор, играя с ним мне не совсем комфортно, я чувствую упругую ткань, которая натягивается
и раскручивается по этим законам, но в лице ПМ уже доигрался до белого в это. Поэтому сейчас мне ближе И-цзин, это
коррелирует с моими практиками цигуна и тайцзи и мировозрением вцелом. Маджонг, к сожалению, требует реальных игроков, в
инете в него не поиграть ( есть только унылый пасьянс), судоку между делом поигрываю.
Какое исследование? Да все то же, понятие корней и транзитов, в данном случае просто подошел со стороны гекс и ДНК. Ясен
перец, что оно все фрактально, потому для исследования проще выделить один уровень (слой) фракталов, которые я назвал
"события этого дня". У меня уже достаточно заметок по этому поводу. Например когда утром тебе не везет, днем происходит
что-то и вечер удался. Я исследую на таком уровне, это удобно. Но вопрос мой остался, надеюсь Граф не упустит
возможность кинуть в меня нужным камнем по голове. Спасибо.
Маджонг, к сожалению, требует реальных игроков, в инете в него не поиграть (есть только унылый пасьянс), судоку
между делом поигрываю.
А разве Graf предлагал саму игру Маджонг? Как я понимаю, Graf и имел ввиду попробовать свои навыки (наработанные ПМ) в
других пасьянсах, в других схемах, то есть и в том самом унылом Маджонг пасьянсе
Ну, если речь зашла о нубах, друзья, вы не могли бы поделиться последовательностью изучения/практики ПМ. Ссылки и прочие
тонкости не обязательно, мне главное понять какие вообще шаги, что за чем идет. Месяца через два начну, но материал
потихоньку уже начал собирать. Было бы здорово, если бы вы помогли правильно его рассортировать. Пока какая то каша.
Psychonaut
Может, какой-нибудь практ замутить на эту тему? Для самых нубов, с азов.
О! А может замутить супер-мега-гига практ - начать с самых азов, для самых нубов ваще, и не прекращая размотать этот
маховик до самого-самого, до чего сможем добраться?
В рамках исследования корней событий и транзитов... как выбрать метод построения гекс.
Такой вопрос получается?
Ну ты уже его выбрал! Ты тупишь и задаёшь вопосы, вместо того чтобы смотреть доступную в паблике матчасть. Одна черта
слабая, прочтёшь это,- она у тебя посильнеет. Возможно.
Скорее всего ты почитаешь практикум, попрактикуешься и врубишься в корелляцию ПМ иЦзин. От Пасьянса словил белку? Вот
это и есть транзит!
А монетки тебе вообще зачем? Типа ты покидаешь монетки, посмотришь в книгу и мажорные события дня поменяются? Война
прекратиться, погода изменится? Мне кажется что нет. Это стопудовый минор. А может и мажор, который тебя тормозит, если
ты занимаеься этим целый день. Корень такой. Поэтому правильно ты сомневаешься со своими монетками.
Не знаю кто как, а я ухватился за возможность и вот уже две недели играю в маджонг. Играю каждый день, упорно, то
встраивая его в складывающийся событийный ряд, то закидываясь ноотропилом. И неистово размышляю о его связи с ПМ...
И вот теперь я хочу, пожалуйста, пожалуйста, поговорить о вызове симпотных девок и совращении дождя! Или как-то так
Вот что я нарыл:
складываются две одиночные подобные карты. По валентности. У меня была версия где симпатия тоже была, несколько
карточек, одна с грушей, другая с яблоком и вот они тоже складывались по признаку подобия.
Подобных по номиналу карт может быть не две а три и более. Т.е. типа как несколько одновременных цепочек. И тут надо
смотреть что сложить, чтобы разгрести кучу.
Глупо складывать две одиночные карты, под которыми ничего нет, пока есть кучи. Я это записал в блокнот так: есть деньги
и время, мы идём и невелируем их, по привычке, или почемутам. Вместо того чтобы время бросить на сложение одной кучи а
деньги другой... И освободить другие карты!
Складываются только свободные с одного бока карты, которые можно выдернуть из кучи как бы. Т.е. в жизни, в канате
цепочек, где всё завязано, не выдернуть просто так какую то карту, у ней есть завязки, их тоже надо выдернуть.
Это я размышляю о пересмотре что ли? Вообще складывая кучу, я тут вижу больше паралелей с хакерским перепросмотром. Куча
уже наложена. А в мире мы ещё делаем кучи.
Главное не наделать кучи! ) Ну или наоборот, в другой интерпретации мы плетём очень крутой канат, складываем очень
прочно кучу, подключаем соратников, строим строим дом...
Вот ещё запись в блокноте: "тактика работы по кучам"
Люди часто придумывают такую тему. Не в свою пользу. Например всё достало стал играть в комп. Игру. И методично там
складываешь умными людьми собранный специально простой маджонг. Там постоянно есть что собирать. Прерываясь только на
насущно необходимое:кофе, выпивку...
Или кто то в сфере денег... Перекладываешь бумаги там по номиналу туда сюда, 40+40... Через две недели зарплата на
карте. Купил игру, кофе, выпивку...
Забеспокоился что-то сходил к психиатру он тебе дал таблеток.
А ещё когда хочется разбить планшет:
складываешь такой пасьянс. И тут из 4х карт собирается такая тема, что они друг друга перекрывают и не складываются! Всё
есть! Но нихрена не поделаешь. Сиди кури бамбук. Фу, нет, не стоит, я прошу вас! Это просто поэтическое высказывание.
Это внатуре не так уж и лирично как выглядит.
Или стандартная тема с симпотной девкой. Вот я вот она и у нас симпатия. Но сбоку у тебя своя ситуация. А вы так близко
друг другу (и всё же так далеко нананана). Что ррраз и появляется карта тоже симпотичная, другой мужчина
складывабельный. И всё. Задумчиво держишься за бамбук... Другой рукой опираясь на подперевшую тебя карту.. И как винстон
черчиль небу: "я никогда, никогда, никогданикогда не сдамся!"
Сегодня подвернулась газетка с кросвордами. Судоку там тоже был. Какая то падла все легкие уже решила и я начал с
последнего четырехзвездочного. В арсенале уже были некоторые приемчики. Решая вторую четырехзвездочною добавилось еще
два или три приема. Потом научился выбирать места с большой степенью определенности. Потом взял карандаш так как
оперативной памяти явно не хватало.
С одним полем был какой-то пиздец. Я два раза где-то допускал ошибку и обнаруживал ее когда пустых оставалось несколько
клеток. Психовал слегка, но решил, тем же путем. Наверное ошибка была механической. Последние два пятизвездочных поля
пошли на ура быстро.
Была ситуация когда "успех в одом" определил еще штук десять клеток.
Результат:
1. научился складывать судоку;
2. получил информацию для самоисследования (эмоции, состояния и т.п.);
3. не догнал что такое "волевой Поступок" в судоку.
---
upd [18.09.2014] :
Снова подвернулась газетка с судоку. Сразу начал с пятизвездочных. Карандаш облегчал дело, но то как я его использовал
допускало возможность возникновение многих механических ошибок. Потому я изменил технику, синтезировав мыслительный и
карандашный способы. Это ускорило, и избавило от ошибок того и другого способа.
Sprinter, ну я вообщет такого не говорил. Что у тебя написано как моя цитата.
А вообще намёк понял, это типа ввзов: а не пробовал ли ты подкачаться.
Ну давай попробую. Волевой поступок типа. Следи в теме курилки кг (пох). Какраз вроде..
ты сам обнаружил лишнюю программу и назвал её рефлексированием на 2 строчки, вернулся в начало фрактала и выбрал нужное
ветвление
по сути это тот-же пм, но в другом отражении
О, не слышал, чтобы ПМ применяли для такого. Что такое событие-проводник? Очень интересно.
По картам и событиям такой совет могу дать из своего опыта. Нужно избегать потакания желанию изменить цепочку в угоду
простоте исполнения. Когда начинаешь притягивать события за уши, лишь бы сошлось — всё, пиши пропало. Ты же как бы
готовишь сцену для представления, должен обеспечить каждую карту в сюжете. Тогда всё попрёт, мало не покажется.
Событие-проводник (по КК) это событие из прошлого,
которое "прорывает плотину" в памяти, и качество вспоминания и
переживания усиливаются. Весь процесс пересмотра становиться
более живым и интересным, ну и внутренняя мотивация усиливается (считаю это главное)
Научился вот какому триксу, прохождение пм без карт. Суть в том, чтобы выделять карты-события, как при обычном
прохождении цс пм, предварительно определившись с целью. Из фоново проходящих событий по любому найдутся ммм яркие
что-ли, вот их и фиксирую. Постепенно возникает чувство нахождения в потоке, значит всё делаю правильно. А вот теперь
вопрос: Полученный результат всегда с подковыркой, как можно всё улучшить???? Пример: иду на приём к врачу,
цель-отсутствие очереди, фиксирую карты (события), ощущаю поток пм, и о чудо, очереди нет, и вроде всё хорошо, но, вот
оно всегда появляется это "но", видишь ли какой то бумажки ему не хватает. Лечу в другой кабинет, возвращаюсь с этим
папирусом и наблюдаю очередь из двух человек. По итогу вроде как и результат то есть, а возникло событие ну никак не
предполагаемое и непланируемое. Проверял этот фокус ещё раза четыре, на разные цели, и всегда результат немного
подпорчен. Что не так? Откуда пакости возникают и как с ними бороться? Я только кайф ощутил от свободы без калькулятора,
гекс, и остального. В общем-HELP.
Свежий пример. Сегодня утром, по дороге домой, поставил цель: встретить нужного мне человека и обсудить с ним кое какие
детали. Фиксирую события, возникает ощущение потока, как при прохождении полноценной цс пм, и о чудо, через небольшой
промежуток времени появляется данная личность. Шагов за 10 до встречи у него звонит телефон, на лице полная
расстроенность, он в секунду ловит такси и уезжает. Успели перекинуться только парой слов. Ну вот как так, заказ был на
встречу и полноценный разговор, с какого такого перепугу реализуется не совсем то что заказываешь. Может есть кто
знающий,- дайте рекомендации.
Здравствуйте! Кто-нибудь может предоставить цепочки ПМ с формулами типа 36:0, 35:1? Нашел простой, забавный, но
непроверенный способ составления ЦС на основании структуры уже известной цепочки с СОХРАНЕНИЕМ исходной формулы. Пока
посмотрел всего одну цепочку, сошлось. Но нужна статистика. Интересно, а известны ли такие мощные цепочки либо с
"классическим" началом (Валет, Девять, Туз), либо просто с разными номиналами.
Цепочки 36:0, 35:1 довольно сложные. Не понимаю зачем они тебе. Если проходит такая цепочка - результат сродни атомному
взрыву, но их очень сложно вести. Для "предметов силы" тоже не айс, на мой взгляд. Тут играют либо гексы, либо более
расписанная цепочка с указанием через карты чего, когда и как. Хотя если есть желание, пм калькулятор есть в данной
ветке, с ним не сложно. Накину немного примеров из жизни, делал сильную цепочку 35:1 на дождь - 3дня лило без остановки,
оборвало электрику, в целом - жуть. Собрал цепочку 35:1 на туз пик, захотел так сказать познакомиться с силой на всю - У
проезжавшего КАМаза заклинило руль, этот ука переехал сплошную, и пролетел мимо меня в паре сантиметров, хорошо никто не
пострадал. Сила
В
общем подумай несколько раз - прежде чем с такими цепочками играться.
Верхние две черты в гексе (результат) не зависят от человека. 5 - Орел, 6 - Тональ. Третья черта подобна им - она так же
не входит в состав ПМовского нуклеотида. Значит ли это что она так же не зависит от человека?
Еще. Соответствие карт гексе как-то связанна с гистонами. Но напрямую спрашивать не хочу, ибо задачка потеряет смысл, а
мне хочется кайфонуть от инсайта. Но я не знаю как к этой теме подойти. Или боюсь что знаю... Правильно ли я подозреваю,
что сначала нужно разобраться с афиксацией-фиксацией, потом с тремя фазами процесса, потом с внутренним-внешним, с
гештальтом; потом взять первую и вторую схему днк-тоналя и совокупить ее с инфой о днк-человека, а потом браться за
отмычку СПАМа и масины лабиринты?
Тема ПМ так замусорена никчемными вкраплениями, что я уже боюсь оказаться непонятым.
Итак.
Разум работает по стандартным схемам. Для выработки описаний и концепций он требует схем и аналогий. Для выработки
своего понимания ты сейчас решил создать свою систему аналогий, скрестив при этом И-Цзин и описание магов из книг КК. За
основы ты взял гексу и поставил на верхней черте Орла.
ОК! Давай посмотрим, к чему можно привязать остальные черты. Допустим, что три верхние черты описывают внешние элементы
за человеческим коконом, а три нижние - внутренние. Мы знаем, то у КК вершиной пирамиды является Орел. Он порождает
эманации,которые имеются внутри и вовне кокона. Эманации структурируются в полосы. Синхронизация внутренних и внешних
эманаций создает интересные плюшки - гексы особого значения.
Мы так же можем предположить процессы инвольтации - проникновения высшего в нижнее; и возгонки - подъема от нижнего к
верхнему. В активе инвольтации три верхние черты. В активе человека три нижние черты.
У КК три нижние черты это:
1. виды Действий (итого восемь штук)
2. виды Правила (восемь вариантов)
3. виды Путей (тоже восемь)
Вся эта сфера является тональной. Она описывает эволюцию от обычного засранца к человеку знания
Соответственно, три верхние черты - нагвальные. Мы можем интерпретировать их как угодно, но они проявляются в нас
тонкими настройками. Эта схема описывает помощь Орла и возможности, предоствленные человеку. Как бы: не хочешь, не бери,
но шансы для каждого есть.
6. Орел (восемь "склонностей", как дары Орла)
5. Дух (восемь правил взаимодействия)
4. Намерение (восемь общих видов в соответствии с семью доступными для человека полосами эманаций)
Это некая глобальная схема.
Далее мы можем конкретизировать ее и упрощать. На основе тех же гексаграмм. Как тебе такая шняга?
Все ровно - понял только первую половину. Мне не хватает данных, что бы понять пункты 1-6. Даже примерно не прикину во
скольких и каких местах об этом шла речь у КК.
Один момент. Для выработки своего понимания я взял кучу фрагментов (инфы от ХС) и пытаюсь слепить их в кучу.
Пока выглядит все так:
Символ гексы пригоден для описания любого процесса, а значит и для процесса восприятия. Гексу можно разделить на шесть
три и две части.
По чертам: Саид: "Первая черта гексаграммы (нижняя) - намерение, внутренний импульс. Вторая черта - внутреняя среда для
распространения первичного импульса. Третья черта - способы и прибамбасы для реализации импульса. Это была внутренняя
сфера (ваш персональный мир). Далее идет внешний мир. Четвертая черта - внешняя среда и посредники. Пятая черта - закон
Орла. Шестая черта - сила (она несет на себе или разрушает ваше дело)."
Далее, есть три фазы процесса восприятия.
Две нижние черты - идея. Две по середине - реализация идеи. Две верхние - результат.
Еще разум делит воспринятое на две части. Нижняя триграмма - внутренняя сфера. Верхняя триграмма - внешняя сфера.
И собственно гекса - впечатление. Которое и ни тут и ни там, а все, здесь и сразу.
Единичные черты. Два варианта 0 и 1. Активность и не активность черт. В подгонке под процесс восприятия это фиксация и
афиксация.
Двойки черт. Четыре варианта: 00, 01, 10, 11.
Почему-то примеров описания двоек у меня не много, потому я всячески пытался узреть их в натуре. Рассматривал в основном
четыре нижние черты, то есть две первые фазы процесса.
01 - зафиксация
10 - дефиксация
11 - подтвержденная фиксация (делание)
00 - ? (не-делание)
Тройки черт. Восемь вариантов: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111.
Троечки мне менее понятны.
Короче, видишь, ничего нового не придумал. Просто собрал все в кучу.
Всякие инсайты происходят когда я наконец вижу как работает та или иная часть гексы. Вот, например, говорит мне
сотрудник: "смотри, иксель что-то тупит, как мне перетащить вот это сюда". Я уже шарю, что он хочет чтобы вместо него
все сделали, у него намерение такое, потому выставляю в нижней триграмме 000 и на четвертой черте ему нолик делаю,
говорю: "я не шарю, в экселе не работал". Он дальше долбил, но я смазался что занят сильно - ему на пятой ноль. И все.
Конец истории - у меня 000100. Будет завтра будет - еще не один цикл. А можно ситуацию развернуть по другому где будет
"выполнение просьбы", или по третьему- с разборками.
Был другой случай. Сотрудник говорил сам с собой о том что ему нужно формулу выразить в том же икселе. Тут меня
цепонуло: "Это же задачка (первая черта =1 ). Нужно прикинуть логическую формулу, нужно пораскинуть мозгами (две нижние
=11). И прикинул метод реализации (нижняя триграмма 111). Короче, написал я ему формулу.
Теперь вот думаю, меня зацепило по симпатии получается? Нет, наверное по валентности.
А еще гистоны и путишествия во времени... с такими темпами мне жизни не хватит что-бы разобраться.
У КК три нижние черты это:
1. виды Действий (итого восемь штук)
2. виды Правила (восемь вариантов)
3. виды Путей (тоже восемь)
Вся эта сфера является тональной. Она описывает эволюцию от обычного засранца к человеку знания
Соответственно, три верхние черты - нагвальные. Мы можем интерпретировать их как угодно, но они проявляются в нас
тонкими настройками. Эта схема описывает помощь Орла и возможности, предоствленные человеку. Как бы: не хочешь, не
бери, но шансы для каждого есть.
6. Орел (восемь "склонностей", как дары Орла)
5. Дух (восемь правил взаимодействия)
4. Намерение (восемь общих видов в соответствии с семью доступными для человека полосами эманаций)
Это некая глобальная схема.
Далее мы можем конкретизировать ее и упрощать. На основе тех же гексаграмм. Как тебе такая шняга?
Лезу туда куда не понимаю, но чем то зацепило меня это. Граф я конечно лентяй и просить не очень то удобно, но не мог бы
ты описать у каждого из 6 пунктов, что ты написал все 8-ки. Если мне искать это всё, это очень много пересмотреть
придёться, а ты наизусть знаешь. Весьма благодарен.
Твое описание (и Саида) - это для человека в тонале. Мое описалово - для абстрактного понимания. Типа, как все ходит
туда-сюда во вселенной. Так у тебя все правильно. Только я не понял эти фиксации, афиксации. По-моему лишнее.
Теперь по математике. И-Цзин основана на двоичной системе. Но если мы создадим математическую последовательность гекс,
их номера не будут совпадать с и-цзиновскими. Поэтому у хс это выражено в цепочке ДНК-тоналя. Линии отображают
математическую расстановку, а номера гекс на линии - китайский порядок. Соответственно, эта схема дает нам родовые
(математические) связи гекс. Они в и-цзин не описаны, но являются следствие двоичной системы, и и-цзин тут частный
вариант, а не наоборот. То есть, мы можем говорить о родственных связях.
Дальше нужно понять развитие родственных отношений среди гекс. Их "свадьбы", "разводы" и "рождения" потомства. Здесь
нужно бы почитать идеи Маси о полной регенерации системы гекс в 7-м поколении. Идея голографичности системы. Каждая
гекса, размножаясь, дает в 7-м поколении полный набор гекс. Надеюсь, материалы об этом где-то сохранились.
Имея всю эту схему родственных отношений, можно переходить с любой гексы на любую за максимум семь ходов. С этого
момента начинается магия. Наши действия в реальном мире почти никогда не являются "правильными" - математически
выверенными на нужный результат. Поэтому, добиваясь цели, мы плодим вихри никому не нужных последствий. Они расходятся,
сталкиваются друг с другом, плодят новые вторичные последствия. В результате мы, как правило, добиваемся слабых
результатов, которые трудозатратны и неэффективны. Когда результат достигаетрся по выверенной хеме, это всегда кажется
чудом.
Вот такой отдельный (на мой взгляд, важный) материал по ПМ.
О! А вот это знакомо и понятно. Задачу понял. Приступаю к решению. Нужно несколько дней.
Предположительно, я должен врубится в этот гексаграмный секс. Не пробовал еще, все думал, что нужно научится "языку"
основаному на гексах, потому и пытался узнать его из писам СПАМа, постов Саида и Маси их трактовка, вроде бы, опирается
на И-Цзинь?
Так понял, что ты предлагаешь описание покруче И-Цзиня? Но я не врубаюсь... пока не врубаюсь.
ЗЫ: Кстати, из постов Маси взяты "эти" фиксации и афиксации.
В процессе рисования генеалогического дерева понял, что прогу эмулирующую законы лабиринтов, все таки придется
родить.
В процессе рисования и раздумий, почему же люди живут неправильно понял как образуются циклы. И если, например, в
процессе развития идеи петлю еще можно заметить, то в процессе развития ситуации это хрен заметишь! Почему? Вопрос...
Потому, что память на шаблонные ситуации у человеков намного хуже нежели повседневная или сновидческая? Граф, так?
Думал над смыслом слов "плодим вихри последствий". Один из вариантов, это когда хочется "всего и сразу". То есть чел
будучи в одной гексе запускает сразу две, потом идет развитие этих ситуаций по законам лабиринта, на каком-то слое
"спаривание" "семей" (и это хорошо), на каком-то "противоборство" "семей" (и это хула). Граф, так? И если, так, то
только так, или еще варианты могут быть? Пока не вижу на графиках ничего такого.
PS: йо-о-о, как же мне хочется почитать материалы, что кратковременно были на аворлде, как то "Black Math", ее
"Ритуалы"...
Пока поработаем с отдельными гексами. Задача: взять любую из них и разложить до уровня “атомного супа“.
Например, гекса 43.
1 слой: 1, 14, 23, 28
2 слой: 43, 44 20 34 50(43 связана с 0 слоем) 2 8 27 44 49 50
3 слой: и т.д.
Рисуем генеалогическое дерево, расставляем связи, находим триксы и особенности системы.
Уже раз двадцать подходил к решению этой задачи. Каждый раз где-то на середине или под конец, вмешивается сомнение.
Кажется что что-то не так делаю.
Думаю, что есть несколько вариантов рисования дерева.
Первый, простое разложение. Первая гекса-родитель, дает четыре гексы-потомка. Гексы-потомки дают по три потомка, так как
одна связь с родителем.
Второй вариант использует тот же принцип рисования, но есть петли. Петля получается когда вверх по дереву уже
встречалась гекса. Внимание на путь 43->1->44->13->19->7->24->44.
В третем варианте, принцип тот же, но исключаются повторения гекс-потомков в одном слое. То есть, если в одном слое
несколько гекс-родителей дают одинаковых гекс-потомков, то появляются связи типа этой
Я теряюсь. Но больше всего мне хочется связать это с реальностью. Возможно из-за непонимания связи и получается
путаница.
Эти интересные комбинации в матемагике называют "инцестами" - как бы близкородные связи. Всеж дойди до 7-го слоя (до
7-го колена). Тогда у тебя будет полная карта вероятных порождений. И тогда ты сможешь делать разные выводы. В свое
время моя карта заняла пространство во всю стену. Работа кропотливая. Главный вывод, что голографичность модели начинает
проявлять себя местами уже в 6-м поколении. А в 7-м она становится очевидной.
Пока шаманил над прогой, что нарисует все за меня, понял, что имела в виду масяня на аворлде под словом "ветвь", по моим
подсчетам 64 * 4 – 2 * 2 всего 252 "ветви". "Ветвь" это та самая "куриная лапка", одна дорога позади, и три варианта
развития ситуации.
Дописал прогу, что рисует все за меня
.
В седьмом слое присутствуют все гексаграммы, полное разнообразие.
В шестом – не хватает всего двух.
В пятом – не достает тринадцати.
В 4 – присутствует только половина.
В 3 – есть только 16.
В 2 – только 8 гекс.
В 1 – как и задумано 4 гексы, а начиналось все (нулевой слой) с гексы №43.
Лично я, ознакомившись с этой системой, пытался создать новую модель компьютерной операционной системы (чтобы не на
ядрах, а на ветвлении), с обновлением на 7-х слоях. К сожалению, моих теоретических и практических знаний не хватило для
этого.
Каждая гекса, размножаясь, дает в 7-м поколении полный набор гекс.
Почему-то всегда думал, что это означает, что в 7-м поколении должны встречаться все гексы, как говорила мася уровень
"атомного супа". Оказывается я заблуждался. Только для некоторых гекс справедливо данное утверждение
(1,2,23,24,27,28,43,44). НО! Каждая гекса размножаясь, до 7-ого поколения включительно, порождает весь набор гекс. Даже
больше. Если считать что первая гекса родитель это нулевой слой, то только для гекс №1,2,17,18,53,54,63,64 необходимо 7
поколений, что бы породить все гексы. Остальным достаточно 6 поколений.
Что это значит я не понимаю. Наверное, только то что я перестал заблуждаться
.
Поясните пожалуйста. В практе Саида в первом цикле заданий, которые мы проходим в соседней теме, он говорит: "Это будет
продолжаться до тех пор, пока конфигурация поля Фортуны не изменится. То есть, дней пять-шесть ты можешь трясти этот
лотерейный пункт, как яблоню, и подбирать плоды".
Выходит, что если ЦС выполнена с нужным результатом, то через несколько дней если я хочу и дальше результата, мне в
любом случае необходимо формировать новую ЦС, вносить изменения? Почему так и каковы принципы преобразования ЦС под
новые условия? Получается, что складывающаяся ЦС имеет какой-то ограниченный срок действия? Почему она перестает
соответствовать закону Орла через какой то период времени, ведь она по прежнему складывающаяся?
Поясните пожалуйста. В практе Саида в первом цикле заданий, которые мы проходим в соседней теме, он говорит: "Это
будет продолжаться до тех пор, пока конфигурация поля Фортуны не изменится. То есть, дней пять-шесть ты можешь
трясти этот лотерейный пункт, как яблоню, и подбирать плоды".
Выходит, что если ЦС выполнена с нужным результатом, то через несколько дней если я хочу и дальше результата, мне в
любом случае необходимо формировать новую ЦС, вносить изменения? Почему так и каковы принципы преобразования ЦС под
новые условия? Получается, что складывающаяся ЦС имеет какой-то ограниченный срок действия? Почему она перестает
соответствовать закону Орла через какой то период времени, ведь она по прежнему складывающаяся?
Ты составил ЦС и прошёл её, вложенная тобой сила в это действие плюс задействованный закон - Орла позволяют тебе добится
результата. Паралельно этому процессу происходит изменение такущих гексаграмм для мастей, условно для червового,
пикового и т.д потоков. Если проще то до прохождения ЦС ты был допустим по бубновому потоку в некой гексаграмме икс,
после прохождения - в гексе игрек. Благодаря пройденной ЦС нахождение в новой гексаграмме может продлится и день и два,
что в твоём контексте означает улыбку Фортуны в этот период, но жизнь не статична и гексаграмма изменится на какую то
другую, это тоже закон Орла. И вот если нам нужно опять банально выиграть в лотерейку - нужна новая ЦС или та самая,
весь смысл в изменении своего места в бубновом потоке, занять оптимальное положение. Если всё равно ничего не понял -
проведи опыт, составь ЦС на выиграшь, но такую чтобы по какой то масти получалась разрушительная гексаграмма и оцени
результат. Ты получишь опыт воздействия сформированной гексы на поле событий, это очень познавательно. Ещё ты сможешь
оценить как долго эта гекса продержится, сутки или больше. Просто "негативная" гексаграмма проявит себя наиболее ярко,
это будет незабываемо:) и много ответов на свои вопросы ты постигнешь сам, это будет твоё личное знание, а оно того
стоит.
. Если всё равно ничего не понял - проведи опыт, составь ЦС на выиграшь, но такую чтобы по какой то масти получалась
разрушительная гексаграмма и оцени результат. Ты получишь опыт воздействия сформированной гексы на поле событий, это
очень познавательно.
Какие гексы подразумеваются под разрушительными, 23,48, 39, 60, 63? Это для меня пока чисто теория почему они опасные (
читал где-то).
И еще вопрос, вот тушка у меня одна, как она может находиться в нескольких гексах? Или это условность?
И еще вопрос, вот тушка у меня одна, как она может находиться в нескольких гексах? Или это условность?
Сори, редко захожу, но отвечу. Тушка то у тебя одна:) но вот смотри в цс пм 4 масти, 4 потока, это условность но суть
она отображает превосходно. Подойди к зеркалу - всмотрись - это ты в окружении червовой масти ( гексаграммы) ты
чуствуешь,у тебя есть эммоции, это ты в окружении пиковой масти(гексы) ты дышишь, твооё сердце бьётся, в тебе есть сила,
это ты в окружении трефофой масти(гексы) ты в помещении, тебя окружает быт и ты сам его часть:), так же и бубна. Надеюсь
уловил. Чуть отредактирую для ясности, просто в данный миг времени твоё состояние можно описать четырьма гексами, они в
данный миг отражают в каком месте из 4 потоков. мастей, ты находишся.
Какие гексы подразумеваются под разрушительными, 23,48, 39, 60, 63? Это для меня пока чисто теория почему они
опасные ( читал где-то).
гекса №3 - затруднение:)
или вот 29 - ловушка, а вот ещё шикарная 39 - препятствие, непроходимость.
Это тебе поле для эксперементов:) Как думаешь в какой гексе находится человек когда его выгоняют с работы, или режут
ножом в подворотне, или когда его бросает любимая девушка это крайности, конечно, можно написать и так, поцарапался,
споткнулся, птичка сверху пометила:) Разберись сам с механизмом воздействия хотя бы этих трёх гекс на масти и ты
сделаешь много открытий. Буду рад почитать о твоих успехах.
wolker, спс, в ближайшие выходные проведу исследование.
P.s. остается надеятся, что я также смогу выйти из той или иной гексы, т.к. описание некоторых настораживает
Гексаграмма №3 Начальная трудность
3 месяца удачи не видать
Graf , если это возможно, напиши свои мысли по поводу гексаграмм. Спинным мозгом чую что расшифровывать их можно очень
простым способом, не обращаясь к справочным материалам. Читал материалы хс о инь и ян в гексах, о триграммах, но цельной
картины всё равно нет. Научи их читать, или подскажи в каком направлении думать.
Узелок, нужна твоя помощь. Тут рядом Морена очень интересные мысли высказала о строении пм и научила как структуру
цепочки выразить графически.
Помоги с программой, сам то чайник полный и программирование для меня это тёмный лес. Но ручками делать сие творение -
мучительно:)
wolker, надеюсь ты поймешь меня если я откажусь. И тебе советую отказаться от всех этих программ, ибо лучше полевой
работы нет ничего.
Глянь выше, мысли по поводу гексаграмм уже были. Думаю если бы нужно было высветлить, что-то еще, это было бы сделано. А
значит, все уже сказано.
Я вот не уловил абстрактной идеи абстрактного описания гекс от Графа. Может у тебя получится.
И кстати, если уж зашел разговор, то у меня не получилось врулить конкретно почему Дух занимает черту ниже черты Орла?
Помню мася белым по черному на форуме писала, что Дух выше сферы (или сфиры) Орла. Почему намерение занимает четвертую
позицию? ДХ грит, что это одно и то же.
Вот еще одно. Мася пишет, что гексаграммой можно описать любой процесс. Это было давно, и нашел я это в архивчике
Анибуса. Так вот потому-то можно гексу подкрутить под что угодно. Будь то абстрактное движение энергии во вселенной, или
события, или "эволюция обычного засранца к человеку знания". Последнее, кстати, мне самое интересное.
Короче, волкер, как я понял, есть три возможных варианта развития ситуации: либо ищешь других нагвалей-проводниковДуха,
либо идешь в КС, либо шлешь все нахер, живешь обычной жизнью и умираешь окончательной и неминуемой смертью.
Узелок, я тебя услышал:) вполне допускаю что просто зря в эти гексы упёрся, всё дурацкая привычка во всём досконально
разобраться:) Займусь работой с потоками, это интересно, сложно, но зато как увлекательно:)
1) Подходит ли определённый расклад конкретного человека для целой группы людей у которых одна и та же цель, для 2-х,
3-х или 1 000 000- на людей?
2) По поводу тайминга: Если устанавливаешь тайминг один час для прохождения ЦС, возможно эту же ЦС пройти за пять часов
или один месяц т.е. могу ли я в процессе прохождения менять тайминг в зависимости от обстоятельств?
3) Какие глобальные причины могут повлиять на силу ЦС? К примеру какой- нибудь катаклизм или форс мажорное
обстоятельство может сделать бессмысленным дальнейшее прохождение цепочки?
4) Является ли ПМ своего рода инструментом с помощью которого можно предугадывать будущее? Если да, то не могли бы вы
привести примеры из жизни?!
5) Могу я старую цепочку дополнить новой и совместить их, возможно выявить закономерные взаимосвязи между раскладами
т.е. понять настоящее на основе прошлого и тем самым по направлению потока "заглянуть" в будущее?
Из своего опыта:
1. Да, расклад подходит для группы людей. Общие цели - не обязательное условие. Можно заложить в ЦС свои цели, дать
выполнить другому и он получит нужной результат. Также, одну ЦС можно выполнять группой в настоящий момент времени, при
этом результаты зависят от неизвестных факторов (пробовали несколько раз, потом бросили).
2. Можно менять тайминги как заранее, так и в ходе процесса. Последнее сложней, т.к. появляются баги (пример,
подсовывают событие, ты его не фиксируешь, ЦС тормозится, тебе подсовывают еще одно, ты опять не фиксируешь и т.д.).
3. Чисто теоретически, то на ЦС всегда что-то влияет и при этом, также не влияет. Тут уже много зависит от исполнителя
ЦС, контролирует он процесс или частично отпускает на самотек.
4. Скорее нет, чем да, т.к. ПМ своего рода программирование событий.
5. Можешь, но опять же, "заглянуть в будущее" можно понимать по разному...
Спасибо за оперативный ответ nobody, но понимаешь ли я собираюсь написать программу на основе ПМ и элементарной
математики и это не калькулятор а кое что посерьёзней, программа будет анализировать действия миллионов людей по всему
миру, там не может быть багов или ошибок, поэтому прошу всех тех кто решится ответить на мои вопросы попытаться более
подробней раскрывать суть того, о чём они говорят
Zenz
ниче
ты замахнулся
а ты когда успел практ пройти? нас обогнал что ли?
или ты сразу за прогу взялся? дык это, может лучше практ в начале. предполагаю, что может изменится взгляд на ПМ
кардинально.
Zenz
ниче ты замахнулся
а ты когда успел практ пройти? нас обогнал что ли?
или ты сразу за прогу взялся? дык это, может лучше практ в начале. предполагаю, что может изменится взгляд на ПМ
кардинально.
Сержант, я пока пытаюсь разобраться с алгоритмами действий/последствий в конкретном потоке и на основе этого хочу
создать систему которая будет автоматически просчитывать множество данных и выдавать некий закономерный результат
будущих событий. Просто есть множество исходных данных и я хочу посмотреть как ПМ будет работать с этими данными. А
практ я не бросаю, внимательно наблюдаю за его прохождением, но т.к. не могу заниматься многими вещами сразу, то просто
учусь на вашем опыте
наконец прочел практ Саида в книжке Петра Макиавелли, очень интересно, многое стало понятно(и непонятным),и появились
новые маленькие вопросы походу дел:
Хотел уточнить, последняя карта ЦС мобильная?
Увидел отчет sin о прохождении лотереи и малость взволновался про откаты, от чего они зависят? можно ли их избежать? Или
это выдумка?
Понял,как из ЦС вычленить гексаграммы, теперь малость обращаю внимание на них. Составляя цс,которую ты намереваешься
пройти,допустим, в калькуляторе,
стоит ли знакомиться с толкованием(но чет они какие-то житейски туманные) целевой гексы, там где твоя целевая карта? не
оч важный вопрос
пока так
sin,спасибо понял.
узелок, читал я это, местами перечитывал, кое-что пока не доступно пониманию. И я так понял по твоему ответу, что
толкование(коих много) вообще не тот поезд. Тогда получается,что рассматривание ЦС через гексаграммы, инь ян, нужно
только для охарактеризования элементов цс, как сильный или слабый,ну соответственно и для настройки? Ну отсюда вытекают
вопросы точечные. Год назад спрашивал про то, как стоить цс на овд, теперь уточняю. Все что нужно, это чтобы целевая
гесаграмма была 53 или 54? При этом должны ли быть 1,2,4 черты целевой гексы только сильными ян или слабыми инь?
Как не требующий особого усердия и дисциплины, очень привлекательный этот ПМ. Неплохо было бы чуть более в нем глубже
разобраться, для более эффективного создания цс. А то, как я обычно делаю, в калькулятор ввожу блок приветствия, целевую
карту, ну окончание. Результат часто не очень радует, а бывает даже после прохождения цс неприятные вещи происходят(вот
почему про откаты задумался)
может здесь кто поможет, для расклада ПМ нужны магические характеристики сторон света, неважно в каких традициях,
чем больше тем лучше..
Наконец-то, хоть кто-то повернул мозг в нужном направлении
По части ответа на вопрос, могу сказать только одно: ИЩИ
Агриппа, Элифас Леви и Герман Вирт тебе в помощь!
Ну, и Кастанеду я бы добавил до кучи. См. в частности, "Правило Нагваля".
По моим прикидкам расклад получается такой:
Юг - буби,
Восток - крести,
Запад - черви,
Север - пики.
Но тем не менее очень хотелось бы пообщаться с теми, кто действительно отлично разбирается в работе с корнями и
проконсультироваться - правильно ли все я поняла... Ну и собственно обсудить некоторые нюансы, которые возникли по
ходу практики именно корней.
Как я понимаю речь идет о прохождении только карт-транзитов.Корни-транзиты.
Народ, кто может прояснить такой момент, вот я составил ЦС, калькулятор ее собрал. Формула ЦС - означает количество карт
между транзитами. А как определить время для каждого события своей ЦС ?
Всем доброго дня интересует вопрос калькулятор ПМ представленный в плей маркете для андроида рабочий ?
Если он выдаёт сходящиеся расклады, значит рабочий. Всё равно нужно проверять расклад на сходимость, вдруг в программе
ошибка. Тем более, что проверить гораздо проще, чем построить расклад.
Ещё, бывает, ПМ калькуляторы позволяют проверить сходимость твоего расклада, так можно проверить себя.
Если есть непонятки по правилам, можно спросить тут.
прошу прощения за глупый вопрос, но тем не менее, задам.
имеет ли смысл раскладывать ПМ на уже свершившееся событие, чтобы отследить истоки, с чего все началось, увидеть, начало
цепочки событий, целевую карту, и незавершенную часть цепочки, которую необходимо завершить?
В принципе, это больше для перепросмотра, наверное подходит, не знаю.
спасибо за отвект. тогда, видимо, я не выбираю первые три или две карты, а раскладываю карты так, как они растасовались
в колоде?
Следующий вопрос - ведь цепочка может сложиться по-разному. Например, можно сложить два раза всю цепочку, и "хвост"
после Целевой Карты будет разный. Правильно ли я думаю, что не имеет значения какой вариант я выберу, ведь главное -
сила моего намерения завершить цепочку?
Мне кажется, что прежде всего необходимо понимать -- ПМ это не гадание, а модель для магического воздействия на
реальность.
В этой системе Наблюдатель интерпретируя события, ведет цепочку, а не цепочка тянет Наблюдателя. Хотя, попадая в поток
ПМ такое ощущение создается. В ПМ причины являются следствиями только по закону ПМ. В реальности нет закона ПМ, есть
только причины порождающие следствия. Поэтому мне кажется глупо с помощью ПМ искать истинные причины прошлого, т.к
подогнать под себя можно любую ЦС.
Главное в ПМ другое... Главное, это сложить ЦС на заказанное событие.
Отвечу тебе и я на свой лад. Мне писанинна помогает мыслить цельно.
Представь любую цепочку событий ЛИНЕЙНУЮ, пусть даже из 36 карт. Теперь "растяни" ее до бесконечности. Назвем это прямой
событий. Как геометрическая прямая она бесконечна в обе стороны.
Теперь представь бесконечную "плоскость" событий. Как геометрическая плоскость она бесконечна во все четыре стороны
(лево, право, перед, назад).
Теперь представь бесконечный "объем" событий. Как геометрическое пространсво пустоты оно бесконечно во все шесть
направлений.
Самое интересное, что событийное пространство на этом не заканчивается, и растет до бесконечности. Хотя правильнее было
бы говорить В бесконечность.
Во всей безбрежности наши жизни занимают ограниченый отрезок времени (происхождение феномена времени и его характер пока
опустим). Ты хочешь описать какие-то прошлые события своей жизни с помощью модели ПМ, но прежде всего ответить нужно на
вопрос: достаточно ли тебе этой модели?
И да, и нет. Зависит от детализации, и объема опыта для описания.
Конкретные ответы на твои вопросы:
1) Ты всегда выбираешь карты, кроме тех случаев когда кто-то выбирает их вместо тебя для тебя. Когда отец (или мать)
решает за сына (или за дочку), что она будет учится в пед, то это они "выбирают" "карты".
2) Конфигурация событий имеет значение. Подумай об этом.
Всем привет! Может кто подкинуть программу (или рабочую ссылку) для ПМ с автоматическим расчетом инь/ян и балансировки?
А то 2 дня ищу, нашел только простенькую программу с расчетом зеркальных ЦС, и всё. Заранее спасибо!
Всем привет такой вопрос может ли целевая карта быть другой, чем запланировал.
Собирал цепочку на выйшрыш в лотерею вместе с выражением намерения чтобы птица села рядом со мной.
Так вот все события описывать не буду, в цепочке карты
...Вк 9ч 7к Тк Дк.......
предполагалось
Вк -мое намерение увидеть рядом птицу,
9ч- флаг,
7к Тк - по ситуации,
Дк - сама птица.
после Вк сразу под ногами прошли два голубя в 10 см. от ног, что меня несколько удивило, но продолжил дальше, а Тк
отыгрался тем, что мне на кепку села стрекоза, Дк не дождался и, выбрав воробьев на дереве, продолжил.
Так вот я о чем, может быть Тк и стал целевой картой, вместо Дк?
Например потом что номинал выше?
Ты попал сюда, а тут только я и олдзпайс советы раздаем. Так что...
Забудь про "целевая карта". Цепочка событий это процесс в который ты вставляешь свой блок желаний.
Допустим ты хочешь получить миллион. Тебе надо все так продумать, чтобы тебя из-за этого миллиона не грохнули, не
шантажировали и так далее.
Тебе нужно продумать, как ты его заберешь, нужно гарантировать в ЦС, что ТЫ его заберешь. После, нужно продумать
несколько ЦС по которым ты безупречно потратишь свой миллион. Я бы купил биткоин
В общем, да. Нужно "пробовать", и еще не раз. ПМ - это система описания, которая применяется для каузальных явлений.
По-моему, самая простая из возможных, и достаточно не тривиальная, чтобы адепт, используя ее, мог пережить моменты
однозначного волшебства. То есть, по мимо прочего ее нужно использовать чтобы волшебство происходило. Это не
обязательное, но достаточное условие
Всем привет! Я начал заниматься "простукиванием завалов" (пересмотр по Саиду). Вопрос к тем, кто тоже этим занимался:
какими рекомендациями и впечатлениями можете поделиться? Если такая тема уже поднималась на обсуждение (я не нашел, но,
может быть, плохо искал), то скиньте на нее ссылочку, плиз.
Если здесь еще есть кто живой (желательно из старичков), подскажите, пожалуйста: "простукивания завалов" делать для
каждой масти от шестерки до валета или цепочки Дк Тп...; Кк Тп...; Дч Тп...; Кч Тп... и т.д. тоже имеют смысл?
Прочитал книгу Хакеры сновидений и заинтерересовался ПМ.
Но ни где не могу найти как его начинать раскладывать. Из того, что я понял, расклад идёт следующим образом:
выкладываются три карты, если вторая лежит между одинаковых мастей или начиналось карт, то она кладётся на первую и
выкладывается следующая. Свертка карт идёт с права на лево. Верно ли я все понял?
Боюсь у меня проблема с правилами, но начнём:
(ДП, 9Ч, 9К)(6П,КБ,ТБ,8П,7Б) из понятого 8П идёт на ТБ, получаем (ДП, 9Ч, 9К)(6П,КБ,8П,7Б), 8П идёт на КБ, получаем (ДП,
9Ч, 9К)(6П,8П,7Б)(9П) -> (ДП, 9Ч, 9К)(6П,7Б,9П)->(ДП, 9Ч, 9К)(7б,9п)->(дп, 9ч, 7б, 9п)-> дп,7б, 9п
выкладываю дальше 7Б, 9П и следующая ВБ, получаем 9П, ВБ далее КП-> ВБ и КП потом 10Б получаем КП и 10Б следом 7К
потом 6Б (КП, 7К, 6Б) дальше КК -> КП, 6Б и КК-> 6Б и КК далее ДБ, КК и ДБ следующая ТЧ, ТП, ТК получаем КК, ДБ,
ТП,ТК, далее ДК, 7Ч, 8Б,6К, 10Ч, 8Ч, 10 П, получаем:КК,ДБ,8Ч,10П далее 8К, получаем КК,ДБ,10П,8К потом идёт ВЧ далее 10К
получаем: КК, ДБ, ВЧ, 10П далее ДЧ получаем:КК, 10
Я собрал твою ЦС в кучу:
7ч 8б 9п 10п 7к 6б Вб 10ч Тк Дб 8п 10б Кч 9б 8к 7б 6ч Вк Дп Дч 10к 7п 6п Дк Кб Тб 6к 8ч Тп Вч Кк 9к Вп Тч 9ч Кп
Начал анализ слева на право.
В первом блоке сложилась только Дб.
Во втором - 10б.
В третьем, сначала свернулась 9б, потом 8п, 10ч, Тк
В четвертом: 8ч, Тб, Дк, 6п.
И в остатке: 7ч 8б 9п 10п 7к 6б Вб Кч 8к 7б 6ч Вк Дп Дч 10к 7п Кб 6к Тп Вч Кк 9к Вп Тч 9ч Кп
О "простукивании завалов" писал дедушка СИ, меня эта тема зацепила. Неужели никто не юзал пересмотр по-хакерски, с
помощью ПМ? Дядя Узелок, ты вроде тут шаришь
, может ты
чего добавишь? Или подкинешь ссылочку, где эта тема поднималась? Заранее большое спасибо!!!
Немо
Не понимаю твоих сложностей. Определи карту-цель. Пускай она будет событием, которое ты хочешь (хе-хе) еще раз сложить.
Веди ЦС до карты-цели, переживи событие еще раз, доведи цепочку до конца. Вуаля!
Главное тут помнить ради чего ты ведешь ЦС. На карте-цели постарайся видеть событие не вовлекаясь в него. Будь осознан и
забери растраченную ранее энергию обратно.
Честно сказать, у меня такое ощущение, что ты троллишь Узелка
Тигрей
Ты Наблюдатель, вершитель реальности. Нет Наблюдателя, ничего тогда нет. Иди как победитель заранее. Стань охотником,
выследи и поймай свою добычу.
Карлос мучался, катался по полу, а не языком молол. Так и тут, главное практика. С практикой все поймешь.
Забей на складывание цепочек. Разберись сначала с интерпретацией.
Возьми свой день, закодируй события в картах. Потренеруйся недельку. Потом попробуй интерпретировать события налету.
Когда система шифрования усвоится, начинай кодить ЦС.
Ещё вопрос! Не могу разобраться по свертке. Как я понял в ПМ, свертка, это накрытие карт, т.е. это есть событие.
Разбирая расклад, с которым мне помог Узелок получаем «Начал анализ слева на право.
В первом блоке сложилась только Дб.
Во втором - 10б.
В третьем, сначала свернулась 9б, потом 8п, 10ч, Тк
В четвертом: 8ч, Тб, Дк, 6п.
И в остатке: 7ч 8б 9п 10п 7к 6б Вб Кч 8к 7б 6ч Вк Дп Дч 10к 7п Кб 6к Тп Вч Кк 9к Вп Тч 9ч Кп»
Где значения имеют: Дб 10б 9б 8п 10ч Тк 8ч Тб Дк 6п
Верно ли я понял?
Тигрей
Смотри, вот ты задаешь мне вопрос, для меня это - 7к. Я тебе отвечаю, для меня это 9к. Несмотря на это я мог бы
представить эти события, одним, например - 8к. И все, для меня, было бы верно. Я допускаю, что блок карт до свертки
можно посчитать одним событием, но нафик это нужно. Зачем усложнять себе ЦС? Карта = событие - это идеальный расклад.
Узелок, мои искренние сожаления, если вопросы или интонация выглядели неадекватными! Прошу прощения, если вдруг что не
так.
oldzpace, спасибо за разъяснения! Тогда еще вопрос (раз уж пока отвечаешь
): я правильно понял, событие для возврата энергии лучше в середину цепочки вставить, не в начало?
Олдспайс!
Правильно ли я всё понял, помоги советом и добрым словом (лучше конечно лично, но давай тут).
Позьмём ЦС мой сегодняшний день:
1. Проснулся и лёг дальше спать
2. Договорился по телефону с шефом приехать попозже
3. Пошёл с женой в поликлинику 1
4. Зашёл домой за документами
4.1. Сылграл в онлайн лоторею выиграл
4.2. Сыграл проиграл
4.3. Сыграл проиграл
4.4. Сыграл проиграл
5. Встретился с женой и вызвал такси
6. Поехал с женой в поликлинику 2 на такси и заплатил ему (таксисту) денег
7. Договорился об обслуживании жены (заключил контракт) и договорился о рассрочке по нему на сутки
7.1. Провёл малоприятный разговор
7.2. Провёл продуктивный разговор
8. Зашёл в банк, отстоял очередь пробросил деньги с одной карты на другую
9. Оплатил займ
10. Поехал на работу в маршрутке
10.1. маршрутку остановил продавец полосатых палочек
11. Зашёл в метро и СЕЛ!!!
12. Сидя добрался до работы
13. Получил нужный отчёт по e-mail
14. Сходил в бан, получил разъяснение по продукту
15. Оставил заявку в банк 1
15.1. Оставил заявку в банк 2
16. Получил отказ
16.1 получил отказ
17. Поехал на встречу
17.1 Не смог зайти в метро, пошёл до входа на другую станцию
17.2 Ехал СИДЯ
17.3 Перепутал выходы
18. Шел до места встречи
19. Встретился, выполнил план мини
20. Шёл до метро
21. Ехал в метро
22. Опоздал на электричку
23. Дождался следующую
Думаю хватит, теперь я бы хотел, чтобы ты мне помог это расписать с помощью карт, а я сам разложу его (попробую
разложить) с нужным мне результатом.
Извини, ты и так все карты раскрыл. Зачем нам личка? Я ничего личного обсуждать не хочу. Просто теперь подставь значения
карт к своим событиям, о которых написал.
А не мог бы ты написать в таком виде:
Поехал на работу (6к)
Повздорил с начальником (8п)
Купил шоколадку (9б)
Решил вечером подарить жене цветы (Вч)
И.т.д
Можно ли на основе ПМ собрать
устройство
способное возвращать ТС в нормальное положение на случай каких либо неприятностей? (вроде страховочного троса) - Раз уж
ПМ позволяет нелегально подключаться к потокам мировой энергии
, то
наверное смещать и фиксировать ТС в определенном положение для него задача не сложная.
И, кстати, цепочки ПМ могут быть выражены в виде электрической (аналоговой) схемы (либо чего-то подобного и более
компактного) или группе практиков нужно будет бегать по всему городу и вытворять всякое, чтобы каждый реализовал свою
цепочку ПМ для того, чтобы заработала вся схема целиком? : /
Здрасте господа-товарищи. Не так давно начал практиковать ПМ, свои расклады пока что не составлял, несколько раз
испытывал готовые) , и ради практики и понимания как это всё дело работает выкладывал пасьянс из растасованной колоды, и
буквально со второго десятка попыток ПМ сложился полностью, в остатке получил 6ч.Вп. (16 транзитов, самый большой обвал
- 5 карт), в связи с этим вопрос, имеет ли смысл попробовать его применить ведь слишком большое кол-во транзитов?.. Спс!
Всем привет!
Вопросы по "простукиваниию завалов прошлого".
Меняющаяся карта + Туз должны быть в самом начале цепочек?
Имеет смысл после прохождения всех цепочек с Тп использовать другие тузы, а затем и другие карты?
Про технику "обрезания листьев" вообще пока ничего не понял ((
П.с. Печально что почти каждая серьёзная тема содержит ссылки либо на не существующие сайты, либо на закрытые уровни
форума.
Кроме обрывка письма СИ лежащего на каком-то левом сайте:
" По этой теме вставляю фрагмент письма СИ в рассылку НьюРисёч.
"Давай теперь по аналогии представим, что мы, проживая жизнь, не всегда завершали цепочки событий: брались за какое-то
дело и бросали его; испугавшись, не набили обидчику морду; не помогли другу, когда он об этом просил; запутались между
двух девушек — короче, не построили дом, не посадили дерево, не вырастили сына (или, как сказал Фоменко, не построили
тёщу, не вырастили живот, не посадили печень и почки).
Таким образом, где-то в нашем тонале осталось множество незавершённых дел и комбинаций событий. Мы можем представить эти
брошенные и «не переваренные» куски двумя способами.
1. Как непрерывную цепь, созданную из незавершённых компонентов. Эта цепь иногда сокращается. То есть происходит
какое-то событие, которое запускает систему сложения это цепочки. Бах! Неожиданно нам звонит старый друг, или мы узнаём
о какой-то тайне из прошлого. Короче, что-то в цепочке незавершённых дел сдвигается, и она немного изменяется. Но, в
основном, такая цепь лишь наращивается с годами. А на каждый элемент такой цепи тратится личная сила. Наш «силовой
генератор» вынужден питать эту цепь. Чем она длиннее, тем больше её сопротивление, и тем больше энергии она потребляет
(закон Ома). Как сокращать такую цепь? Можно отщипывать по одному нерешённому событию с конца к началу, то есть от
настоящего момента к прошлому. Типа «завершать свои земные дела». Этот процесс очень длительный и мучительный. Можно
использовать трикс и представить, что цепь незавершённых событий и дел составлена из массивных блоков. Тогда мы можем
сокращать эту цепь работой с блоками. Например, вспомни, как ДХ работал у своего тирана и получил пулю. Там был целый
блок событий. Позже бенефактор ДХ велел ему воспроизвести этот блок ещё раз. И ДХ снова попал на работу к своему тирану,
причём точно воспроизведя прошлый «нерешённый блок событий». Цепочка сдвинулась с тормозов, и этот фрагмент разрешился.
Но мы можем сказать, что человек действует в нескольких сферах жизни. То есть он формирует несколько ЦС — причём
некоторые из них совершенно независимы друг от друга. Тогда мы представляем «не переваренные» куски нашей жизни
2. Как несколько цепочек событий. Как теперь сокращать их? Я предложил сталкерам хакерос небольшую задачу. Допустим, мы
с тобой решили поработать над моментами, где сила обстоятельств (Тп) закупорила какие-то наши начинания. Имея программу,
составленную нашей группой программистов, мы можем быстро получить ту или иную матрицу ПМ, которая подогнана под начало
6п + Tп (или 7п + Тп или 8п + Тп или 9п + Тп...).
Наделяем элементы матрицы простенькими значениями. Выполняем эти сформированные цепи за короткий срок (в день по две-три
ЦС). Затем принимаемся за серию 6к + Тп, 7к + Тп, 8к + Тп и так далее. Затем 6б + Тп, 7б + Тп, 8б + Тп и так далее.
Затем 6ч + Тп. 7ч + Тп, 8ч + Тп и так далее. Соответственно мы «простукиваем» завал нашей жизни. А после этого кусок за
куском разгребём его. Что это даёт? Во-первых, цепь нерешённых проблем начинает заметно сокращаться, что приводит к
повышению энергетического уровня. Это выражается в подъёме сил, удачливости, прозрении великих истин. Во-вторых,
начинают исчезать хронические болячки, типа язв, зашлакованности организма и его старения. В-третьих, ты получаешь
неописуемый опыт по взаимодействию с опять же неописуемой субстанцией жизни. В-четвёртых, ты время от времени начинаешь
проваливаться в «коридоры или тоннели времени». В-пятых, у тебя появляется чутьё на ход прошлых и будущих событий. Ты
как бы начинаешь их «видеть». В-шестых, в-седьмых, в-сто шестьдесят седьмых... Начни, и тебя потащит в нужном
направлении.""
Кое что нашёл у Хакерос, некто gm писала: "Чтобы вернуть себе эту энергию, хакеры сновидений (ХС) предлагают совершить
цепочку действий, так чтобы события, порождаемые ими, сложились по правилам ПМ. Для этого нужно расписать те события,
которые уже произошли, в обозначениях картами. Затем выложить продолжение из карт так, чтобы вся (начальный отрезок,
плюс ваше продолжение) цепочка карт складывалась. Затем прикинуть, какие ваши действия может обозначать каждая из новых
карт. И совершить эти действия. Таким образом, продолжение вашей неоконченной цепочки событий вашими новыми действиями
приведет к некому удовлетворительному результату, что вернет вам вложенную энергию и не будет более оттягивать ее своей
незавершенностью."
Спасибо. Значит как есть так и буду делать, начну так, по крайней мере, а там видно будет. Сейчас я в процессе охоты на
тузов. Следующим этапом планирую взяться за простукивание.
Есть такой вопрос, прохожу я цепочку корней (которые выделил Найтволкер)и,при прохождении, постоянно болит рука. Те в
обычной жизни все отлично, чувствую себя отлично, а как проходить цепочку корней так все рука болит(точнее ноет, как
будто потянул). Может у кого нибудь то же тело отзывается??
Есть мысли, что я их просто не так как надо прохожу. Возможно, слабая причинно-следственная часть, хз. Тема корней не
популярна, чёт совсем мало инфы(((
Такое ощущение, что то что я применял"проходил"это не совсем корни. Точнее это корни, но хз каких цепочек. Мне то нужно
моя-конкретная ЦС, из которой я хочу извлечь корни. Масяня когда-то говорила, что " Два-три действия с учетом 3-5
элементов прежней ЦС.", и.е корни конкретной, выбранной пользователем ЦС. Вроде бы в голове начинает проясняться этот
вопрос, но нужно немного времени.
Водитель, что такое корни и зачем ты их проходил? И зачем тебе их извлекать? Я глянул про корни в архивах, но там во
первых непонятно, а во вторых нигде вроде не пишут, что их надо выполнять?
Ну я так понял выполняя цепочку корней вместо полной ЦС Во первых затрачивается меньше времени, а во вторых эффект
больше(судя по описанию Масяни), вопрос по выявлению корней поднимался ранее, но всем по боку. Люди Nightwalker, One
Breath) даже писали проги, а программы этих уже не найти(.
А можно ссылочку где Мася об этом пишет? А то я не врублюсь что-то. Вроде как корни в ЦС, и выполнять всю ЦС надо... Но,
видимо, я не так понял.
А что проги, может и найти. Были где-то у меня проги какие-то из тех, только вот корни ли они выявляют? Все проги, что я
видел, ищут повторяющиеся подпоследовательности, в ЦС или ЦРВ, или аЦС. Тебе такое сойдёт?
Когда я изучала ПМ, мне пришла в голову идея о разнице потенциалов смежных карт. Я писала об этом в одной статьюшке.
Затем пришла идея о прокрутке ПМ. Типа если каждый элемент вашего расклада прирастить на одинаковое число ходов, то
слагаемость ПМ не нарушится. Как бы были в вашем раскладе Вп и 7ч в неких местах, то при приращении всех
валентностей на 2, у вас станет Кп и 9ч. И все остальные номиналы тоже изменятся на (валентность+2). У меня
получился не ПМ, а старинный бухгалтерский инструмент с ручкой и окошком с 36 цифрами. Каждый поворот ручки изменял
цифры на своих позициях на 1. И всего было возможно было делать 9 поворотов ручки, а потом все возвращалось к
прежнему ПМ. Затем я заменила 36 номиналов на 35 разниц потенциалов смежных элементов, а дальше изменила 9
приращений на +/- 4. Возможно, кто-то читал о моих предыдущих исследованиях ПМ, где я описывала такую теорему: от
обоюдных перемен симпатий, сходимость ПМ не меняется. И тогда я назвала симпатии АВСD и начала записывать ПМ в новом
виде:
типа -3 АС 1СВ 2ВА и т.д.
Все это позволило мне прийти к идее "корней". Вот во фразе есть "слова" и в слове есть "корни". А вот в моих ПМ тоже
есть "слова" состоящие из "корней". Как же найти слова и корни?
В этой теме я детально покажу вам свою методу и поставлю задачу нахождения корней тоналя. Работа очень утомительная.
Мне нужна помощь и свежие взгляды. Критика тоже нужна, но в очень малых дозах Box!
Короче, кто хочет, присоединяйтесь. И лучше сразу. Потому что мне предстоит сложное объяснение, и я пройду его лишь
раз. Кто не успеет, тот опоздает. И потом уже сам ничерта не поймет.
Читайте мои теоремы в первом номере журнала Хакеров Сновидений за 2006 год.
Иначе вы не врубитесь - о чем это я Smiley/Улыбается
Вот первый пост. Я, похоже, дико туплю, но где тут сказано, что корни надо выполнять?
Тема корней для меня — тёмный лес, интересно бы с ней разобраться. Но один я прорубить её не могу. Может, вместе
удастся.
Как я понял, корни — это особые последовательности событий, или даже особые рельефы в каузальных слоях, которые
порождают события. И не так много корней (по одной из версий их 64) порождают всё многообразие событий. Это как шаблоны,
которые постоянно проявляются в разных формах. И вроде как если знаешь хотя бы один корень, то можешь его применять при
формировании событий, типа как формулу.
Я понимаю это как то, что у каждой ЦС есть свои корни, их в свое время вычисляли, но вычисляли с помощью программ.
Конкретно корни одной конкретной цепочки никто не выделял. А выделенные корни хз от чего предназначенных цепочек.
Поэтому я решил здесь спросить, может кто занимался этой темой.
В последний раз тема корней была здесь-
dream/dreamhackers.ru/index.php/board,2.0.html
Водитель, я порылся в архивах, но не смог найти нужных прог. Хламовник тот ещё у меня, может ещё потом пороюсь. Но зато
нашёл пару прог, которые могут быть в тему. Они визуализируют процесс сложения ЦС и ЦРВ в графическом виде. Может,
натолкнут на идею корней:
http://depositfiles.com/files/0pauu64kl
Сейчас более подробно изложу, что я думаю по этому поводу. Если не придумывать велосипед, а собрать его по осколкам
старых знаний, то видно, что первые упоминания о корнях было у СИ. В одном из писем СИ говорит о блочной замене (точно
не могу вспомнить где нашел его письмо, просто это осталось в памяти). Далее, если прочитать тему "Алфавит", на которую
я скидывал ссылку выше, я обратил внимание, что приведение к общему знаменателю и поиск паттернов, Масяне не
понравилось. Она предложила идею, что отпечатки корней это блоки 7:4:12:13.
К тому же выявление корней с помощью паттернов мне кажется странным, так как берём мы от балды 100 ЦС или 1000, без
разницы, а они не на достижение любви или денег, о на вызов дождя или поноса или просто слив денег. Думаю вручную искать
корни правильней.
====>
Из отпечатков корней мы делаем корни (т.е из 15 карт блока делаем две или одну. Я могу ошибаться, но мне кажется первая
карта блока есть причина, а последняя, которая делает свертку есть следствие), в этом нам помогла April. Но как срастить
блоки???? Точнее кони??А??
Мася говорила, что если инициировать корни, то можно запустить выполняться ЦС саму по себе, а если она зависнет в
какой-то момент, тогда применяем следующий корень и ЦС продолжит свой бег опять, без нашего непосредственного
участия.
Читая те фрагменты что мне попадались я понял что чтобы уметь пользоваться корнямм надо научиться чувствовать базовый
механизм, раскрытый через ПМ, применительно к тому разнообразию проявлений окружающего реального мира. То есть браться
за корни не поняв (прочувствовав) элементарных основ ПМ нет смысла. Просто не хватит энергии осознания.
Могу предположить только один вариант. Ответ надо искать самостоятельно. Пофиг на низкий уровень осознания, вместе
сподручнее.
Берём конкретную цель, например помидоры в холодильнике. Составляем под достижение этой цели ЦС из 36 карт, одну для
всех, и реализуем её раза три, делимся наблюдениями и замечаниями, затем вычислив корни этой ЦС, используем корни,
анализируем. Берём другую ЦС с другими блоками, для тех же помидоров и опять проходим и анализируем ещё три раза, и
опять пробуем корни и опять делимся мыслями, соображениями и т.п. После этого выходим на новый уровень вопросов. Думаю
по другому никак, ни кто ответов не даст. Точнее ответов можно получить сколько угодно хоть от крутейших сталкеров
планеты, но Знанием для нас они не станут.
RZt не усложняйте все корнями , берите цель ПМ, и косвенные цели ПМ это важнее. Косвенные цели это - то чему учитесь
через ПМ.
Заморочки это гениальность (редко) или шизодность (чаще). Отбросьте лишнее не накручивайте и дело пойдет шустрее.
Всем привет! Помогите кто-нибудь плз по пасьянсу разобраться? Сам не догоняю, уже несколько дней разобраться пытаюсь.
))
1) Зачем нужны свёртки? Для чего мы сворачиваем пасьянс, если всё равно приходится выполнять каждую карту? Что дают и о
чём говорят свёртки?
2) Отсюда вытекает следующий вопрос – что дают нам формулы (шаги свёртки)? Цифры 15, 11,1, 7 означают что-нибудь, что
надо учитывать? (я вот об этом - 15:2:1:2:3:1:2:1:3:1:3:1:1) Или можно забить на это и выполнять просто по раскладу?
3) Короткая или длинная цепочка (всё-таки)? Насколько принципиальна разница? Зачем-то ведь люди складывают пасьянс, не
просто же так.. Можно ли поэтому свернуть пасьянс и «играть в короткую»? Как правильно в таком случае распределить все
семь позиций (если карт после свёртки осталось 8, 9 или 10, например)?
4) Где-то читал, что нужно составлять цепочку таким образом, чтобы пасьянс "сложился". Какой пасьянс можно сложившимся?
Сколько минимум свёрток должно получиться?
5) В некоторых онлайн-калькуляторах первые три позиции – это не Валет, не Девять и не Туз. Там могут стоять Короли,
Восьмёрки и т.д. Так можно? Чтобы «Наметкой цели» был не Валет, а какая-нибудь Дама? А «Приветствием» - не Девятка (как
собственное действие), а Шестёрка (приветствие через 6к – уехать в другой город, тем самым поприветствовать Силу)? Не
совсем понимаю этот момент.
Благодарю за внимание. Может, кому-то тоже полезно будет, не один же я такой.
Есть такое понятие как понятийное растояние, простите за тавтологию. Так вот, чтобы понять ПМ надо преодолеть понятийное
растояние, что между твоим текущим представлением о мире, людях, событиях, и...
Начинать лучше не с ПМ. Все равно халявы не будет.
1) Зачем нужны свёртки? Для чего мы сворачиваем пасьянс, если всё равно приходится выполнять каждую карту? Что дают
и о чём говорят свёртки?
Свёртки (конвергенция) и их противоположность (дивергенция) — это два процесса, с которыми имеет дело ПМ. Выкладывая
очередную карту ты увеличиваешь количество элементов (карт), находящихся «в работе» (активных) — происходит дивергенция,
а если карта приводит к сложению, то количество активных элементов уменьшается, происходит конвергенция. Правильный
расклад сходится, и это означает, что он в итоге сворачивается в две карты. Другими словами, количество активных
элементов сворачивается до минимума. Это свойство сходимости расклада является отражением более фундаментального
принципа — закона Орла. А законы Орла, как мы знаем, работают всегда. Поэтому и ПМ работает. Если взять не сходящийся
расклад, а просто случайную последовательность карт, то она, как правило, не свернётся (хотя отдельные сложения
возможны), а оставит несколько/много карт, что является отражением такой штуки как небезупречности, приводящей к потере
ЛС. Так что твой вопрос звучит примерно так: для чего нам делать что-то безупречно, если всё равно приходится выполнять
каждое действие? В конечном счёте в жизни воина все действия и их последствия полностью сворачиваются, становятся лишь
«пылью на дороге». Но это не отменяет необходимости в безупречности.
С точки зрения прохождения ЦС свёртка выглядит как более интенсивная перемена, затрагивающая сразу несколько событий
расклада. Чем длинее свёртка, тем более она (обычно) заметна, интенсивна. Пример свёртки в обыденной жизни — собрать
пакет документов. Ты бегаешь по инстанциям, собираешь подписи, ищешь людей, планируешь день, перемещения, чтобы успеть,
заранее заряжаешь телефон, чтобы быть на связи. И вот, ты протягиваешь собранный пакет документов в окошко девушке, она
проверяет всего ли хватает, и — бац! Документы приняты. Ты выдыхаешь с облегчением, теперь можно забыть обо всех этих
хлопотах. Все эти карты расклада накрыты одной — «принято». Теперь только она имеет значение (активна), а всё
предшествующее уже не важно. Хотя ещё минуту назад это было очень важно, не дай бог потерять одну бумажку. Вот этот же
эффект в той или иной степени и наблюдается на свертках в ПМ.
2) Отсюда вытекает следующий вопрос – что дают нам формулы (шаги свёртки)? Цифры 15, 11,1, 7 означают что-нибудь,
что надо учитывать? (я вот об этом - 15:2:1:2:3:1:2:1:3:1:3:1:1) Или можно забить на это и выполнять просто по
раскладу?
Для начала можно это отнести к тонкостям и не заморачиваться. Но, в принципе, ПМ — это инструмент, предназначенный для
освоения определённого нового знания, поэтому при правильном отношении к практике тема формул свертки должна начать тебя
интересовать. Эта формула показывает, сколько карт закрывает каждая следующая свёртка. Обычно, чем больше карт, тем
более интенсивно и значимо происходит соответствующее событие. Например, крайние случаи — формулы 1:1:1...:1 и 35:1. В
первом случае весь расклад будет проходить ровно, без драм, может даже скучно. Второй вариант можно было бы сравнить с
сингулярностью — точкой, в которой смешано так много всего, что и не разберёшься. Первые 35 карт ты выкладываешь вообще
без сложений, и затем одна карты закрывает всё. На практике хорошо, когда формула сбалансирована. Пусть там будут циклы
разной длины, образуют некий узор, так сказать. Как сюжет в фильме — он не имеет жёсткого временного тактирования,
разные эпизоды обладают разной значимостью, продолжительностью, характером и насыщенностью. Удачное сочетание этих
факторов делает фильм гладким и лёгким для восприятия даже если он содержательно очень насыщен. Хороший расклад ПМ можно
строить из подобных соображений.
Начинать ЦС по «знаку» следовало потому что матрица тоналя имеет свою тактовую частоту. По какой-то причине люди
воспринимают ее через «знаки».
Знание это было затеряно в древности.
подскажите плиз, а если в пасьянсе у меня цель - допустим получить ответ на вопрос или знания найти, на какую карту это
возможно назначить? если меня не интересует работа, финансы, быт, чувства. или я могу сама назначить карту? только опять
же, думаю какую?
Polinya
Получение чего-то - обычно "семерка". Масть подбирается в зависимости от области знаний. Например, если вопрос относится
к "быту - это "трефы", но, если в данном случае быт не интересует, то это, скорее, вопрос из области
"самосовершенствования" - тогда это "пики".
Хочу задать вопрос
Согласно некоторым другим учениям с помощью намерения нельзя влиять на других людей . Так можем ли мы благодоря цепочки
событий ПМ, устроить к примеру признание в любви к своей персоне . И можно ли "притянуть" таким способом конкретного
человека? Или же только абстрактную личность .
Заранее благодарю за ответы